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    Original von Deathspitter
    Kauf ich dir nicht ab, Replay bitte.

    Hehe, ist aber so. Kannst auch auf Sanc nachgucken gehen, da gibbets auch einen Thread über Ranger und/oder du guckst einfach mal die Schadenswerte der Ranger an. Ist echt kein Scheiss.

    Keine Frage, der Moralschaden ist eher mäßig :D und der Schaden an sich gegen normale Einheiten auch, aber gegen Helden ziehen die gut rein.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ich hab keinen Plan, was Ranger an Ress verschlingen, aber ein volles Squad dürfte mies kommen, solange es nicht zu teuer wird. Die Reichweite der Saukerle ist ja auch erhöht worden und wie gesagt, gegen Helden sind die mies.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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    Original von Lord_Ulrik
    Ich hab keinen Plan, was Ranger an Ress verschlingen, aber ein volles Squad dürfte mies kommen, solange es nicht zu teuer wird. Die Reichweite der Saukerle ist ja auch erhöht worden und wie gesagt, gegen Helden sind die mies.

    Voller Squad?
    Dann taugen die wieder nix, zu teuer!

  • Jo, dat stimmt, aber kostentechnisch lohnt sich das doch wohl erst im mid-->lategame, und gegen Helden sind die fei echt leckerli,
    war ja auch in der Kampagne so, zwei squads, jede einmal geschossen
    -----------> BIG MEK adé :31:

    Muß da mal ein bisschen rumexperimentieren,
    nur leider zeitmangel..................*schniff*

    wer ne gute takke hat, dann posten!!!!!!!!

    Ranger sans nämlisch schteilisch, gelle !!! :D

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • hm kampagne kann man nciht als referenz nehmen
    da dort die schadens/hp werte verändert sind

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Quote

    Original von BoNeCrUsHeR
    hm kampagne kann man nciht als referenz nehmen
    da dort die schadens/hp werte verändert sind

    4200 HP der Runenprophetin^^

  • Na gut, bin ja schon still :27:

    aber da wird noch was ausgeknobbelt, das kann ja nicht sein,
    werd mich am WE einschließen mit Fertigraviolli und erst wieder
    rauskommen wenn was geht *lol

    :D................. :D................. :D............... :D

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • das einzig gute an ranger ist, das sie die moral brechen und das fix.
    Also gesehen lohnen sich die biester nicht, da nimmt man lieber guards.
    dank granaten haben die ne gute chance.
    Ne aber mal ehrlich ranger sollte man nur nutzen auf karten so sie sich auf dächer verstecken können.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    das einzig gute an ranger ist, das sie die moral brechen und das fix.
    Also gesehen lohnen sich die biester nicht, da nimmt man lieber guards.
    dank granaten haben die ne gute chance.
    Ne aber mal ehrlich ranger sollte man nur nutzen auf karten so sie sich auf dächer verstecken können.

    Ein Fasttech auf Gardisten mit Granaten würde 3 Min. dauern, daher ist deine Aussage unsinn.
    Zudem kann man Ranger auf Dächer positionieren, bau dir auf Gefallene Stadt ein Warppotal aufs Dach, dank der Teleportation der Bonesinger, und schick die Ranger immer hoch oder lass sie mit Hilfe eines Falcons auf dem Dach aussteigen.

  • die ranger hauen mit dem kriegsschrei der shees total rein . das heisst , man sollte die ranger lieber im midgame bauen , voraldingen ggn. orks . wie schon gesacht , ggn. heros hauen die rein, und wenn du zb. ggn. ballaz spielss verfolgsse dei mit shees , und die ranger rennen vordie , da die ja schneller sind, und knallen die ab. ich weiß , hört sich jetzt nich so toll an, aber probs mal aus, macht aufjedenfall fun 8)

    WIP - Ich hoffe is net zu groß ^^

  • Ich meinte auch von daher das sie erstens billiger sind als ranger, 2.tens sind sie im Endeffekt besser gegen andere Units, denn durch den Runenleser und dessen fähigkeiten und durch die plasmagranaten lohnen sie guards mehr als ranger. Ranger könnte man nur als Unterstützung nehmen oder auch als späher, aber zu mehr nicht. Das war eigentlich der kernpunkt meiner Aussage Deathsplitter.
    Naja hab mich wohl falsch ausgedrückt.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    Ich meinte auch von daher das sie erstens billiger sind als ranger, 2.tens sind sie im Endeffekt besser gegen andere Units, denn durch den Runenleser und dessen fähigkeiten und durch die plasmagranaten lohnen sie guards mehr als ranger. Ranger könnte man nur als Unterstützung nehmen oder auch als späher, aber zu mehr nicht. Das war eigentlich der kernpunkt meiner Aussage Deathsplitter.
    Naja hab mich wohl falsch ausgedrückt.

    Wollt dich damit nicht angreifen, kam wohl etwas unverständlich rüber. ;)

  • Also ich hab die mal leicht angetestet

    8 Ranger > 10 CSM ohne Leader im fernkampf
    3 Überleben einer gelb 2 grün

    8 Ranger > 4 CSM mit Leader im fernkampf
    2 Überleben gelb

    8 Ranger mit upgrades (Zielen,Rüstung) > 10 CSM + Leader
    3 überleben

    Alle Tests nur einmal gemacht und ohne reinforce (wollte es mir nur einmal kurz anschauen)

    Was das mit den Comm einheiten betrifft versteh ich das nicht so wirklich da die gerade mal 2,3 schaden gegen die machen. (gegen med inf 6,52)

  • Das Problem ist halt, dass der Gegner seine Truppen sowohl aufrüsten wird als auch in den Nahkampf geht, oder wenn sie einen aufstrebenen Champion haben können, schwere Bolter gibt!

  • Also ich finde die Ranger, besonders zu beginn der Runde, hauen richtig rein, weil die Einheiten des Gegners da noch nicht so gut gepanzert sind etc. ;)

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • ja...mit dem problem das sm bzw csm immer gut gepanzert sind und orks in der masse sowiso unkaputbar für ranger sind...was die gegen edar mach ich will ich garnicht erwähenn

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