• Hi ein gesundes neues JAhr wünsch ich euch erstmal!
    Ich habe mir jetzt WA geholt nach dem ich ca 600 Spiele bei Dow hatte und ich kommnicht mehr klar!
    Mein größtes problem was ich habe ist das z.b. der Eldar viele schneller Tanks bauen kann als der Chaos. was kann ich schon tun wenn die eldar nach 5 min. mit Tanks kommen: Mit der Geisel angreifen ist lächerlich die hat 0 chance, Preddator ist auch zu schwach ohne caos munition und Raketenwerfer haben unsere Trupps nicht > was haben die nur gemacht. Wenn ihr jetzt sagt ich soll Horrors bauen bringt das auch keine Pluspunkte weil die viel zuschnell tot sind.
    Wenn mir einer Helfen kann und sagen kann wie es Möglich ist Tanks mit Chaos aufzuhalten wäre ich sehr verbunden!!!!!!
    Warum haben die Chaos so bestraft,und warum kann man seine Truppen nicht mehr so induviduell einsetzten?????
    Danke erstmal für eure Hilfe im Vorraus

    Stärke der Rassen
    Eldar>SM>Orks>CSM>Imp

  • Ja, du darfst ja auch keinen eldar jemals so durchtechen laasen, das der schon tanks hat , bevor du t2 bist . vielleicht einen gesunden Raptorharras, denn wenn der eldar auf Falcons/lords techt , hat der meisst kaum bzw. keine truppen , dann kilsse dem den worker und dann noch ein bissel decappen und sonst noch so nette sachen machen , wärenddessen baust du deine eco aus und gehst schnell auf t2 oder baust noch mehr raptoren und ne schnele rüstkamer und machts den dann mit AC´s (austrebene champions) mi e-schwertern feddig . ;)

    edit: erster deva :P

    WIP - Ich hoffe is net zu groß ^^

    Edited once, last by Hydrar (January 4, 2006 at 10:40 AM).

  • Ja da hast du bedauerlicherweise Recht. Chaos wurde ja regelrecht kastriert.
    CSM sind nur ein Schatten ihrer selbst lohnen sich kaum noch.
    Die Geissel ist so mickrig und schwach das man sie mit 3-4 Squads auseinander nehmen kann ohne Panzerbrechende waffen.
    Ich würd mir auch wünschen, wenn sie den CSM wieder spezial udn schwere Waffen geben würden, aber naja.
    Du kannst ansich nicht viel machen, bis auf Türme bauen udn iese zu Raketentürmen aufrüsten.

    edit:,, Angeber :O "


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

    Edited once, last by Deva (January 4, 2006 at 12:07 PM).

  • problem wennich auf Raptoren gehe ist das wenn er seine türme ausgebaut hat die aus mir kleinholz machen weil die ebenfall nix aushalten und gegen die türme und gebäude habe ich ja nix meine horoors bekommich erst ab tech 2.
    also jemanden so zu raschen ist in der praxis echt schwer
    Wenn nicht bald ein neuer Patch rauskommt muss ich wohlumsteigen
    nach 600 Spielen mit Chaos :(
    Wäre ja nicht der erste!!!!

  • Quote

    Original von Deva
    Ja da hast du bedauerlicherweise Recht. Chaos wurde ja regelrecht kastriert.
    CSM sind nur ein Schatten ihrer selbst lohnen sich kaum noch.

    Das meinst du doch nicht ernst, oder?
    CSM sind (vorallem mit Plasmapistol und Heavy Bolter) eine der stärksten T1 Units, nur auf T2 sind sie nicht mehr so zu gebrauchen. Ansonsten sollte man sie halt nahkampflastiger spielen.

