Ein Account wird erst auf der http://www.dawnofwar.free.fr Seite angeziegt, wenn jemand danach gesucht hat.
Relics Balanceteam in der 1v1 ladder
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hmm also
ich hab mal vs [relic]woody gespielt (so heisst doch der ork player?)
der hat mich mit nem 14 moshasquad auf fallen gebasht (erst auf rc, dann kammen noch nobs hinzu, welcher er auch auf rc gelassen hat) da war noch in 1.0 wa.
ich hab dann auch bissle mit ihm gequatscht, und hat mir gesagt er sei nen tester von relic. er hat nen guten eindruck gemacht, und hab mich dann auch über das balancing von ork vs sm und ork allgemein unterhalten, worauf er auch klar meinte, da müsse was gemacht werden.
und meinte you will see und so.aber ob er wirklich was zu sagen hat, weiss ich nicht.
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Um ehrlich zu sein, finde ich, dass es nahe liegt, dass diese [relic] Typen Tester sind, auf der anderen Seite kann ich mir nicht vorstellen, dafür bezahlt zu werden Dawn of War zu spielen

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Naja ihr seht das viel zu optimistisch.
Aber fürs dow spielen bezahlt zu werden, muss wirklich geil sein. -
Gut das Relic (anscheinend) das Spiel aktiv testet.
Aber die meisten 1 on 1 Spiele enden auf T2 (zumindest meine), sprich: mit 1 on 1 am`s können sie eigentlich nur das balancing auf den ersten Stufen hinbekommen, aber T3 wird damit doch gar nicht genügend berücksichigt. Vor allem das Zusammenspiel von T2 und T3 Units.EDIT: Stellt euch mal vor eine T2-Unit wird etwas verstärkt, um die Rassen zu balancieren. Diese etwas stärkere unit mag dann auf T2 ok sein, kann dann aber auf T3 in verbindung mit anderen (vielleicht ohnehin schon zu starken) units wieder absolut op sein.
Oder wie seht ihr das?
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Original von Horscht(i)
Gut das Relic (anscheinend) das Spiel aktiv testet.
Aber die meisten 1 on 1 Spiele enden auf T2 (zumindest meine), sprich: mit 1 on 1 am`s können sie eigentlich nur das balancing auf den ersten Stufen hinbekommen, aber T3 wird damit doch gar nicht genügend berücksichigt. Vor allem das Zusammenspiel von T2 und T3 Units.EDIT: Stellt euch mal vor eine T2-Unit wird etwas verstärkt, um die Rassen zu balancieren. Diese etwas stärkere unit mag dann auf T2 ok sein, kann dann aber auf T3 in verbindung mit anderen (vielleicht ohnehin schon zu starken) units wieder absolut op sein.
Oder wie seht ihr das?
Das kommt alles später und dauert wesentlich länger, als 1v1 auszubalancieren, also übe dich in Geduld

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Original von enzym
Um ehrlich zu sein, finde ich, dass es nahe liegt, dass diese [relic] Typen Tester sind, auf der anderen Seite kann ich mir nicht vorstellen, dafür bezahlt zu werden Dawn of War zu spielen
ähm so leute werden nciht fürs spielen bezahlt sonder fürs testen
oftmals sind es auch noch entwickler die nebenher halt ihr arbeit nopch überprüfen
so ne art qualitätssicherungaber doch den beruf spieletester gibts es
die werden natürlich nicht nur fürs testen an sich bezahlt, da gehört schon etwas mehr dazusiehe hier zu auch
http://www.heise.de/newsticker/meldung/66457 -
Joh, vor allem geht es nicht nur um Balance sondern auch um Bugs. Immer wieder die gleichen Situationen mit unterschiedlichen Konfigurationen und Einheiten durchlaufen... zzzZZZzzz

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Also vom technischen Aspekt her ist WA schon recht weit, was Bugs angeht. Mit Patches haben manche noch Probleme.
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Original von Horscht(i)
Also vom technischen Aspekt her ist WA schon recht weit, was Bugs angeht. Mit Patches haben manche noch Probleme.Naja
Also wenn man mal den Quelltext anschaut sind da einige mittlere Katastrophen drin *g* -
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Original von EugenusMaximus
Naja
Also wenn man mal den Quelltext anschaut sind da einige mittlere Katastrophen drin *g*Also wenn ich das ingame angucke ....
ist aber trotzdem ein gutes Spiel![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
Hoffe nur die kriegen das mit der KI also Wegfindung und so mal in den Griff.
Wobei ich gestern sogar mal ein lustiges Erlebnis hatte, was schon an cheaten grenzte.
Ein Boss meines Boss-Mobz meinte er müsste durchdrehen und sich an einem meiner frisch gesetzten Waaaghbanner verkeilen und so lief der Mob ohne ihn los, habs auch erst gar nicht gemerkt, nur als ich dann beim Gegner in der Basis aufgerieben wurde und die neuen Bosse (durchs reinforcen, der Mob konnte ja nicht verrecken weil ein Boss in meiner Basis war
) in der Basis meines Gegners wie aus dem Nichts erschienen, wurde ich dann leicht stutzig. Mein Gegner übrigens auch 
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ratet mal wer [relic]Sucks ist

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Original von BoNeCrUsHeR
ähm so leute werden nciht fürs spielen bezahlt sonder fürs testen
oftmals sind es auch noch entwickler die nebenher halt ihr arbeit nopch überprüfen
so ne art qualitätssicherungaber doch den beruf spieletester gibts es
die werden natürlich nicht nur fürs testen an sich bezahlt, da gehört schon etwas mehr dazusiehe hier zu auch
http://www.heise.de/newsticker/meldung/66457sry Bone, aber du hast meinen Post nicht verstanden... das war sehr ironisch gemeint.
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war ja nicht nur auf dein post bezogen

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Original von EugenusMaximus
Naja
Also wenn man mal den Quelltext anschaut sind da einige mittlere Katastrophen drin *g*Ähmm...
Wir reden hier von kommerzieller Software. Du hast es also geschafft die Source von DOW rückzukompilieren, den Code zu verstehen und die Fehler zu finden? Und da sage noch einer, man brauche ca. 5 Programmierer für`s Bug-Tracking eines großen Software-Projekts.Also, du meintest wohl die .lua-Dateien mit den Einheitenwerten?
Da geht es aber um`s balancing, ich rede vom technischen Standpunkt:
WA läuft unter gängigen Windows-Systemen.
WA läuft mit normaler, teils exotischer Hardware stabil. Ich hatte bisher erst einen Absturz und ich zocke auf Laptop.
Die Online-Performance könnte besser sein.Vom Gameplay gibt es da natürlich noch einiges zu tun, vor allem die *lol*le Wegfindung, da hast du schon ganz recht ulrik.
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gibt´s noch mehr replay´s von den [relic] jungs? Das Vom Ork war schon mal nicht schlecht... würd gerne die anderen auch noch sehen....
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höhö schau mal in die rep section
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Hab grad gegen den woogy gnadenlos auf ner 4p map verloren

Von wegen ork ist up

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wenn ork up sind,bedeutet das ja nicht das sie immer losen!
es soll ja auch unterschiede zwischen dem spielerskill geben.
es scheint aber bei gleichwertigen spielern für ork einen "kleinen"nachteil zu geben imho.
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Die ":D
:D" standen dafür das ich die aussage nicht wirklich ernst genommen hab. Ist mir schon klar das ork momentan leicht im nachteil sind -
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