Shihizu, hast du mal gesehen, was die Eco-Upgrades der Imps im Gegensatz zu den der SM bringen?
"mannered" game vs DeCt_Gaertner
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Öhm, woher wisst ihr irgendwas über nen Patch , der irgendwelche Spielweisen unterstützt ?
Bitte bitte Link
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Original von DerGeartner
Man ey das wird ja ne diskussion ........Naja wer skill sehen will sollte wohl im Expertbereich suchen und nich über einen armen blöden Morgenschläfer wie mich der einen Puls hat, der leicht Explodieren kann schreiben wie doof er doch gezoggt hat !
Ich hab heute noch ein schönens gemacht und das poste ich basta.
Genau das ist das Problem großer

Skill hin oder her, du bist ja vom Zoggen net schlecht
Eigentlich finde ich so die SM strat mit ASM part ziemlich geil, auch weil man die bisher in WA fast gar nicht sieht.
( siehe meine comments im Perser/Geartner rep)
Ich denke sogar, das sehen auch andere so.
( ... kann mich noch an schöne ASM reps zu Vanilla-Zeiten erinnern, die regelmäßig von einem hier bekannten Forum-Member gepostet wurden .... hmmmm, wer war das nur? .... *grübel ....
)Nur machst Du Dir mit Deiner Art dann viel Kaputt - und:
QuoteOriginal von elbarto
An sowas kann man arbeiten. Zu behaupten, man sei halt eben so ist idiotisch.Man kann sich auf Aufregen über das Game - aber net so über den Gegner,
gerade wenn er dich 100% ausmicroed wie hier.
Denk dran: Its only a game, not a Sony!

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JA i weiss aber ich hab auch schon gepostet um welche uhrzeit und unter welchen bedingungen gezoggt hab und sorry das ich mich halt aufrege aber naja so ist das !
HAb cooles neues rep
muss man gesehen haben ( Werbung ^^) -
Naja, an IG sind halt die frühen Kommis OP und auch der CC Schaden der Guards, aber sonst, kann man eigentlich ganz gut mit denen umgehen. HF Dreads + HB Squads und gut is. Dann brauch man halt noch was gegen die Fahrzeuge und die 3 Priester. Also SM auf tier2 kann verdammt gut gegen IG anstinken, vorrausgesetzt, er weiss wie er spielen muss.
So, nach dem Replay muss ich ja sagen, Der Bock des Gaertners hat einfach schlecht gespielt und Blaze gut, das ist alles. Keine Kommis, keine Priests gespammed, also kein Grund zur Beschwerde. Blaze hat einfach mit einer gut gemischten Armee gewonnen, da war nichts IMBA dran.
Ach Blaze und bitte in Zukunft nicht mehr so pauschal über die Comm herziehen, fühle mich leicht beleidigt, wenn du mich mit so nem Kiddy auf eine Stufe stellst

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asm first sind schonmal schrott. du kannst kaum eco aufbauen,bekommst pwn von von jeder rasse da man nie genug eco für mass asm hat wie ein csm. ~Tim
dem stimm ich mal nich zu 1.kostet nen asm 5 weniger als nen rap im reinforcen 2. is man durch die rüstkammer schneller in der lage hochzutechenf alls es eng wird
3.hat man selbst noch verdammt schnelle scouts da ist es einfach wenn der eigene asmsquad sich um raps kümmert und die scouts einfach mal 1-2 ketzer kicken und points decappen und 4. leidet auch die eco eines chaos darunter wenn man seine raps reinforcen muss weil ein asmtrupp hintendrannhängt also sind sm imo csm überlegen wenn der csm auf raps und der sm auf asms geht und sobalds in richtung t2 geht wirds erstmal richtig gemein mit bbionics und melterbomben ect... -
Also ich habe letztens mit ASM's gegen den Perser auf Fallen City gespielt und hätte, wenn ich diese dumme MapControl nicht ausser acht gelassen hätte, wahrscheinlich gewonnen. ASM's sind gut, zumindest habe ich bisher zu90% alles mit ASM's gewonnen.
Und was IMPS anbelangt. Na ja sie sind zu schlagen. Aber eben ziemlich schwer. Die Upgrades sind ziemlich heftig, im Vergleich zu denen der anderen Rassen!
Und ein IMP der techt ist nicht wirklich gut zu schlagen als SM. Drei Kommi-Trupps plus Prediger-Spam. Plus Sentinel/Höllenhund spam. Nebenbei geht der auch noch auf T3 ohne Probleme. Das Problem ist: Der Imperiale kann sich das nach den Ress-Upgrades zehn mal leisten. Der SM verhungert einfach irgendwann. Und Gebäude kriegt man, wenn einer der drei Mascheinenseher sich dahinter klemmt, auch nicht kaputt.Und zu Gärtners ausrastern sei gesagt: Ich bin auch wenig begeistert von Gaertner ausrastern, aber er hat selbst mal im TS, als Don't Cry Babe(y) aka Positiv, also ein Mate, ihn geschlagen hat ein: I hate positive Channel eröffnet und ihn zugemeckert und kam dann später wieder raus und hat sich entschuldigt. Gärtner ist ein zweischneidiges Schwert. Entweder Spaß oder Flame. Halt kindisch.

