Fallen City und der Fast Falcon

  • Da scheinbar Fallen City, für Eldar Spieler die Fast Falcon Map zu sein scheint, wie soll man die ersten Falcons kontern als Space Marine nach 3.30min ohne die Kapelle und einen Teil der Lps gleich zu opfern. ?
    Hab jetzt einiges ausprobiert aber im Endefekt haben mir die Falcons immer das Genick gebrochen, da ich keine Chance mehr habe auf Tier 2 zu kommen. Im letzten Match hatte ich ein income von 104+ der Eldar 50+ als der erste kam und meine Armory war grade mal zu 70% fertig...
    Von Mass Scouts, bis Basetrade schon alles versucht aber auf der Map seh ich bei der Taktik, keine chance imo was zu reissen als SM.
    Selbst wenn ich ne neue Base hochzieh und die alte aufgebe, kommen schon die ersten Warpspinnen von der anderen Seite an, die meine Marines und Worker dann in 20 sec. zerlegen.

    Jemand eine Idee ?

    gruss
    Ken

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    Edited once, last by Malekith (October 24, 2005 at 2:15 AM).

  • replay bitte :P
    wenn du den eldar auch die ganze zeit in ruhe lässt,ist es kein wunder das er schön techen kann.du musst halt mit vielen scouts und fc spielen,harassen vorrausgesetzt,das verlängert den tech um einiges.

    ~Tim

    Edited 2 times, last by Tim2k (October 24, 2005 at 2:24 AM).

  • jo ich find das auch hart, vor allem mit chaos.

    Hatte das letztens auch als SM vs Eldar auf Fallen,

    hab ihm alle points gekillt ausser einem, da kamen die ersten Falcons... Bin ja sofort tier 2 dann, also hatte 1 held, 1 sm, 3 scouts und er fliegt in meine base.

    Hab mich mit meiner Armee immer schön verpisst, hatte ja 3 Crits und fast alle Strat points und dann direkt neue Kaserne und Maschinenkult gesetzt und dann tot gespammt mit Hellfires und Cybots.

    Aber normalerweise sollte die Eco vom Fasttecher so dermassen im ARsch sein, dass bei ihm kaum mehr wat geht. Problem ist eindeutig die hohe Mobilität der Falcons...


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Das setzt aber voraus das du schon sehr früh erfährst, das es ein Eldar ist. Scout Harrass gegen Orks z.b, geht nicht so gut.

    Das beste was mir jetzt noch einfällt imo ist den Mega Generator zu zerstören,wird ja meistens gebaut bei dem Tech, aber das dauert ne weile bis der down ist, könnte aber zumindest den Spamm der Falcons etwas verzögern.

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  • vielleicht versuchen den seelenschrein zu killen? oders nachschub portel? wird aber ne aufgabe werden.... villeicht auch mit den heißtgeliebten servo schädeln das nach schub portal blockieren dann is 30 seks ruhe aber ich weiß nich ab welchem tech lvl man die genau bauen kann

    Edited once, last by ataca (October 24, 2005 at 5:24 PM).

  • die schädel sind t2, aber bringen ehrlich gesagt nichts, auch der 30 sekunden block hält nicht ewig und er brauch ja nur 1 guard squd in seine fs hinstellen :(

    Was bis jetz am besten gegen falcons hilft ist mass hellfires und mass rockets, wie ihr bis dahin kommt müsst ihr selber herausfinden xD

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • das dumme is nur wenn man nur auf mass rockets und mass hellfire sezt sind zwar am ende die falcons down aber 2 wssquads warten schon auf dich mit fdsupport für hellfires und dann sind auch die ersten phantomlords am start

    ~Vick Firth~

  • Quote

    Original von Malekith
    Scout Harrass gegen Orks z.b, geht nicht so gut.

    naja,dass ist die einzige möglichkeit um zu verhindern dass der ork alle ausgänge seiner base mit gebäuden befestigt,gerade in dow 1.2 war eins scoutharass pflicht. :rolleyes:

    ~Tim

    Edited once, last by Tim2k (October 24, 2005 at 7:38 PM).

  • Quote

    Original von calavera

    Machen die Rockets erst mit Zielsystem ordentlich Schaden? Hab da bisher nicht drauf geachtet.

    jo kann ich bestätigen mit dem Zielsystem hat man wieder ''richtige'' Raketen


    ... and so locked beyond the gate way of blood and past the hall of fire, nightmare awaits for the eternal darkness to awaken...

  • o_O
    Ich frage mich langsam echt, ob Relic die tollen 'Neuerungen' im Techtree irgendwie ausgewuerfelt hat, erst uebersehen sie den Imp Rush(wie kann man das uebersehen, wen es selbst die KI macht?), dann haben Spacies nichts anstaendiges gegen Falcons/Fahrzeuge bis man auchnoch ein daemliches Upgrade erforscht hat und HB erst ab t2 ist eh einfach nur laecherlich, solle man mal mit Reapern machen ^^.

  • http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=7288
    guckt ihr hier is zwar csm vs eldar aber da sieht man schon wie wichtig herassen ist.

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • Könnt man da evtl. was mit ner relativ schnellen Armory und dann ASM mit Melterbomben machen? Oder sind die erst ab Tier 2 verfügbar?

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