Große menge Terminatoren

  • Ich habe immer (große) Probleme mit dem SM Folk. Am Anfank hab ich kein Problem aber sobald er Terminatoren hat bin ich weg. Ich spiele Elda und hab auch schon versucht mit Ilums draufzuschießen. Da sie aber nicht weg fliegen und es ihnen nicht viel abzieht ist das ziemlich sinnlos. Komm ich mit Lords kommen seine Panzer und sie sind weg. Bitte helft mir, da ich es leid bin zu verlieren. Ich spiele winter assault.
    Danke im Vorraus.

  • Also das beste mittel gegen Terminatoren sind imemr noch illum Zars, die die brut umwerfen und schwarze khaindare, die sie mit ihren Waffen unter Beschuss nehmen. Kahindare deshalb weil sie ne verdammt hohe reichweite habe und im Massen sie die wirklich fies.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Eine Kombination aus Warpspinnen mit verbesserten Zielgeräten und Illum Zars kann es locker mit Terminatoren aufnehmen. Wenn du zuviel Zeit hattest kann ein Avatar auch nicht Schaden.

  • Das blöde ist ja nur das der Avatar ja meist nur als Limit-Jung benutzt wird, da die meisten sm auch sturmtermi bauen und dagegen ist ein avatar machtlos.
    Find ich persönlich doof, ich meien stunnen sollte man bei folgenden einheiten ne ausnahme machen, Helden und monstereinheiten, ich kann mir nicht vorstellen das nen avatar oder nen Blutdämon wirklich von den kleinen hämmerchen beindruckt ist.

    Also mass illums und halt warpspinnen oder khaindere, der effekt ist gleiche.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    Das blöde ist ja nur das der Avatar ja meist nur als Limit-Jung benutzt wird, da die meisten sm auch sturmtermi bauen und dagegen ist ein avatar machtlos.
    Find ich persönlich doof, ich meien stunnen sollte man bei folgenden einheiten ne ausnahme machen, Helden und monstereinheiten, ich kann mir nicht vorstellen das nen avatar oder nen Blutdämon wirklich von den kleinen hämmerchen beindruckt ist.

    Der dient nur zum Schutz der Warpspinnen. Wenn man ihn ignoriert macht er dennoch ordentlich Schaden.

    Quote

    Original von Deva
    Also mass illums und halt warpspinnen oder khaindere, der effekt ist gleiche.

    Warpspinnen sind wesentlich effektiver. Erkennt man gut auf Statistikseiten.

  • Stimmt spitter, aber warpspinnen habe nicht eine so hohe reichweite wie khaindare und da die sm oft mit sturmtermis angreifen, werden warpspinnen auch öfter gestunnt udn wenn sie sich nicht mehr wegteleportieren können ist wirklich essig. Da ziehe ich Khaindare vor, weil, können wegsprinnten und haben ne hohe reichweite ;) außerdem mag die Jungs mit den dunklen stimmen ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Quote

    Original von Deva
    Stimmt spitter, aber warpspinnen habe nicht eine so hohe reichweite wie khaindare und da die sm oft mit sturmtermis angreifen, werden warpspinnen auch öfter gestunnt udn wenn sie sich nicht mehr wegteleportieren können ist wirklich essig. Da ziehe ich Khaindare vor, weil, können wegsprinnten und haben ne hohe reichweite ;) außerdem mag die Jungs mit den dunklen stimmen ;)

    Ist halt Ansichtssache, ich bevorzuge den höheren Schaden. Zudem können Warpspinnen Impulsminen gegen nervige Panzer werfen.

  • @ Splitter

    Quote

    Ein Avatar kann auch net schaden

    . Wenn die Terminatoren kommen kann man noch gar keinen Avatar haben. Die sind viel schneller zu entwickeln und zu bauen als der Avatar. Die Termis snd einfach unbesiegbar, aber mit den Warpspinnen kännteste recht haben.

  • Ich hab das mal mit Ilumzare versucht auf ner Lan.

    Tut mir leid aber da fliegt nichts weg. Sie bleiben einfach stehen und hauen alles nieder. Ich bin mir bei dieser Aussage ziemlich sicher, da ich miterleben musste wie meine schwarzen Kaindare und die Ilums niedergemetzelt wurden.
    Trotzdem danke für eure Bemühungen mir, der immernoch probs. hat gegen einen schweren Bot zu gewinnen.

  • Bei mir hat es hervorragen funktioniert, allerdings hast du auch keine andere Wahl. Illum Zars und Warspinnen sind das stärkste was Eldar zu bieten haben, daher werden es auch nicht andere Einheiten bringen. Außerdem würde ich versuchen den Space Marine unter Druck zu setzten, damit er nicht auf Terminatoren kommt.

  • wenn er die termis droppen lässt kann er sich aussuchen wohin es geht...jedem illum wird ein trupp zugewiesen die illums können such nicht bewegen und er schießt mit den preds/whirlwinds was auch immer drauf.
    da kann man echt große probs haben!

  • Also da Termis schneller kommen als Ilums aber Warspiders zur gleichen Zeit sogar noch früher da sind sie klar die beste wahl.
    Khaindere haben garkeine chance gegen masse Termis aber wer es glaubt bitte sehr versuch es mit dennen schick mir bitte ein rep wie das funzt.

    Also Masse Warpspiders upgrade sie und las es nicht zum nah kampf kommen las sie immer schön schnell weghüpfen.

  • Khaindar sind noch brauchbar gegen T2 Units.
    T3 Einheiten sind eine Nummer zu groß. (Ui das kann man jetzt als schlechtes Wortspiel sehen :D).

  • grml ja wegen meiner zu großen "T3 Einheit" wurde ich nach dem EKG beim Bund auch ausgemustert...

    Noch schlechter gehts net eh?

    B²T:
    Eigentlich sollte es doch theoretisch möglich sein Sturmtermis mit Entanglement wirtschaftlich Sinnvoll zu stoppen... danach kann man die Gards ja zum blocken einsetzten, während die LRW Inf/vehicles draufmoshen.

    Praktisch ist es halt n weng Microlastig...bzw lohnt es sich wohl fast die ressiourcen in weitere WS zu stecken.

  • Na ja, wenn der SM Spieler auch ein bisschen micro an den Tag legt,
    hast de echt schlechte karten.............. egal mit wem...........
    die sollen einfach den Stun effekt en bisschen runterschrauben,
    und dann paßt das schon, gelle !!!!!!!!!!!!!!

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

    Edited once, last by Daaadom (December 30, 2005 at 8:52 AM).

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