Map:tal des khorne
Spieler1:ich
Spieler2:weiß ich nicht
Spieldauer:10 minuten oda so
Beschreibung:voll arm
Map:tal des khorne
Spieler1:ich
Spieler2:weiß ich nicht
Spieldauer:10 minuten oda so
Beschreibung:voll arm
Races??
tolle match beschreibung, mit vielen infos -.-
guck dirs replay an... ![]()
wenn da mal mehr beschreibung stehn würde dann würd man wissen obs sichs lohtn anzuschaun so guckt sich das do nie einer an ...
hm wer tal des khorne spielt ist selber schult
hm aba den namen deines gegners und die races wüsste ich schon gern
alsooooo:
ich hab ganz normal aufgebaut halt 2 gardistentrupps und einen bonesinger
als ich noch am am punkte einnehmen war kam der mit nem 4er scout trupp den ich dann mit shees weggescheucht hab. später kam er dann mit vielen scoutz und alle sniper was die shees nich so doll fanden. dann hat ichn paar reaper aber dann er schon wieder mit 3 hellfire cybots und 2 normalen...
sry aber ich weiß nih wirklich was ich dagegen machn soll...habs dann am ende mit feuerdrachen probiert aber die wurden immer von den rocketluchers von den hellfiers gestunned...jo...das wars dann ersma^^
(ich eldar er marine)
öhm und was daran jetzt so schlimm?! du wusstest dass da ein sm kommt und gehst trotzdem auf shees first? naja ich fand es war gut vom sm gespielt
stimmt auch...ich frag nur was ich dagegen machn kann...außerdem rocken die shees ordenlich
ja und ?! shees kann man gut ausdancen und warum hast du eigentl so viele reapers rausgehauen? man konnte ja schon absehen dasss da ein tec kommt..
weil ich nicht von scoutz überrannt werden wollte
ich frag mich nur wie ich das kontern soll wenn man nich darauf vorbereitet ist?
sgt. gurke sobald du scouts siehst lohnen sich shees nich da wär ich sofort auf reaper umgestiegen.
Wieso eientlich auf VoK massen ich find das viel effizienter mit nem turm am eingang eco zu pushen und zu techen auf ws zb. kommt viel besser als auf der map rüberzurennen
Oh mein Gott! Was war das für ein Spiel!?
Er komm mit Scoutrush.
Du musst dich mal entscheiden! Erst hat es den Anschein, du willst die Caps noch einnehmen und ihn dann angreifen. Dann hörst Du auf und greifst ihn doch an! Warum nicht eher? Dein 2ter Gardistentrupp ist fertig als er reinmarschiert. Warum greifen die nicht gleich an, sondern rennen zum nächsten Cap? Warum greift dein zweiter Gardistentrupp nicht an, als der Erste angreift? Warum nimmst du den ersten Gardistentrupp aus dem Kampf und lässt ihn dann doch wieder cappen?
Warum baust Du keinen neuen Kristallsänger? Warum pennen deine Gardistentrupps in der eigenen Base beim cappen ein? Warum baust Du keine Horchposten und lässt den Kristallsänger rumstehen?
Als die Shees aus der Gegnerbase zurück kommen, versuchst du mit ihnen nen Crit einzunehmen. Warum nimmst du nicht die Gardisten, die gerade ankommen und lässt die Shees Backup machen?
Der eine Lord am Ende in der Base steht nur rum, dabei ist er grad im CC stark (korregiert mich wenn ich falsch liege)!
Fazit: Du hast verloren, weil du eigentlich alles verpennt hast! Selbst die Relique in der Base war nicht eingenommen! Wenn Du mehr auf cappen und Eco geachtet hättest, wärst du schneller auf Falcons gekommen, die die Scouts geplättet hätten. Dann Lords gegen Cybots.
Das war doch vom SM ein recht faires Spiel. Der hätte dich schon viel eher mit ASMs plätten können (hätt er welche gebaut) und ist doch auf Tech gegangen.
Gruß
Lars de Grey
da muss ich dir rechtgebn hab wirklich ganz schön was verpennt...hatte irgentiwe schiss das der ghalt mit cybots um die ecke kommt deswegn hab ich ihn angegriffen...
edit^^: deathspitter du bis ne gurke
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