haste schon ma raps gesehen die nen punkt decappen obwohl sie grade durch die luftgeschleudert werden?
Rep + Held + Verbesserungsvorschläge
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einheiten decappen auch noch wenn sie durch die luft fliegen

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Genau du kannst ne einheit nur vom cappen abhalten wenn du sie total wegmoscht.
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Also wie ich hier wohl sehe, oder auch oft gesagt wurde, scheint das eine nicht so einfache sache zu sein.Hab schon oft mit nem Kumpel versucht irgentetwas dagegen zu finden.
So, meistens kommen die Trupps aber erst nach dem einnehmenund wenn mann dann keine res mehr hat die die spähschreine in Auftrag zu geben da man ja sk bzw cheffin machen muss. Massen gardisten bringen was, klar, aber das nur auf masse aber wenn diese gerade Punkte einnehmen sieht das schon anders aus. So mann könnte jetzt mehr gardistentrupps bauen. Wenn man dann aber mal durchzählt bleibt da kein platz mehr für sk. Von selber einheiten killen sehe ich jetzt mal ab8wenn das falsch ist bitte aufklären). Wenn man jetzt nen Runenleser reinmacht in die gardistentrupps tut das dem seelenschrein nicht gut. Mann könnte jetzt lange so weiterreden weil es oft irgenteine Sache gibt die einen anders bauen lässt wie mann sonst baut und das ist schon wieder geld/zeitverlust. das ganze nur wegen so einen kleinen aufwand der chaostypen. Das nervt mich tierisch.Können die Eldar eigentlich auch so ne taktik. Ja, da gibt es diesen gardistenrush der aber nur von prfis ausgeführt werden kann. Also ich packe das nicht

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Gibts irgendeine Eldar unit in t1 die gut gegen gebäude reinhaut? denn wenn das der fall ist kann man einfach in die gegnerische base.
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Fall das jetzt ne ernst gemeinte frage ist. Nein es gibt keine. Aber raps sind das auch nicht. Sie haben aber erstens viel zu viel leben, sind viel zu schnell, können springen und sind viel zu gut im nahkampf. Um da was gegen zu setzen bräuchte man jedis und die erst später. Die sind dann auch gut gegen gebäude. doch dazu kommt man ja garnicht
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
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Der Chaos zieht schnell eine Rüstkammer hoch und hat für seine Raptoren E-Schwerter. Das wars dann mit den gegnerischen Gebäuden.
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Original von des.eagle
Fall das jetzt ne ernst gemeinte frage ist. Nein es gibt keine. Aber raps sind das auch nicht. Sie haben aber erstens viel zu viel leben, sind viel zu schnell, können springen und sind viel zu gut im nahkampf. Um da was gegen zu setzen bräuchte man jedis und die erst später. Die sind dann auch gut gegen gebäude. doch dazu kommt man ja garnicht![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
Also im offenem Kampf sind raps ohne champ mit e-schwertern shees unterlegen, da shees mehr energie haben und weniger kosten, dazu kommt noch das shees weniger kosten und ich glaube auch schneller reinforcen.
Das problem besteht meiner meinung nach eher darin das die raps(da sie springen können) schneller bei deinen ips sind bzw. kp und diese zerstören und decappen oder einfach nur decappen können. -
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Original von NIklas llllll
Das problem besteht meiner meinung nach eher darin das die raps(da sie springen können) schneller bei deinen ips sind bzw. kp und diese zerstören und decappen oder einfach nur decappen können.Deshalb machen Chaosspieler den Raptoren Harass.
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Vielleicht währen Replays sinnvoll in denen man sieht wie man so einen Raptorenharras abwehrt, hat jemand welche?
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Jo würde auch gerne welche sehen.
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So da habt ihr eins! Es ist zwar auf ner 2 vs 2 Map, Biffys Wahgnis, aber man gut sehen wie er meinen harras einfach hingenommen hat.
Ihr müsst auf mich (links) und M_BausK(unten) achten.Viel Spaß dabei.
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