• Ganz klar.

    Sturmterminatoren. Wobei man doch 1-2 norm Termis dabei haben sollte, die dann schön von hinten mit Sturmwaffen reinsemmeln.

    Stunnen +
    Schaden +
    Leben +

    Geschwindigkeit -

  • Quote

    Original von THE BIG SHOW
    zu geschwindigkeit: sie können sich telen
    außerdem wenn termis losfetzen gibt es nichts mehr zum weglaufen^^

    bis die mal teleportieren haben sind die den weg schon 3x gelaufen

  • ach sturmtemris kann man gut mit leichten einahieten austanzen, hübsch plasma drauf fertig, die finde die termis mit sturmboltern und Kanone gefährlicher, ganz ehrlich wobei der stuneffekt geil ist.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    ach sturmtemris kann man gut mit leichten einahieten austanzen, hübsch plasma drauf fertig, die finde die termis mit sturmboltern und Kanone gefährlicher, ganz ehrlich wobei der stuneffekt geil ist.

    Was bringt dir das wen du deine gesamte base verlierst. ?

    Network Status
    All servers are up except for

  • Wenn bei mir sturmtermis erscheinen schaltet ich sie aus ganz einfach, ich ssagte uasserdem das man sie mit leichter infanterie austanzen kann, und wenn sie so clever sidn und meien gebäude angreifen umso besser dann kann ich sie die volle wucht meiner plasmagewehre spüren lassen.
    Ne, aussault termis waren für persönlich noch nie eine bedrohung, nur die normalen terminatoren mit sturmkanoen waren stehts für mich ein Aufschrei von Panik.
    Also Malekith ist das nun geklärt???


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    Wenn bei mir sturmtermis erscheinen schaltet ich sie aus ganz einfach, ich ssagte uasserdem das man sie mit leichter infanterie austanzen kann, und wenn sie so clever sidn und meien gebäude angreifen umso besser dann kann ich sie die volle wucht meiner plasmagewehre spüren lassen.
    Ne, aussault termis waren für persönlich noch nie eine bedrohung, nur die normalen terminatoren mit sturmkanoen waren stehts für mich ein Aufschrei von Panik.
    Also Malekith ist das nun geklärt???

    Sry, aber male hat im Grunde recht ^^

    Wer geht denn davon aus, das der SM mit Sturmtermis only kommt?

    Es reicht doch schon n standard-drop ( 2x AT 1x normale zum reinsemmeln und 3-4 cybots ) und Du tanzt nix mehr gr0ß aus - und wenn ich nur halt 1 squad+1 cybot aufs HQ lenke und Deine troops mit dem Rest beschäftige ( und: wenn ich schon AT`s droppe und die Defense ist recht stark, werden natürlich Cybots hinterhergespammt )

    Als Support mag ich normale Termis auch lieber ( flexibler ) - aber der Dorn im A**** sind echt die Sturmis. Schon 1 Squad ausgebaut ist der Hammer-Block gegen z.B. Chaos-CC units, Gebäude schmilzen wie Butter in der Sonne und wirklich kaputtgehen tun die irgendwie auch net ^^

    Alles imo, sowas hat ( denk ich ) auch immer mit den persönlichen Vorlieben und Playstyle desjenigen zu tun

    ( .... was durchweg gilt, die besten Einheiten sind doch für einen auch die, mit denen man am besten klarkommt )

    Alles IMO und ohne Gewähr. :)

  • oh mann, hier darf man nicht seine meinung sagen, ich sage das für sturmtermis keine bedrohung sind oder je waren. Das ich angst vor den normalen temris mit sturmbolter und maschinenkanone, hab ich ja gesagt, bedes zusammen vielleicht übel, aber bis dahin kann ich die typen auch zerdeppern.
    gegen cybots antitank hab mindests immer 2-3 squads und gegen sturmtermis, das man die austanzen kann geht sehr wohl, oder glaubt ihr allen ernstes ich bau nur leichte inf gegen sm???

    Klar bei einem termi, sturmtermi gemisch mit cybot unterstützung wär schon übel, aber sicherlich nicht unaufhaltbar, ausserdem sagte ich nur das sturmtermis nicht als gefahr sehen, schluss punkt basta, was ihr jetzt daraus spekuliert ist nicht mein Bier.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    oh mann, hier darf man nicht seine meinung sagen, ich sage das für sturmtermis keine bedrohung sind oder je waren. Das ich angst vor den normalen temris mit sturmbolter und maschinenkanone, hab ich ja gesagt, bedes zusammen vielleicht übel, aber bis dahin kann ich die typen auch zerdeppern.
    gegen cybots antitank hab mindests immer 2-3 squads und gegen sturmtermis, das man die austanzen kann geht sehr wohl, oder glaubt ihr allen ernstes ich bau nur leichte inf gegen sm???

