• Quote

    Original von hokage
    hmm ne gute kombo oO im game wo es slag vorkommen gibt sollest du mit einem Bauarbeiter ein Aspektportal bauen und mit 2 anderen workern zu dem slagvorkommen teleportieren und dort einen Thermoplasmagenerator draufbauen und wenn der erste worker das aspekt hat damit horchposten bauen achja du baust nur einen guard sqaud zum ein nehmen! und wenn der thermoplasmagenerator fertig ist daneben einen Seelenschrein bauen und punkte ein nehmen und horchposten draufbauen.Wenn der Seelenschrein fertig ist baust du ein Nachschubportal und baust 2falcons und direkt nachdem du beide falcons in den auftrag gegeben hast ein Warpportal! damit du dein fahrzeuglimit erhöhst!
    Und immer sehen das du Eco (Kontrollpunkte hast) der einzige nachteil bei diesem sogenannten Vehicle tech!
    Aber Slagvorkommen gibt es nciht auf jeder map also solltest du vorher mal alle maps spielen!
    Die taktik solltest du hinkriegen und auch gewinnen wenn du dich etwas geschickt anstellts weil man mit der ziemlich gute chancen hat!
    Is aber nicht sehr beliebt...^^


    Wieso gilt das als lame.
    Ich raff das net auf Flusstal ist es vielleicht so und auf Fallen city aber sonst. Es nimmt doch den ganzen Spaß wenn en Eldar keinen Fasttech machen darf. Ich finde jeder der zu spät angreift hat es verdient dann zu verlieren.Und soll net rumheulen.Denn man kann das verhindern und wenn man sich damit beschäftigt den Eco anzugreifen selbst drann dumm. Ich schau mir immer vo 2:30 an was der gegener macht. Und dann kann man reagieren, ohne Fasttechs wäre es ssssssssssoooooooooooooooooooooooooooooooooooooo langweilig!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Find ich zumindestens.

  • Ja stimmt schon irgendwie.

    Also diese Taktik mit dem, ich nenne es mal Falcon anitigrav rush, ist richtig lustig, aber es geht auch ohne Slagvorkommen.
    Und vieleicht sollte man die noch mit ein paar Trupps firedragons bepacken und dann gehts richig ab. :) :D

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Wenn der Eldar den Tech einigermaßen normal hinbekommt, dann stehen verdammt schnell Falcons vor der Haustür.
    Im Normalfall befindet man sich selbst gerade erst im Tech auf T2 bzw. ist noch ein Stück davon entfernt und keine T1-Infantrie kann es mit falcons aufnehmen. Also verliert man schon mal einen großen Teil seiner Truppen und dann kommen noch ein paar Lords/WS -> gg.
    Da Lords 100 Blaues kosten, braucht der Eldar dafür gar nicht mal so viele Horchposten.

    Lässt sich der Gegner nicht blicken und man kann relativ frei auf der Map hin und her laufen, dann sollte man schnell angreifen, um den Fasttech zu verhindern. Dann steht der Gegner verdammt nackt da -> gg.

    Ein weitere Kombo für T1 sind 3 Guards zum Cappen, 2 Reaper Squads und die Alte dabei, dann techen. Das ist eine Standard-Taktik für Eldar.

  • X(

    Quote

    Original von Horscht(i)
    Wenn der Eldar den Tech einigermaßen normal hinbekommt, dann stehen verdammt schnell Falcons vor der Haustür.
    Im Normalfall befindet man sich selbst gerade erst im Tech auf T2 bzw. ist noch ein Stück davon entfernt und keine T1-Infantrie kann es mit falcons aufnehmen. Also verliert man schon mal einen großen Teil seiner Truppen und dann kommen noch ein paar Lords/WS -> gg.
    Da Lords 100 Blaues kosten, braucht der Eldar dafür gar nicht mal so viele Horchposten.

    Lässt sich der Gegner nicht blicken und man kann relativ frei auf der Map hin und her laufen, dann sollte man schnell angreifen, um den Fasttech zu verhindern. Dann steht der Gegner verdammt nackt da -> gg.

    Ein weitere Kombo für T1 sind 3 Guards zum Cappen, 2 Reaper Squads und die Alte dabei, dann techen. Das ist eine Standard-Taktik für Eldar.

