was soll ich gegen einen gepflegten imp rush machen?
der imp spieler setht in meiner base mit 2 vollen trupps und cs, ich habe grad nen rap trupp mit e-schwerter und rüste gard meine 3 kultis mit g-launcher aus, aber die gl´s brauchen viel zu lange zum inforcen und die impse haben mich zerschossen, also was soll ich tun?
HIIILFEE Imp Rush
-
-
Die Kultisten zurückziehen um Zeit zum inforcen zu haben?
Oder nicht sofort auf Raptoren mit Energieschwertern gehen? -
was schlägst du dann vor? csms mit hb?
-
einfach am anfang keine rüstkammer bauen und fertig ist die sache.
im allgemeinen spielt man immer mit raptors first und harasst damit.
je nach map würde ich danach einen hero (auf kleinen)oder noch 1 bis 2 weitere raptor-squads (auf großen,fürs maximales harassment) setzen.sofern du es nicht weisst:harassen bedeutet,den gegner zu stören.also davon abzuhalten selber punkte zu cappen oder gebäude zu bauen.dabei sollte man nicht kämpfen,man will ja nur ablenken und nicht selber einheiten verlieren.

~Tim
-
dumm bin ich auch nicht, ich spiel schon ein weilchen,
gegen andere rassen komm ich eigentlich gut klar, nur nicht mit nem imp rush auf blutfluss harperts ein bisl -
Leider hat man mit Chaos denn Nachteil das eine Takke nicht genügt, also Mass Raps mit ES sind nicht IMBA genug ... verdammt nicht wahr^^
Ich komm halt mit einem schönen Scoutrush gegen Ork oder Imp im AM halt auch nett so gut an

-
Der Imp hat schnell 3 volle Guards und den CS zusammen - hast du im early T1 kaum chancen mit 1 oder 2 Rap-Squds und dem CL.
Imp T1 > CSM T1
Versuch schnell T2 (für Khornies, Hexer und Autos) und versuch in der Zeit mit deinen Raptoren den Gegner davon abzuhalten, dir all zu viel zu zerschießen, indem du in seiner Base stets harrast (Worker, LP´s kicken und decappen)
Imp T2 < CSM T2
-
humbuck,
csm t1 > ig t1
bei som popeligen rush geht man einfach in die base des gegners,kloppt solange darum bis man 3 raps squads angesammelt hat und basht dann ganz simpel die igsoldaten.beim günstigen zeitpunkt mit eswords upgraden.der ig hat keine chance.
einfach immer wegjumpem wenn man im nachteil,sobald man in vorteil ist rein in den kampf.der ig kann euren einheiten sogut wie nie schaden zu fügen,ihr dem ig aber jederzeit.
sollte der kohle für einen tech ausgeben,fallen ihm zu schnell einheiten um.er kann nirgends richtig punkte cappen weil er immer die schlechteren einheiten hat.
es gibt genug replays die das zeigen,bei bedarf spiele ich selber gerne noch eins nach. -_-"
es war schon vor dem patch verdammt gefährlich,sollte der IG rushen.und das nicht nur für den csm,sondern auf für den ig.wenn man richtig gespielt hat,so wie z.b. luremaster in unserem esl-game,dann standen die chancen wieder 50:50.
nun ohne rückhalt durch den guard-cc-building-dmg ist sowas eigentlich nicht mehr möglich,IGs sind opfer.~Tim
-
Wenn man warten will bis 3 Raps da sind ist die Kaserne schon lange down. Wenn ich spiele hat der Imp immer 3 volle Guards und den CS mit 2 Predigern, wenn ich 2 Raps bzw 1 Rap und den CL habe.
Würd aber gerne ein Replay sehen, wo du einen Imp mit 3 Raps schlägst.
-
nur noobs spieln rüstkammer zu beginn e-sword (buttermesser) abuse hat nichts mti skill zu tun das kann jeder noob machen!
und deswegen mache ich das nie es is viel zu leicht zu konntern (auser im csm mirror)
und hat nichts mti skill zu tun wenn man seine raps auf 2 3 4 squads masst und dann dem gegner in sekunden die gebäude zerhaut ! das is no skilled das is noob take, und wer rüstkammer first spielt hat es nicht anders verdient weg gerusht zu werden
einfach nen raps sqaud punkte decappen dann vlt nen cl und marines mit HB
und dann e swords plasma pistols
so mach ich das meistens je nachdem wie gross der rush ist 2 imps squads und nen commander rofl wie kindisch
lass dich ma von 4 rushen mit commander und nem prediger
wenn ich schon sowas höre rüstkammer first ( da werd ich so aggro weil das einfach billig ist ) -
SEHR SCHÖN GESCHRIEBEN ASMÖCHEN
DIESE BEITRÄGE SIND BESONDERS HILFREICH ^!^ -
sry phynix, hab schon sehr lange net mehr gegen imp rushes verloren. Mit mass raps sieht der keinen Stich. Wenn man dann in der Transition zu Tier 2 auch noch 2 Grenkulten baut und dann sofort horrors, hat der imp auch in Tier 2 keine Chance.
3 Raptoren mit E-Schwert, plasma und Helden ownen alle imp infantrie, Die Grenkulten ballern sofort aufs command squad, damit die net mehr wissen wo Gott wohnt vor lauter rumfliegerei und wenn man dann noch CL und Hexer added wirds immer finsterer