    Aber mal zu dem speziellen Problem dieses Threads, wenn der Eldar einen Fast Falcon oder Phantomlord Tech macht, dann hat er wenig Truppen, die cappen und nicht viel Geld um Horchposten zu setzen, also wird er gerapharrassed (Harass mit Raptoren wie oben auch beschrieben). Im Automatch sollte man als Chaos sowieso zuerst auf Raptoren setzen, da diese sich zum Harass und zum Scouten besonders eignen.
    Wenn man dann sieht, wie schnell der Eldar techt, sieht man zu, dass man auf T2 kommt und baut Horrors. Ich weiß nicht, wo das Problem ist, aber ich finde Horrors halten eher sehr viel als kaum etwas aus?
    Mit zwei Squads Horrors und vielleicht noch Khornies und Held kann man locker 2-3 Falcons innerhalb von recht kurzer Zeit auseinandernehmen, man sollte sich die Horror halt nicht im Nahkampf binden lassen.

    Quote

    Wenn nicht bald ein neuer Patch rauskommt muss ich wohlumsteigen


    Ja, das komische ist nur, dass die meisten Leute auf Chaos umsteigen, weil Chaos so leicht zu spielen ist.

  • naja enzym so schnell wie man auf t2 ist, lohnen sie csm wirklich kaum noch, vielleicht noch für nen Rush, aber selbst da hat man probleme. Deshalb würde ich auch, wie du gesagt hast, auf raptoren gehen, denn die lohnen sich wirklich.
    Und seihen wir mal ehrlich die Geissel ist wirklich nur noch einen bissel Schrott,ohne wirklich chance auf sieg.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Ich benutze Geißeln gekoppelt mit Horrors grundsätzlich um Impbasen auszuhebeln, auch bei anderen Basen kommt man damit gut klar. Ich finde nicht, dass die Geißel nichts mehr bringt, sie ist nur nicht mehr so op wie früher...
    Gegen manche Rassen lohnt es aber nicht, mehr als einen Squad Raptoren zu machen, vorallem nicht, wenn der Gegner Micro hat, da ist es besser RC CSM als Unterstützung zu haben... oder Grenkultisten.

  • Chaos besitz keine plasma waffen mehr!!!!!!!!
    Und mit raptoren kann man richtiger weise am anfang gut scouten punkte einnehmen ect aber gebäude bzw.geschütze null chance in T1 und in T2 kommen schon lange die Phantomlords warum haben wir kein Plasma bzw raketen mehr
    Nur Horrors und in T3 Predatoren sonst gar nix gegn tanks!!

  • Wenn Chaos zusätzlich zu seinen ganzen üblen Nahkämpfern auch noch
    einen stall voll Antitankinf hätte dann würden alle anderen wieder das böse Wort schreien.......................... soll ichs sagen ??? :D

    Und fragt dochmal die Imp spieler, was die so gegen Tanks haben außer Sentis ("Und die fallen bei gezieltem beschuß von normaler inf
    wie die fliegen")

    IS ABER NUR MEINE MEINUNG!!!!!!!!!!!!!!!!! :D

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • Doch Chaos besitzt noch Plasmawaffen. Du baust eine Rüstkammer und die Aufstrebenden Champions und erforscht "Plasmapistolen" ind er Rüstkammer. IS nich viel aber dann haben die Champions und Heros alle Plasma. Sehr zu empfehglen siond übrigens auch die "Elekrteoschwerter", die zeihen im Nahkampf gut rein.

  • @ Paseomaster: Wenn man keine Ahnung hat, dann einfach mal nichts posten. Ich wüsste nicht wo ich geschrieben habe, dass Chaos Plasmawaffen hat, außer die Plasmapistol, die du (wie WiXXXer schon geschrieben hat) in der Rüstkammer erforschen kannst und die dann deine Champions und Helden bekommen. Kultisten haben ab T2 Plasmawerfer, genau wie in DoW Classic.

    Mit Raptoren sollst du ja auch keine Gebäude kleinhacken... bzw. wenn du Energieschwerter (ebenfalls in der Rüstkammer erhältlich) erforschst und dann einen Champion in deinen Raptorensquad packst, hauen die Horchposten und auch Gebäude recht schnell platt.