    Ich kann dir leider nicht ganz zustimmen und ich finde man merkt, dass du noch nicht so viel erfahrungen mit Fast -Techs hast.

    Wenn der Eldar seine ersten Falcons drausen hat bist du noch lange nicht auf dem weg zu T2. Der hat die nämlich vor 3:40 minuten.

    Ich weiß nicht was für Spiele du spielst aber ich denke das niemand auf T2 geht ohne vorher eine Außeinandersetzung mit dem Gegner gehabt zu haben(zumindestens gegen Eldar).

    Man kann Fasttechs nur abwehren, wenn man selbst einen Fasttech macht oder ihn bevor er T2 ist angreift. Ich finde den Falcon tech nicht so übel weil der Eldar noch das Nachschubportal hochziehen muss, was sich recht leicht verhindern lässt, trotz Bemender Sänger und Warbportalen.Wenn man vor 3 min angreift kann man die Sänger töten und wenn man angreift wenn der Schrein noch nicht steht kann man die Sänger töten und den Tech verhindern. Bei anderen Fasttechs hat man noch nicht gewonnen, wenn man im Lager des Feindes steht, bevor dieser T2 ist. Da man die Gebäude nicht so schnell fetzten kann.(z.B. Fast Zerker).

    Bin mir mit den min agaben net mehr so sicher.

    Es nimmt doch den ganzen Spaß wenn en Eldar keinen Fasttech machen darf. Ich finde jeder der zu spät angreift hat es verdient dann zu verlieren.Und soll net rumheulen.Denn man kann das verhindern und wenn man sich damit beschäftigt den Eco anzugreifen selbst drann dumm. Ich schau mir immer vor 2:30 an was der Gegener macht. Und dann kann man reagieren, ohne Fasttechs wäre es ssssssssssoooooooooooooooooooooooooooooooooooooo langweilig!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    !!!!!!!!!!!!!!!!!! :X:

    Find ich zumindestens. :13:

    Und eine Runenprophetin würd ich nicht gegen jede Race bauen eigentlich nur gegen Imps und eventuell Orks. Gegen Imps ist die aber Pflicht. Und deine vorgeschlagene standart tacke ist gegen Imps sicher sehr gut erst recht mit dual Aspekt auf kleinen Maps.

  • Quote

    Original von NIklas llllll

    Ich kann dir leider nicht ganz zustimmen und ich finde man merkt, dass du noch nicht so viel erfahrungen mit Fast -Techs hast.

    Wenn der Eldar seine ersten Falcons drausen hat bist du noch lange nicht auf dem weg zu T2. Der hat die nämlich vor 3:40 minuten.

    Ähm, was hab ich denn geschrieben, mal sehen: "Wenn der Eldar den Tech einigermaßen normal hinbekommt, dann stehen verdammt schnell Falcons vor der Haustür.
    Im Normalfall befindet man sich selbst gerade erst im Tech auf T2 bzw. ist noch ein Stück davon entfernt."

    Macht man selbst einen Fasttech, dann sollte man schon auf dem im Tech zu T2 sein, wenn der Eldar Falcons hat, sonst hat man wohl beim Fasttech etwas nicht ganz so fast gemacht. Wenn man keinen Fasttech fährt, dann ist man halt noch ein Stück von T2 entfernt.
    Sage doch genau das Gleiche, was du auch sagst (abgesehen von den Minutenangaben).

    Quote

    Original von NIklas llllll
    Ich weiß nicht was für Spiele du spielst aber ich denke das niemand auf T2 geht ohne vorher eine Außeinandersetzung mit dem Gegner gehabt zu haben(zumindestens gegen Eldar).

    Ähm, was hab ich denn geschrieben, mal sehen: "Lässt sich der Gegner nicht blicken und man kann relativ frei auf der Map hin und her laufen, dann sollte man schnell angreifen, um den Fasttech zu verhindern."

    OK, das ist vielleicht ein bißchen ungenau formuliert. Wenn ich mich relativ frei bewegen kann, dann heißt das natürlich, dass ich zwar auf den Gegner treffe, aber nur auf wenige Truppen stoße, was ja charakteristisch für einen Fasttech ist.

