Guten Abend an alle !
Ich zocke DoW schon ne ganze Weile allerdings nicht wirklich Multiplayer und schon gar nicht professionell, was mich aber mal reizen würde. Als alten Tabletopper steh ich natürlich treu zu den SMs, aber gerade nach dem neuesten Addon bin ich doch verunsichert. Kann mir jemand mal so ein paar Build Orders und SM Taktiken geben und vielleicht noch eine geläufige Gegnertaktik und wie man sie kontert ?
Das wär spitze von euch !
SM Einsteigerhilfe
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1. servitor baut kapelle
2. scouts nehmen ein
3. 2ter servitor baut mit an der kapelle
4. held bauen
5. 2 weitere scouts
6. horchposten auf den kontrollpunkten bauen
7. entweder marines oder du schaffst es den gegner solange auzuhalten dass du
8. 2 plasmageneratoren
9. rüstkammer bauen
10. t2 gehen
11. maschinenkult bauen
12/13. cybot spammen und plasmageneratoren bauengibt auch noch eine asm taktik u.ä. aber die erklärt besser jemand anders

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deine Bo ist schrott, ganz ehrlich wer baut denn so?

Die BO ist einfach lässt sich auf alle Rassen anwenden und Solange man etwas skill hat auch verändern (aber dazu später)
1- Servi baut Kapelle (<- xD)
So ganz leicht 4 Scouts ->die nächsten Punkte cappen
nach dem der 1. servi die Kaserne fertig hat baut er einen LP
der 2. servi (nach den 4 scouts gebaut) hilft dem 1. servitor beim baun,
dann werden alle anderen listening Posts in 2er Arbeit Gebaut...
Dann halt massen, oder wie dus willst ist deine SacheSo Far NesCafE
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Original von [RPB]NesCafE
deine Bo ist schrott, ganz ehrlich wer baut denn so?
Die BO ist einfach lässt sich auf alle Rassen anwenden und Solange man etwas skill hat auch verändern (aber dazu später)
1- Servi baut Kapelle (<- xD)
So ganz leicht 4 Scouts ->die nächsten Punkte cappen
nach dem der 1. servi die Kaserne fertig hat baut er einen LP
der 2. servi (nach den 4 scouts gebaut) hilft dem 1. servitor beim baun,
dann werden alle anderen listening Posts in 2er Arbeit Gebaut...
Dann halt massen, oder wie dus willst ist deine SacheSo Far NesCafE
ich seh nur den unterschied das du einen scouttrupp mehr baust o_O
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tu ich nicht, die BO ist wenn dus mal komplett überdenkst, vollkommen anders, was du dir da bastelts versteh selbst ich nicht richtig (wie soll ers denn verstehen? <- Newcomer?) und außerdem ist 4 Scouts imo das einzige was gespielt werden kann....
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Original von [RPB]NesCafE
tu ich nicht, die BO ist wenn dus mal komplett überdenkst, vollkommen anders, was du dir da bastelts versteh selbst ich nicht richtig (wie soll ers denn verstehen? <- Newcomer?) und außerdem ist 4 Scouts imo das einzige was gespielt werden kann....nur weil ichs detailliert beschrieben hab?
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Original von Deathspitter
1. servitor baut kapelle
2. scouts nehmen ein
3. 2ter servitor baut mit an der kapelle
4. held bauen
5. 2 weitere scouts
6. horchposten auf den kontrollpunkten bauen
7. entweder marines oder du schaffst es den gegner solange auzuhalten dass du
8. 2 plasmageneratoren
9. rüstkammer bauen
10. t2 gehen
11. maschinenkult bauen
12/13. cybot spammen und plasmageneratoren bauengibt auch noch eine asm taktik u.ä. aber die erklärt besser jemand anders

DETALIERT muhahaha, rofl xD
genau und jetz fang noch zu sagen ich hab keine Ahnung von Sm,
vertrau mir einfach mit deiner BO wirste nicht sooo weit kommen
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irgendwie baut ihr mir beide die plasma generatoren zu spät
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dann bau ihn eben eher
gibt viele Möglichkeiten -
was soll ich den schnell meinen plasma generator baun?
Schonmal was von massen gehört?
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Meine güte ich mach das mapabhängig man kann sich doch nich zwanghaft an eine Bo hängen .
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normalerweise spiel ich 4 scout Bo so wie nescafe aber in lezter Zeit fahre ich damit ganz gut
1.servi bau kappele
2.im hq servi,3x scouts in auftrag geben
3.2 servi hilft beim kapelle bauen
4.1 scouttrupp cappt punkte
5.2. scouttrupp wird auf 4 man gebracht und rennt rüber zum nerven des gegners
6.3. scouttrupp cappt wieder und dann halt lps,fc,sm ect.
7.2xplasmagens und rüstkammmer
8.T2 gehn
9.heiliges artefakt bauen und apso machen wenn genug ress vorhanden gleich wotE erforschen und sriptor bauen
10.maschinenkult
11.T3 gehn dann orbitalrelay und termisich find man sollte nich mit den ersten 2 scouttrupps zum gegner rennen da er so zu früh gewarnt wird wenn man mi dem 2 trupp erst hinrennt dann kommt man amnchmal viel besser an wenn zb die flagge grad eingenommen wird...
naja kommt halt auf die map an...
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doch gärtner genau das ist der Punkt, fürs Automatch muss man sich an eine BO hängen, gerade auch weil man nicht weis welche Rasse dein gegenüber spielt

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Also ich bau nach dem ersten Scout, den 2.ten servitor dann wieder 3 scouts.
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Hmmmm
naja.... danke jedenfalls für das bisherige
so in etwa hab ichs auch gegen den Computer gemacht, meistens hab ich dann früh schwere Waffen gebaut und ihn zusammengeschossen jetzt muss ich dafür ja auf Tech 2..Was sind massen ?
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Massen = Masse
Mass Marines

halt unvorstellbare viele.....
Ach vergiss das einfach das ist wenn du dein Einheitenlimit erst einmal füllst vorallem halt mir Marines (in der Regel 3 squads)...
Früher konnte man ohne Bedenken Masssen, heute braucht man viel mehr geschick, vorallem ist die Autoreinforce Taste bevor der T2 tech angefangen hat Tabu, man muss in WA den perfekten Ausgliech zwischen Mass Marines und seinem Tech finden, alles andere ist Routine und Erfahrung

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mmh klingt komplizier, aber danke für die Hilfe.
Was erwartet mich denn da so in etwa bei den gegnern ?
Ich mein rushen die oder was gibts da an takken ?
thx 4 all -
mhh die meisten gegner werden versuchen zu harrasen also mit einem trupp zu dir rüber und ein bisschen deine eco kicken damit sie nen leichten vorteil für sich rausschlagen machen zb chaos gerne...
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weniger fachbegriffe, ist ja schließlich ein newcomer, man weis ja nicht ob er schonmal ein RTS gezockt hat....
Wenn du z.B. Automatch zockst werden dich größtenteils rushes erwarten, ansonsten hast du die möglichkeit deinen Gegner früh zu nerven, oder zu zerstören
(so kompliziert ist dat garned ist sozusagen die Holzhammer Taktik xD ) -
wohl eher die nessymethode xD
ne aber mit harrasen meine ich das der Gegner dir früh die eco stört
und da st es dann wichtig gegen zu stören nich das am ende diene eco down is und seine noch voll oben -
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