Welche Units wünscht ihr euch führ die Space Marines?

  • So Jungenz und Mädelz,

    welche Units wollt Ihr auf jedenfall auf der Seite der Space Marines sehen?

    -Scharfschütze/Heckenschütze senkt die Moral der gegnerischen Infantrie!

    -Flammenwerfer brutzelt alles was laufen kann nieder ausser Roboter/Mechs! Senkt defenitiv die Moral!

    So und nun Ihr! Ich weiß das es diese Units defenitiv geben wird darum habe ich sie ja auch erstmal genommen. Als Beispiel so zu sagen!

    Si vis pacem, para bellum! 
    Willst du den Frieden, sei bereit für den Krieg

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  • also ein muss sind melter für die Panzerjäger, aber als einheiten müssen Terminatoren sein (natürlich), Rhinos und Razorbacks wären auch cool, bikes, etc...
    eigentlich sollte alles aus dem Tabletop verfügbar sein, das wäre gut, und wer weis was GW sonst noch zulässt.

    Die Frage ist nicht, warum der Xenos Sterben muss, sondern warum er leben darf!

  • Also GW hat sogar einen neuen Charakter zugelassen(Space Marine Force Commander Gabriel Angelos, von den Blood Ravens) !
    Und daraus entnehme ich das Relic vollste Unterstützung hat!

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  • ja ich weis wohl, der orden wird ja auch mit sondergenemigung eingeführt, aber mit neuen einheiten ist das so ne sache.... die würden dann mehr in den Hintergrund eingreifen und so...

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  • Quote

    Original von steXX
    -Scharfschütze/Heckenschütze senkt die Moral der gegnerischen Infantrie!

    Stellt sich mir die Frage, ob die Scharfschützen als einzelne Marines, in Marine Trupps oder doch in Scouttrupps vorkommen werden. Alles andere als Teil eines Scouttrupps wäre für einen totalen Flufffanatiker wie mich ein herber Schlag ins Gesicht.

    Gedanke des Tages: Denken ist Häresie, von daher keine neuen Gedanken des Tages mehr. Fragt auch nicht danach.

  • es währe ja wohl krank scharfschützen in ne servorüstung zu stechen.
    ich kriege die ja jetzt schon kaum tod.

    Evil-Horny

    Ich bin der böse Junge von neben an!
    Und ihr werdet mich niemals los...

  • Scharfschützen find ich eigentlich recht gut, so als jäger von Chaosdämonen und großen Kreaturen der Tyras!
    Dave: Da sollten wir uns zusammentun! Ich bin auch eher der Flufffanatiker!
    Scouts sind doch die besten, für den Job, oder hat schonmal ein etwa 2,50m großer Marine in einer Fetten Rüstung deckung hinter einer kleinen Mauer genommen? Oder hat sich schonmal ein solcher Marine in den Dreck gelegt? Nein!
    Für sowas müssen Scouts her!
    Vielleicht auch mit Sonderfähigkeiten, wie zB schnellerer Bewegung durch gelände ( wie im Tabletop) oder vielleicht mit mehr TP, wenn sie in deckung sind ( ist zwar nicht Tabletop, aber dafür ist es ja auch ein Spiel).

  • Die Geländeausnutzung sollte schon implementiert sein und wird sie auch! Wenn man der Presse glauben darf!

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  • Ich brauch unbedingt zwei einheiten damit ich glücklich bin
    1. nen Ordenspriester in termirüstung
    2. Nen cool designten Standartenträger der wenn ich mal verlieren sollte das Banner bis zum schluss hält sieht immer steilisch aus.

  • Jau, die Länge der Schlacht ist entscheident! Wie lange wird wohl ein Game dauern? solange, wie Command and Conquer, sprich etwa 1 Stunde oder eher 4 Stunden, wie ein gutes LAN-Game von AoM?
    Standartenträger:
    Jau, sowas muss einfach irgendwie darein, erst durch die ganzen Banner und Feldzeichen wird eine Spacemarines Armee erst richtig interessant! 8)

  • darauf läuft es aber hinaus! Relic will kein grosses geplänkel! Es soll Krieg geben, das zeigt schon das Ressourcen managment!

    Um gute Units zubekommen brauchst du Relikte, die bekommt man nur wenn man schnell genug ist!
    Desweiteren sollen ja einzelne Punkte auf der Karte eingenommen werden und diese geben dir dann auch Punkte! Darum wird ja dann gekämpft werden!

    Es soll ja im Multiplayer so sein das man einstellen kann welche Punkte erfüllt sein müssen um zu gewinnen! So ist es nicht zwangsläufig die totale Zerstörung des Gegners, sondern das halten bestimmter Punkte über eine bestimmte Zeit!

    Das wiederrum das angreifen des Gegners fördert weil er verhindern will das du gewinnst, ist ja klar oder!?

    Also Totaler Krieg! Immer und überall!
    Dawn of War wird einfach butal, was die taktik angeht! Teile ich meine Armee oder greife ich komplett Frontal an! Rsikiere ich ein gegen Angriff oder halte ich liebe die Positionen die Strategisch wichtig sind!

    Meh sogen macht mir das Balancing der Truppen das muss einfach stimmen, siehe Starcraft einfach nur genial gemacht damals!

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  • Ach so na denn! Ich hoffe mal das die Maps gross genug sind das das nicht passiert!

    Frage wie lange brauch man beim TableTop unm bis ans anere ende der Spielfläche zu kommen? Kenne mich da gar net aus!

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  • man darf die einheiten nich unbedingt ausbalangsieren dafür sind beim tabletop z.b. die punktewerte pro einheit da.

    wobei ich mich freuen würde wenn z.b. meine hormaganten so geil aushalten würden wie nen sm und ihren punktewert von 10/modell behalten würden :D :D :D .

    Evil-Horny

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  • das ausbalancieren musste bei nem PC-Game sogar noch einfacher sein als bei nem Tabletop. Machst einheiten einfach stärker, so was wie Kampfgeschick und so werden die zwar wohl auch für die interne berechnung benutzen, aber sie können da ja viel mehr werte als 10 nehmen.

    Die Frage ist nicht, warum der Xenos Sterben muss, sondern warum er leben darf!

  • is aber schwachfug die sollten sie wie im tabletop behandeln jede einheit mit ihren stärken und schwächen

    Evil-Horny

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