    Quote

    Original von NIklas llllll
    Man kann Fasttechs nur abwehren, wenn man selbst einen Fasttech macht oder ihn bevor er T2 ist angreift. Ich finde den Falcon tech nicht so übel weil der Eldar noch das Nachschubportal hochziehen muss, was sich recht leicht verhindern lässt, trotz Bemender Sänger und Warbportalen.Wenn man vor 3 min angreift kann man die Sänger töten und wenn man angreift wenn der Schrein noch nicht steht kann man die Sänger töten und den Tech verhindern. Bei anderen Fasttechs hat man noch nicht gewonnen, wenn man im Lager des Feindes steht, bevor dieser T2 ist. Da man die Gebäude nicht so schnell fetzten kann.(z.B. Fast Zerker).

    Wie gesagt: Schnell angreifen (s.o.).

    Quote

    Original von NIklas llllll
    Es nimmt doch den ganzen Spaß wenn en Eldar keinen Fasttech machen darf. Ich finde jeder der zu spät angreift hat es verdient dann zu verlieren.Und soll net rumheulen.Denn man kann das verhindern und wenn man sich damit beschäftigt den Eco anzugreifen selbst drann dumm. Ich schau mir immer vor 2:30 an was der Gegener macht. Und dann kann man reagieren, ohne Fasttechs wäre es ssssssssssoooooooooooooooooooooooooooooooooooooo langweilig!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    !!!!!!!!!!!!!!!!!! :X:

    Find ich zumindestens. :13:

    Deswegen habe ich ja auch nicht geschrieben, das Fasttechs lame sind, sondern einfach nur, dass man zur Abwehr schnell angreifen sollte.
    Also ich sehe jetzt nicht direkt, wo sich dein Post grundlegend von meinem unterscheidet. Bei dir stehen mehr Details, aber grundlegend sagen wir doch dasselbe.

    Quote

    Original von NIklas llllll
    Und eine Runenprophetin würd ich nicht gegen jede Race bauen eigentlich nur gegen Imps und eventuell Orks. Gegen Imps ist die aber Pflicht. Und deine vorgeschlagene standart tacke ist gegen Imps sicher sehr gut erst recht mit dual Aspekt auf kleinen Maps.

    Danke, war mir gar nicht mal sicher, ob diese Taktik überhaupt noch gespielt wird. Gegen SM würde ich vielleicht noch ne Alte bauen (hab ich schon bei einigen Replays gesehen), da hier auch sehr oft der FC kommt und da braucht man ja was zum Blocken. Ich bin mir aber hier überhaupt nicht sicher, ob die Alte + Reaper-Support den FC plätten, wahrscheinlich eher Shees.

  • nope da kann ich dir nicht ganz so recht geben ich würde ehrlich gesagt dark reaper bevorzugen und die tusse ....da wenn die shees den held der sm angreifen dann fliegen die zum mars :rolleyes: ;) lieber 2 reaper und die tusse und dann mit den reapern ausweichen wenns brenzlig wird ... ansonsten haste recht...

    Ich kann auch ohne Spaß Alkohol haben!
    :]

  • Als ich mir deinen Beitrag durchgelesen hatte so als ob man dann mal so angreift, wenn der Gegner sich nicht blicken lässt und man noch ein bisschen blöd umher gerannt ist und vielleicht en paar Lp´s gefetzt hat.
    Doch du hast vielleicht grad ma deine drei Reaper Squads zusammen wenn der T2 ist.

    Ich dachte einfach, dass es dir überhaupt nicht klar ist wie schnell das geht. Ich gucke eher ma mit den Guards vor, wenn die fertig gecappt haben, wenn du da erst angreifst, wenn du die tusse+2Reaper hast siehts auf größeren maps verdammt böse aus.

    Und das mit dem man befindet sich im Tech auf T2 raff ich auch nicht. Das dauert doch noch ewig mit seinem Fasttech ist der doppelt so schnell wie du auf T2.