    Du brauchst eigentlich doch auch nur eine Einheit, die effektiv gegen Tanks ist. Horrors sind imho neben Sentinels die effektivste Anti Tank Unit überhaupt, da du sie A überall droppen kannst (außer im Nebel des Krieges) B sie immer wieder in den Unheiligen Opferaltar schicken kannst und sie dann (naja siehe A) und C weil sie sehr guten Anti Tank und Gebäudeschaden machen. Was willst du da noch mit CSM mit Rocket Launchern? Die sind viel unmobiler und teuerer als Horrors.
    Horrors sind zwar auch mit 250/50? (bei der Energie bin ich mir nicht so sicher) auch nicht gerade billig, aber wenn man auf T1 keine Raptoren und auf T2 keine Khornies ohne Ende gespammt hat, dann kann man sich schonmal 2-3 Horrors leisten. Der Unheilige Opferaltar ist ein recht billiges Gebäude, deswegen würde ich dir raten, ihn mehrmals zu bauen an verschiedenen Ecken des Schlachtfeldes, das macht die Horror noch mobiler.
    Soviel zu Antitank Units von Chaos.

    Also bevor ich auf T3 schwer Predatoren gegen Tanks bauen würde (vorallem, da du erst noch die Forschung in der Maschinengrube erforschen musst), würde ich lieber Kyborgs oder Besessene bauen, die beide sowohl gegen Fahrzeuge, als auch gegen Gebäude und Infanterie einsetzbar sind... natürlich ist eine recht starke Eco vorrausgesetzt.

    Soviel von mir.

  • Das war kein Angriff auf vielmehr hab ich verwechelt das du Plasmapistolen meinst > bin von plasmawaffen ausgegangen!
    Und naja das ich keine Ahnung hab würd ich dir zustimmen aber nur in WA nicht sonst würd ich ja auch net eure Hilfe gebrauchen!
    Hast du auch noch ne lösung gegn Ilumen ZAr????

  • Khorne fragen ob er dir eine handvoll Dämonenprinzen mit *Antieldartankpsiboltern* rüberschickt.............

    und wenn nicht................

    mehr beten beten beten !!!!!!!!!!!!!!!! :D

    Aus Fehlern lernen heißt, zu wissen was man tun soll
    wenn man mal wieder nicht weiß was man machen soll !!!!

  • also gegenillum spam hat ncoh ekeinr was gefunden ^^
    der rest hat aber enzym recht....
    ich als imp habe auf t2 grosse probs gegen chaos, das ist wirklich boese...
    auf t2 greift der chaos mit khornes mass + hexer an, da denkt man sich juchey ich hab scho fahrzeuge muhahahahahahhaha, meine chims im hintergrund freue sich auch schon ganz doof, da droppen einfach mal 2 horrorsquads mittem im kapf, meien chims sind boese dran, meine truppen werden von khornes weggemacht, durch extrem viel micro kann ich dann noch 5 minuten oder laenger durchhalten, aber einem khorne/horrorspam kann ein imp nicht viel ausrichten, sofern er nicht stark ueberlegene eco hat und seine forschungen (sat-zielsystem/waffenupgrades) und diese geissel bomabriderien deine base das kenn ich als imp... ist boese da man nciht viel gegen machen kann, weil meistens stehe da noch ein paar horrorsquads davor, also kann man setninels vergessen, kommen dann meine prediger, sind da khrones die die fertig machen, also als imp hat man gegen chaos grosse prosp ich moechte ja nciht imba schrein, weils des net ist, aber zu schwach sind chaos auf keinen fall....dafuer sind ja impse auf t1 staerker ^^