Und
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tja gaertner selber schuld!
dein asm rush war müll. hat nämlich gar nix gebracht. hast den trupp trotzdem immer wieder verstärkt, was totale geldverschwendung war.
Ausserdem würde ich gegen imps mehr auf infanterie sätzen. und wenn du schonmal hellfire hast würde ich auch erstmal versuchen die sentinels zu zerlegen.
und mit deinem geflame machst du dir nur feinde wenn dir das noch nicht aufgefallen ist....
aber dir scheint das wóhl scheiß egal zu sein.
du hast nunmal pech, dass deine lieblingsrasse die schwächste ist!
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So schwach sind SM garnicht. Nur sehr Imp-Rush Anfällig. Oder generell etwas Rush-Anfällig. das wird heir alles ein wenig überspitzt dargestellt. Also DeaDFlow oder wie der SM heißt ist auch TOp 5 oder so
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deadflow = Pureball, der könnts mit jeder Rasse würd ich sagen ~~
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Naja wenn wir bei Cs wären war Pureball von jedem VAC server gebannt ^^!
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Original von XIII Poet
So schwach sind SM garnicht. Nur sehr Imp-Rush Anfällig. Oder generell etwas Rush-Anfällig. das wird heir alles ein wenig überspitzt dargestellt. Also DeaDFlow oder wie der SM heißt ist auch TOp 5 oder soQuatsch. Ich hab mit SM jetzt ASM gespielt aufm Smurf natürlich. Die sind echt geil, Eco is auch gut, da man den Gegner (bei IG ganz easy) einfach die Units in Nahkampf verwickelt und fertig. Nebenbei mit Scouts decappen und nach 3ASM-Squads SM Trupp und Plasma Gen bauen und dann hat der IG Probs, kann der ruhig mit Hellhounds kommen, die werden mit Melterbomben gekillt. Hab 2 Reps, eins ohne Hellhounds und eines mit.
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Original von DerGeartner
Naja wenn wir bei Cs wären war Pureball von jedem VAC server gebannt ^^!
hm.. und wieso ? oO -
hab seit WA ungefähr mit sm genauso oft gespielt wie mit chaos und finde Csm auf jeden fall noch leichter zu spielen. mit sm hast du große probleme gegen orks und eldar(banshees). mit chaos hast du einiger maßen gute chancen gegen alle rassen bis auf die imps natürlich.
Hab seit kurzem angefangen mit orks und imps und die sind viel einfacher zu spielen als chaos und sm. machen mir zwar nicht so viel spaß hab sie trotzdem auf anhieb auf über 1200 bekommen. und das mit super wenig erfahrung! spiele mit sm und chaos seit januar und mit orks und imps seit 4 tagen im automatch und das nochnichtmal viel...und das spricht ja wohl für sich welche rassen zu stark sind!
und pureball ist ein asunahmespieler, da macht das auch nicht viel aus welche rasse er spielt, weil er nicht viel ebenwürdige gegner hat!
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Naja das war simbolisch gemeint war alle Kiddies die du in Cs wegbasht sofort ne Demo zu VAC schicken und meinen das man cheatet
. Mega die Versager haben keine ahnung von gärtnerischen Gefühl buhahaha ich riche Camper hinter jeder Ecke. -
Also ich liebe die Herausforderung und spiele eigentlich immer die unterschätzten Rassen.
Und irgendwie finde ich ASM genial. Denn sie sind Microlastiger und es macht einfach Spaß den Gegner mit TrickSprüngen auszutricksen und die Banshees auszutanzen. Denn sind die ASM's um einiges Besser gegen Banshees wie man denkt. Vor allen Dingen im Fernkampf. Also wenn die Banshees kommen, einfach ein wenig Fernkampf, bis sie dann in den Nahkampf kommen, denn dann ist halt Nahkampf und ein/zwei haben ein paar Treffer abbekommen.
Ach eigentlich ist das Situationsabhängig, daher lässt sich keine genaue Taktik verschreiben, aber wenn man sein Köpfchen ein wenig benutzt, hat man eigentlich mit ASM'S immer die richtige Lösung parat. Notfalls kann man sogar am Anfang: Held+ ASM spielen.Also meine ASM Baureinfolge: Erst einen Arbeiter, dann direkt zwei Scouttrupps. Kapelle anfertigen direkt darauffolgend die Rüstkammer. Wenn man die Kapelle fertig gestellt hat kann man, wenn man es für richtig hält, erst den Held bauen - brauch allerdings noch einen Horchposten auf einen Punkt um direkt anschließend dann einen ASM-Squad zu machen. Stellt aber kein Problem dar, denn kurz vor fertigstellung der Rüstkammer kann schonmal ein Arbeiter zu den Horchposten flitzen und anfangen zu bauen. Wegpunkt des Arbeiters auf den Horchposten der von dem einen gebaut wird. Und dann dürfte, wenn der Held gerade fertig ist, man genug ressourcen haben um direkt im Anschluss einen ASM-Squad zu machen. Ohne Held macht man halt zwei ASM Trupps.

Wichtig: Mit dem ersten Trupp stressen gehen! Und ASM's sind nicht aus Gummi. Wenn Dich jemand angreift versuch die Aufmerksamkeit der Truppen in Deiner Basis solange auf dich zu lenken bis die Horchposten stehen und er zumindest nicht mehr decappen kann. Und wenn der zweite ASM-Trupp da ist kannst Du mti dem einen Trupp Arbeiter/Posten/Scouts(Gardisten etc.) töten und so weiter. Ach ich poste demnächst mal meine Replay gegen Perser.
Auch wenn ich verloren hatte.
(nur wegen MAPCONTROL =( ) -
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