SM vs IG auf Randgebiete

  • Map:

    Spieler1: ImbarialGuard (SM)
    Spieler2: Holy_Terror (Imp)

    Spieldauer: 15:xx

    Beschreibung:

    ein sehr nettes match auf Randgebiete, ich hab mich das ganze match innerlich über die scheis imps aufgeregt, aber ich konnte ihn zurück drängen bis der tech durch war ^^

    Naja wollte den Chap erst sofort baun habs aber dan verschusselt und 4 asm squads gepumpu sonst verliefs genau nach plan :D, was man auch sehr schön sieht wie wichtig die upgrades für die ASM/SM sind...

    Ein hoch auf die Energie Faust xD

    hf beim gucken!

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    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (November 30, 2005 at 5:57 PM).

  • Jo grad das macht doch bock :P weil es auch ziehmlich viel skill braucht reinzuhüpfen und dann möglichst schnell alle gegnerirschen trupps im nahkampf zu binden.

  • schon, aber die bunker pimps haben immer ihre truppen da wo se hin müssen und die kack gebäude schießen alle. sogar lp1 kann schon schießen
    1 trupp sm als support schadet normal nicht

    Edited once, last by satyre (December 1, 2005 at 4:41 PM).

  • lol ich hab doch auch keine asm only gespielt, weil es einfach nichts bringt vs Imp nur Asm oder nur SM zu baun, vorallem ist auch wichtig den helden in squad zutun, weil er dir sonst einfach zu schnell wegstirbt!

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • das sollte eigentlich ein allgemein ghaltener guter Rat gewesen sein ^^

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • [quote]Original von [RPB]NesCafE
    lol ich hab doch auch keine asm only gespielt,...quote]
    Naja, wenn ich richtig gezählt habe, rennt da nur ein SM-Trupp rum und der Rest ist ASM. ;)
    Die Scouts zähle ich mal nicht mit, da sie im späteren Kampfgeschehen kaum mitgewirkt haben.

    Ich finde der Imp hätte die Hellhounds eher bringen müssen. Ob es Produktiontechnisch möglich war, hab ich nicht gesehen. Der hat doch gesehen, dass du mit dem ersten ASM-Squad schon da bist.

    (In dem Zusammenhang hab ich noch ne Frage. Wenn der Hund einfach in die Menge schiesst, macht er dann auch Flächenschaden auf die eigene Truppe? Wäre ja unrealistisch wenn nicht.)

    Gruß
    Lars de Grey

  • nein er macht kein Friendly fire, eigentlich wollte ich 3 trupps machen der 4. war ein Autobuild unfall, das sollte eigentlich mein chaplain werden :D, mit ASM only meine ich hauptsächlich das man mit nur ASM spielt was Helden und SM ausgrenz, vorallem aber auch die BO ist entscheident, da ich nicht mit "start" rüstkammer gespielt hab ;)

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

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