  • Quote

    Original von Paseomaster
    Eldar>SM>Orks>CSM>Imp

    hab schon länger nicht mehr son müll gehört. :D

    csm=sm>ig>ork

    eldar ist bewusst nicht im ranking,da es momentan so gut wie gar keine guten eldar spieler gibt.
    zum thema csm: csm war schon immer die "noob race",man hat raptors direkt aussem ersten produktionsgebäude,eswords und squadleader auf t1.5 (sm erst auf t2,ist das fair?).ab t2 kommt dann noobiger zerk/sorc-spam.horrors,die einzigen units auf t2 die man einfach so droppen kann wie t3.25 units machen schönen schaden ggn gebäude und vehicle.preds moschen derzeitig die gegnerische inf.von geißeln ist ab zu raten,preis/leistung stimmt momentan nicht wirklich.
    auf t3 kann man dann nen schönen oblit abuse durchziehen.

    ~Tim

  • Quote

    Original von Paseomaster
    Das war kein Angriff auf vielmehr hab ich verwechelt das du Plasmapistolen meinst > bin von plasmawaffen ausgegangen!
    Und naja das ich keine Ahnung hab würd ich dir zustimmen aber nur in WA nicht sonst würd ich ja auch net eure Hilfe gebrauchen!
    Hast du auch noch ne lösung gegn Ilumen ZAr????

    Dann solltest du genauer lesen was ich schreibe, da stand ganz deutlich Plasmapistolen.
    Illum Zar? Hmm ich glaube eine Mischung aus Horrors, Kyborgs, Besessenen und Helden könnte ein paar Illums eventuell aufhalten. Also im 1on1/2on2 begegnen sie dir ja eher selten und im 3on3/4on4 muss man da schon als Team gegenhalten, die sind wirklich schlimm.
    Meine Hilfe gebe ich gerne, aber wenn man die Antwort schon enzym???? nennt, dann zweifel ich leicht daran, dass man auch ernst nimmt was ich schreibe.

    @ Tim2k: T3.25 Units :D
    Ansonten muss ich dir größtenteils recht geben.
    Leute spielt Orks ;)

  • Naja hab jetzt mal ein bissel experimentiert mit chaos im wa (war im ersten mom ziemlich geschockt als chosspieler) gegen infantrie sind die nach wievor ziemlich stark nur die große schwäche ist wirklich das man effektieve antitank erst mir T2 baun kann und da ich schon das missvergnügen hatte gegen einen pro zu spielen der gleich nach ca. 4mins mit panzer angedackelt kam bzw einem phantomlord. Klar wenn is es das wichtigste zu wissen was der gegner macht das man fix mal rüberscoutet und schaut ob er infantrie baut aber dennoch is es find ich ziemlich zeitaufwändig dann gute antitank zu bauen vor allem wenn man da ressourcen reininvestiert fehlts dann wieder für die infantrie.
    Fand es im normalen DOW besser das man ausgeglichen baun konnte vor allem die infantrie individuell auszurüsten. Wie schon mal eher im post gesagt wurde is T1 voll fürn arsch.

    Is halt meine meihnung bin aber ein ziemlicher wa noob also kann schon sein das ich viel scheiss rede ^^

  • also.. nenne mir bitte eine rasse außer ork und eldar die vor t2 anti tank ham^^. und dann als eldar ungestört nach 4 min en wl rauszukriegen, dafür muss man kein pro sein :D

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Eldar und Ork haben auch erst ab "T2" Antitank, für Ork brauchste 4 Banner, das entspricht in etwa T2, da man da auch Bosse bauen kann... Eldar benötigen doch den Seelenschrein für Feuerdrachen, oder? Das ist dann in etwa T2.

    @nieselregen: Man muss kein Pro sein, um nach 4 Min. mit Phantomlords anzukommen, man muss lediglich den Tech Tree kennen und nach Möglichkeit nicht großartig am Tech gehindert werden...
    Und in Classic DoW konnte man auch erst ab T2 Anti-Tank bauen, da soweit ich mich erinnere, erst ab T2 Raketenwerfer erhältlich waren...

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