Grade der Hexer mit Fesseln ist in jedem Matchup ein Winner! Er fesselt ein Squad und man kann es komplett töten, nix rumdancen dann

Auch sehr wichtig gegen SM, denn man kann den Chaplain sofort isolieren und eliminieren, der, wenn in Ruhe gelassen, durch seine Heilkräfte und dem Spell den Gegner normal langsam fertig macht.
Gegen Imps braucht ein CSM KEINE Fahrzeuge und kann mit Inf only gewinnen.
Ich gehe natürlich davon aus, dass beide Spieler im selben Level unterwegs sind. KA wie ich zu jetztigem Zeitpunkt gegen Stefan aussehen würde

Der ist vielleicht einfach nochn tucken besser, aber der spielt auch keinen Imp-Rush

-
1. ich hasse solche noob takes
Quoteeinfach nen raps sqaud punkte decappen dann vlt nen cl und marines mit HB
und dann e swords plasma pistols
so mach ich das meistens je nachdem wie gross der rush ist 2 imps squads und nen commander rofl wie kindisch
lass dich ma von 4 rushen mit commander und nem prediger Zunge raus
wenn ich schon sowas höre rüstkammer first ( da werd ich so aggro weil das einfach billig ist )
ok stalker ????
ich werd nochn replay on stellen sobald ich eins finde
-
nagut - muss ich wohl doch öfters mal gegen IG spielen oder mal nicht so techlastig spielen

Gegen IG eigentlich nur im AM gespielt und da spiel ich meistens mit CL

-
Quote
Original von Asmodai
1. ich hasse solche noob takes
ok stalker ????
ich werd nochn replay on stellen sobald ich eins finde
Seit wann zitiert man seinen eigenen Sätze?
-
Wieso sollte er das nicht machen?
Macht nochmal seinen Standpunkt klar...b2t pls: Wie wehrt man als Chaos einen Imp Rush erfolgreich ab?
Meiner Meinung nach kann man auch erst Rap harassen und wenn man dann sieht, dass es ein Imp ist, geht man auf Grenkulten und HB Marines, die rotzen die Infanterie sehr schnell weg.
-
ja stimmt so und das richtige noob taken gibts eigentlich e nicht.. ich mien solang sie gut is kann man jede take einsetzten wenn einer nur das spielt dann isser ganz klar nooblike. aber wenn einer das nur macht weil er halt gerade muss isses ned schlim . imo .
-
Zum abwehren eines imprushs braucht man doch keine Raps ....
mein gott nichts leichter als nen normalen imprush abzuwehren.
man geht direkt auf 3-4 kulten mit grenwerfer, wenn man das richtig macht, hat man nach 1,5 mins 6-9 gl , dann kommt der imp es macht einmal wumms und seine komplette armee is futsch, somit hat der imp alle resis verschwendet , du den techvorteil und man kann mit grenkulten wunderbar druck machen -
Ja aber ich glaube es ging um einen Konter bei dem man nicht sofort eine Rüstkammer hochzieht, aber Grenkulten sind natürlich die beste Variante.
-
grenkulten sind viel zu gefährlich,da sie extrem schnell match gehen.da gibts dann nen simplen trick: kommis raus aus den squads und fürs cc binden nutzen. :>
~Tim
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!