[RPB]coOLRocKZ (CSM) vs cannot_escape (CSM)

  • Map:

    Spieler1: [RPB]co0LRoxX (1521)
    Spieler2: cannot_escape (1417)

    Spieldauer: ca.10min

    Beschreibung: Nettes Mirrormatch, was sehr knapp endet! Hätte viel deutlicher ausgehen können, wenn mir nicht die 2 Ketzer irgendwie durch die Lappen gegangen wären oder sein HQ nur 1 Sekunde früher down gewesen wäre! Aber wie es meist so kommt...^^
    Enjoy
    Greetings
    coOLRocKZ

  • ähmm was ist daran abuse ...
    es ist kein bug .. der schaden ist nichtmal wirklich gut vs buildings -_-
    3 dps vs alle gebäude .. das ist gegen die meisten gebäude weniger als ein spacemarine bolter macht ... nur vs building_high machen beide gleichen damage

    der ranged damage ist leicht imba .. aber so ziemich jede unit ist imba :>
    UP oder OP ~~

  • Das Problem ist, dass die ranged attack der Raptoren auch Moralschaden macht (und das nicht unwesentlich!)! Bedeutet, wenn mein Gegner schießt und ich geh in den close combat, bekommen meine Raptoren schon auf dem Weg Moralschaden und diesen Verlust an Moral übernehmen sie mit in den close combat!
    Im Klartext wird dann mein Squad deswegen eher ohne Moral dastehen als seiner und ich verliere!
    Daher mit im ranged combat bleiben, wenn er im ranged combat ist...dann entscheidet wirklich die Anzahl der Raptoren und nix anderes...
    Und zum Thema abuse...also wenn ich mir den Schaden eines einzelnen Raptorensquad gegen einen upgegradeten LP anschaue, ist das alles andere als Abuse (ganz im Gegensatz zum Nahkampfschaden von IG-Guards gegen Gebäude...da ist ja ein LP Stufe 1 absolute Geldverschwendung :rolleyes: )!
    Und wenn 20 Raptoren (also 1200 blaue Res) auf ein Gebäude schießen (durchschnittliche Kosten von 200-300 blaue Res), sollte das nach meiner Rechnung schon merklichen Schaden machen...oder?!?

  • halt halt halt

    es ging mir darum
    das der im range ausgeteilte schaden, teilweise höher ist als der im cc
    und das bei einer cc unit

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Wenn man sich aber die Tabletop-Vorlage anschaut, dann sind ja Raptoren mit Boltpistole und Nahkampfwaffe ausgerüstet. Da Boltpistolen dieselbe Stärke wie Bolter besitzen, jedoch bei geringerer Reichweite, könnte man den hohen Beschusschaden der Raptoren herleiten.
    Klar ist es sehr weit hergeholt WA mit der Tabletop Vorlage zu vergleichen, aber, dies ist die Antwort die mir so auf Bones Post eingefallen ist :D.

  • Quote

    Original von sCa^seth
    das tabeltop liefert die idee nicht die balance :o

    Zum Glück, sonst wäre das IMBA Geschreie noch lauter. Das TT ist nämlich ziemlich imba, bzw kann voll imba sein. Kommt immer auf die Armeen an.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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