Was tun gegen SM Cybots???

  • Hey,

    Ich wollte mal fragen wie Ihr gegen die Sm Cybots vorgeht??
    Da die CSM in WA ja voll entwaffnet wurden, fällt es mir schwer gegen die Cybots zu reagieren! (Dämonen bringen mich auch nicht weiter)
    Bin im Moment echt ratlos!!!

    Wäre froh über ein paar gute Tipps!

    MfG [Mephisto]

    MfG

    [Mephisto]

    Die Wahrheit trägt immer zwei Gesichter.

  • Horrors sind aber eigentlich schon der optimale konter gegen Cybots.
    Die Inf (wen Raks) im CC binden mit Berserkern und evtl noch vorhandenen Raptoren, dann sollte das ganz gut klappen.
    Würd mich interessieren warum du denkst das die nix bringen..

    mfg
    Ken

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  • So wie ich die Erfahrung gemacht habe sind sie sehr anfällig gegen Schaden! (Horrors) und ich muss ja immer einen Trupp opfern um den Cybot in den Nahkampf zu binden!
    Und wenn sie alleine sind haben sie ein Problem :D

    MfG

    [Mephisto]

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  • Wieso must du einen Trupp opfern um den Cybot im Nahkampf zu binden, oder überhaupt versuchen ihn zu bindenWenn du ihn austanzt hast du viel mehr davon, sind ja nicht gerade die schnellsten. :)

    Ich hab aber jetzt irgendwie auch das Gefühl, das du Hellfire cybots meinst und nicht normale oder ? Die wiederum solltest du dann mit Berserkern im Nahkampf binden.

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  • Nein ich meine die normalen.
    Ja aber das Problem ist wenn ich ihn mit den Beserkern binde, dass 3-4 ins Gras beissen müssen bevor er zerstört ist. Das meine ich mit opfern!
    Mir fehlen irgenwie die Rak Werfer! ;(

    MfG

    [Mephisto]

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  • Jetzt im übertragenen Sinne, Ich schicke ja ein paar Beserker in den Tod um den Cybot auszuschalten. Aber das Problem ist ja das sie ihren Zweck nicht erfüllen, also sterben sie grundlos! :D

    MfG

    [Mephisto]

    Die Wahrheit trägt immer zwei Gesichter.

  • also berserker sind schon ziemlich effektiv gegen tanks, wenn du dann noch horrors oder defiler dazubaust, dann haste ziemlich gute chancen, die cybots zu kicken, da die horrors auch noch im laufen feuern können.

  • ich würd auch sagen das is die beste mischung, denn selbst mit ordentlich plasma hat man zu knabbern um die berserker weg zu bekommen, die kostan auch nich grade sehr viel und bauen sich sehr schnell nach, die erfüllen ihren zweck schon recht gut ;)

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • äm andere idee in einfach nicht zu cybot kommen lassen , also immer schön stören und wenn der t2 is , is egal , dann las in kein maschinenkult bauen .

    WIP - Ich hoffe is net zu groß ^^

  • es ist oft nich so gut möglich nen tech auf t2 zu verhindenr irgendwie kann ich nerven wie ich will aber er techt trozdem irgendwann auf T2...
    achja und wenn ich stören gehe dann kick ich mit den csmsquads und co die eco und such nich das gelände systematisch nach rüstkammer und/oder maschinenkult ab

    ~Vick Firth~

  • Am Tech stören ist echt das Beste meiner Meinung nach und da kommen die Raps wieder mal ins Spiel. 2 Trupps halb voll, die rumspringen, decappen, worker jagen und auch mal ne Plasmadingens kaputt machen.Die nerven so unheimlich, dass es mir bisher aller meistens gelingt, nebenher n Tech anzufangen. Wenn der sm dann grad soweit ist, dass er meine Raps anfängt zu versohlen, zieh ich mich nach kurzem Kampf zurück und dann dauerts noch so 2 mins und die Berserker und Hexer sind da. Der Gegner steht dann zwar auch in meiner Base, wenn er nachsetzt, aber da er ja noch nicht sonderlich weit getecht hat, dauert das und ich lass ihn n bisschen auf meine Gebäude ballern. Er fühlt sich gut und dann kommts...

    Obwohl ich ehrlicherweise sagen muss, dass klappt irgendwie nich so gut gegen n guten Scoutharras am Anfang, die nerven mich so dolle, dass die raps nur am verfolgen der Scouts sind und nicht ihr eigentliche Aufgabe erledigen können.

    Aufjeden FRÜH stören ist das beste gegen Cybots. Wenn se dann schon da sind, nicht auf Fahrzeuge, sondern auf Horrors gehn und kurz defensiv spielen.
    Dann mit 2 mal Horrors auf die Cybots, Berserker/ Dualheldencombo und eine Geißel auf Fernkampf vs Sm, attacken.

  • gegen scout harass hilft nur eines:
    nimm deine raps, geh zum gegner und mach ihm worker und sonstwas kaputt.

    lass die scouts doch auf die gebäude ballern.

    da ihr beide wohl dann keine worher und LPs mehr hab, aber raps stärker sind, wirds zugunsten des chaoten ausgehen

  • ließt du was ich schreibe?
    tust du das?

    dann tu es ncohmal....

    man soll mit den raps in die gegnerbase, und den da stören...wenn er seine scouts abzieht und dich angreift jumpst du wge und baust bei deiner base weiter, oder seine base wird auseinandergenommen

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