    Klar bei einem termi, sturmtermi gemisch mit cybot unterstützung wär schon übel, aber sicherlich nicht unaufhaltbar, ausserdem sagte ich nur das sturmtermis nicht als gefahr sehen, schluss punkt basta, was ihr jetzt daraus spekuliert ist nicht mein Bier.


    Hmmmm........ die Feindseligkeit verstehe ich net ganz, selbstverständlich darfst Du Deine Meinung sagen ( so wie ich mit meiner geantwortet habe ) ........

    Außerdem gehts nicht nur um den reinen Kampfwert, sondern gerade bei AT's auch um die Drop / teleport Fähigkeit und den Mega-Stun effekt dazu.

    Aber wayne ...... nix für ungut, aber vllt. solltest Du eine andere Meinung auch einfach mal als solche sehen und nicht als persönlichen Angriff. :)

    Wenn für Dich und dein game AT's wurscht sind, dann ist es halt so. :)
    Muss ja net für alle gelten.

    Greetz, Hunwulf

  • Jo, hier dar jeder seine meinung mitteilen, Deva ;)
    Du musst aber zugeben, dass...naja...ich weis nicht, aber bis du die downhast (mit sovielen Plasmawerfern wie möglich), ist deine Base sowas von am Arsch, wenne r sich auf die Gebäude konzentriert....aber wenn du sie kontern kannst, um so besser ;)

  • es kommt auf das mu an.
    ggn rassen mit cc(orc+chaos) sind strumtermis besser.
    ggn ranged combat rassen(eldar imp(wobei man da net zu termis kommt^^) udn anderen sm ) sind normale besser. Aber ich würde imemr beide arten bauen. Je nach mu die einen mehr die anderen mehr

  • ich glaube devo hat noch nie nen richtigen drop mit bekommen.... wenn ich meine sturmtermies raushau dann sinds 6x sturmtermis mit dem wote-kerl (name vergessen :D) + 4 apos + 3 cybots gegen evt. gegenwehr sollte dann der gegner kommen wird erstmal wote geprochen dann sind die shconmal ne weile so gut wie unverwundbar + aopothecarii heileffekt halten die gaaaaaaanze weile durch jedenfalls genug um die wichtigsten anlagen derb asis lahmzulegen falls dann doch mal nen squad stirbt ist in einer meienr kaseren ein neues da und wird sofort ins geschehen teleportiert + es kommt cybot nachschub ausm oribtal relais


    ich will nich sagen das is unmöglich aufzuhalten aber das i verdammt schwer die ollen viecher wieder aus der base zu bekommen speziel wegen den nachschub drops wären auch sturmtermies alleine ne echte plage sollte irgendwer so dumm sein und lässt seine termies zum feind marschieren gebe ich devo recht die sind kanonen futter wenn man plazu zum austanzen hat aber da sturm terminatoren eigentlich nur per drop direkt in die masse geschickt werden sollten sindse übels vor allem man hat in tier3 ja eigentlich schon ne cybot armee oder sollte sie haben da sind dancer auch nich so das problemchen

  • Die einzigen die imo gegen Mass Sturmtermies "schlecht" dastehen sind Orks im late game. Chaos hat Oblis die imo sowas von abnormal sind und Eldar haben nach wie vor Ilum Zars die ja eine Marke für sich sind ;)
    Wie gesagt ein drop mit mass St´s + FC/Orbibomb war meine überlegung Deva, das geht so schnell das man das nur unter schwersten verlusten kontern kann imo.
    Ach ja gegen Plasma nerver drop ich ganz gern Hellfires.

    Network Status
    All servers are up except for

  • ... nicht zu vergessen psm's ......

    btw.: wie AT's alles weg0wnen, besonders Ork, kann man auch schön beim ZT FFA rep sehen zum Schluß - mass AT`'s+ 1-2 normale Termis und Laserpreds. -.-

    Die Preds hatte ich schön im Griff - erst die vertilgt und dann mit Nobz+Claws, MANs, WarBoss, Bombtrax und shooters gegen 4-5 AT squads + 1 normale Termis vorzugehen - Keine Chance, als Ork bekommste SM im Ultralate net mehr Kaputt, sofern dieser auf AT's setzt - er braucht netmal Apo's drin zu haben .....

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