  • 3 reaper baut man auch nich ^^

    2+die 2cap-guards, dann am thermo vorbeigucken wenn da nix ist wirds wohl kein fasttech bzw ein sehr später..

    also fasttech mach ich nich weils zu unsicher ist, schick mal nen bonesinger rüber und du siehst es.. soviele möglichkeiten ausserdem hast du auch rechtzeitig lanzen oder dragons, da du dir das support sparen kannst.. dank besserer eco gehst dann hin und killst ihm den strom und dann die produktion

  • NIklas llllll: Erstmal muss ich sagen, dass ich es verdammt geil finde, dass wir uns bereits über mehrere Post vernünftig und konstruktiv unterhalten ohne das geringste Rumgeflame :)

    Und nun btb:

    Quote

    Original von NIklas llllll
    Ich dachte einfach, dass es dir überhaupt nicht klar ist wie schnell das geht. Ich gucke eher ma mit den Guards vor, wenn die fertig gecappt haben, wenn du da erst angreifst, wenn du die tusse+2Reaper hast siehts auf größeren maps verdammt böse aus.

    Mal abgesehen davon, dass du Recht hast mit den Guards (bei mir sind es die Kultisten, da ich in der Regel Chaos spiele):
    Ich habe bereits in meinen anderen beiden Post gesagt, dass man schnell angreifen muss, um einen Fasttech abzuwehren...egal von welche Rasse egal auf welche Unit.

    Quote

    Original von NIklas llllll
    Und das mit dem man befindet sich im Tech auf T2 raff ich auch nicht.

    Du hast bereits das Knöpfchen im HQ gedrückt und wirst schon ganz nervös, weil die Prozentanzeige sich so elend langsam bewegt. *g*

    Edited once, last by Horscht(i) (January 23, 2006 at 10:46 PM).

  • Ich denke immer noch das es um combos geht darum sag ich auch mal was dazu.
    Ich baue erst auf reaper. Da diese nur gut gegen schwere/mittlere infantrie gut ist solltest du auch gardisten mithaben denn die hauen dir dann lässtige kultis usw. am die die reaper in den Nahkampfbekommen wollen. wenn du später keine lust mehr hast dauert mit deinen reaper wegzusprinten bringen jedis(aufgemotzte banshees) oder ein rat der seher trupp sehr viel.

  • Quote

    Original von des.eagle
    Ich denke immer noch das es um combos geht darum sag ich auch mal was dazu.
    Ich baue erst auf reaper. Da diese nur gut gegen schwere/mittlere infantrie gut ist solltest du auch gardisten mithaben denn die hauen dir dann lässtige kultis usw. am die die reaper in den Nahkampfbekommen wollen. wenn du später keine lust mehr hast dauert mit deinen reaper wegzusprinten bringen jedis(aufgemotzte banshees) oder ein rat der seher trupp sehr viel.


    Reaper waren im Classic nur gegen Heavy imf gut in WA sind die gegen Heros,low inf und heavy inf effektiv.
    In T2 würd ich persönlich dann Ws den Jedi Shees vorziehen, wenn man auf T1 mit Reapern gespielt hat.
    Und Phantomlords mit Lanze auf Distanz sind verdammt gut gegen Panzer. Gebäude hauste damit auch übelst gut weg.
    Gegen imps und Orks sind mass reaper+tusse glaub ich ganz gut auf jeden Fall gegen imps.

  • Hier mal n paar nicht so gewöhnlich Kombos:
    1. Worker + Phantomlords gegen Chaos.
    - Stopt dieses Horrorgedrope neben den Lords recht effektiv.
    2. Lanzen und Reaper vs Imps
    - Nich wirklich ne alternative aber auch gut spielbar...
    3. Feuerdrachen und WS
    - Feuerdrachen als Meatshield/Antivehicle


    Was exotisches: Ranger und Feuerdrachen!

    Ranger killen die Moral der angreifenden Truppen während die Feuerdrachen die ECO wegputzen...
    Nur schade das es nicht funktioniert ^^

  • Quote

    Original von P.Uri.Tanner
    Was exotisches: Ranger und Feuerdrachen!

    Ranger killen die Moral der angreifenden Truppen während die Feuerdrachen die ECO wegputzen...
    Nur schade das es nicht funktioniert ^^


    mit feuerdrachen eco wegputzen funktioniert sowas von gut ;) und ich glaub die kann man auch als moral killer benutzen, also wofür brauch man noch ranger ?! ich find ranger sind die nutzloseste einheit vom ganzen spiel. siehe preis oO

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!