• Deva: Ich stimme dir schon zu das ein DROP nicht unaufhaltsam ist, aber man kann ihn nicht immer abwehren.
    Wieso du Angst vor norm. Termis hast versteh ich nicht so ganz, ok sie hauen schon rein wenn du sie schön im RC hast, aber ST sind auf jeden Fall Pflicht als Blocker/Zerstörer.

  • hi zusammen,
    kann das sein wenn man selber nur termis hat, und den squat voll ausgebaut hat mit apos,FC und scriptor dass man dann voll imba wird?Ich meine ja nur wenn man selbst 4oder5 kapellen mit sturmis baut, und ein squat vernichtet wird beamt man einfach den nächtsen squad aus der kappele zum gegner und hat so wieder die volle squatanzahl an termis wie vorher.Außerdem muss man noch kriegsschrei und wort des imperators machen, dann muss der gegner erst die megamoral der termis brechen ehe einer abkackt.

    Chaos ist solange Chaos, bis man begreift, daß es eine höhere Ordnung ist

  • ....das man dann voll imba wird?

    Entschuldigung aber über die Formulöiereung musst jetzt doch erstmal lächeln. Also was du meinst is ja Termis massen dazu sollten es in anständigen 1on1 sowieso nicht kommen, aber der Gegner kann ja auch irgendwas massen.

  • hmm, also ich bin der meinung, dass wenn ein sm termis bauen kann (und gebäude nicht gleich gefunden wird) hat der das spiel zu 99% gewonnen.

    ein kontakt im cc und der ganze squad wird sterben. genau das gleiche bei einem panzer. zudem sind sie extrem billig. und sehr mobil.

    klar verreckt ein squad wenn man ihn direkt in den überlsten fight dropt.
    aber erstens sollte der sm noch was anderes haben, zudem kann mal locker 2 kaserenen bauen und dann nur noch pumpen. ab 3 sqauds kann man nicht mehr verlieren.

    Audaces fortuna adiuvat

  • du irrst dich brave :P
    hast du schonmal nen 2v2v2v2 gezoggt? :P
    kein qs
    naja irgendwann waren nur noch ich mein m8 und ein eldarteam übrig 9 at ggn ~18 illums byebye termis sobald du einen stunst hüpft er raus und der rest der eldartruppe macht dir entweder die base platt oder hält auf die termis drauf naja irgendwann kannst du keine mehr pumpen, oder die eldars hüppen dir in die base kicken dein hq und gehen dann wieder auf die termis. Da der eldar nur minimale verluste hat gewinnt er irgendwann ;)

  • selbst das nützt nichts vll dann wenn du volle preds nen landraider hast aber wir hatten beide alle 3 helden dabei ^^ und wenn du mit allem kommst dannn kommt der eldar mit nem rat der seher ws shees was du willst ich sag das eldar mit 18-20 illums pwnen die sm aber die begegnung sieht man wirklich nur im 2v2v2v2 oder so ;) achja die appos waren natürlich auch dabei .... ;)

  • hmm können die illums im stun noch wegspringen?

    gut ich hab jetzt auch vorallem in 1v1 gemeint, weil der eldar kommt sehr selten auf illums. termis hat man relativ schnell.

    Audaces fortuna adiuvat

  • Naja find ich eigentlich auch gut das man mit Illums wegspringen kann, wär ja blöd wenn man alles stunnen kann .
    Ich finds nur blöd das das termilimit bei 3 liegt und nicht bei 4. Die jungs sollten ja elite sein und nicht massenware, aber naja einmal Tremorschlag und nen termisquad hat eh ausgedient ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Sturmterminatoren kommen allerdings sehr selten bis zu den Illum Zars an.
    Sie laufen sehr langsam und werden permanent umgeschossen.
    Zudem springen Illum Zars schnell weg, wenn Terminatoren nahe droppen.

  • Quote

    Original von prime|brave
    basekill? ;)

    jopp. Sofort base plätten heißt dann die Devise, es auf einen Basetrade ankommen lassen - da hat der Eldar (meist) schlechtere Karten, schon wegen dem Aspekte-Forschungssystem

  • Quote

    Original von zippel
    teleport aktivator?


    immenser zeit aufwand. das teleportieren dauert ewig^^

    Quote

    Tarnung?
    Wir sprechen hier immerhin von T3 des SM.

    wir sprechen hier immerhin von eldar t4 also warum net base wegteleporten?
    brauchst nur en paar billige kleine warpknoten neu^^

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • ich finde rein technisch gesehen is die ccvariante besser, aber die rc´s haben viel mehr style...
    allein schon so n 8er trupp mit 2 autocannons gegen anstürmende culten...*JUPIDU*

  • also ich spiele immer in folgender aufstellung

    4-2

    4 at's - 2 terms mit je 2 autocannon

    das owned gegen infa besser

  • wenn man sich mal so n compstomp gönnt...
    alleine gegen 2-3 standards ...und zwar chaos und orks...
    dann kommen die auf tie 3 imemer noch mit moschas und kulten

  • lol das hatte ich noch nie. höchstens CSM-trupps.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

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