Temple of Sacrifices 1.3 (2) *update*

  • Also um die Map für den Mappack nochma zu verbessern, hab ich sie nochma überarbeitet. Hab sie optisch nochmals verbessert, allerdings brauche ich noch tester, die mir sagen wie sie spielerisch noch verbessert werden kann oder ob noch bugs drin sind, etc. wär also nett wenn jemand sich bereiterklären würde die map zu testen. So hier die neue Version:

  • Also sie sieht schonmal gut aus
    allerdings ist sie noch sehr Flach.
    Versuche kleinere Hügel reinzubringen (keine Berge begehabre einfach Hügel).
    Das gibt dme gnazen mehr Flair.
    Dann sei nicht so fantasielos mit der Deckung es gibt davon nur sehr wenig wie wäre es zB. an die Rampe zum Tempel light cover zu setzen sagen wir um den höhenvorteil zu unterlegen.

    ~Vick Firth~

  • Thx erstma für die Kritik
    @David, nochmehr Hügel wird whrscheinlich schwer, da es ja schon mehr Hügel und Berge gibt als flache Bereich. Aber ich werd schauen was sich machen lässt ;)

  • gut wäre auf jeden fall, wenn du dir die positionen der LPs nochmal überdenkst, zwecks frühem rush oder nem andaernden harass. am sind die worker recht schutzlos. kannst es natürlich auch als mapfeature betrachten, aber sowas sehen spieler oft anders ^^ sonst recht hübsch :)

    David hats schon gesagt, feintuning kannst noch gut betreiben. Krater besipielsweise haben nen aufgeworfenen rand. dennoch, gefällt mir.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Also hab jetzt noch bissl was verändert:

    - Einige Hügel
    - Mehrere Stellen mit leichter Deckung
    - Änderung am Tempel (Torbogen durch chaostürme ersetzt)
    - kleinere Änderungen

    Werde mich noch mit der Verteilung der lps beschäftigen und diese wahrscheinlich noch verändern. hf

    Edit: also hab jetzt die strats relics und lps verändert, bissl Kritik wär hilfreich :)

    Edited once, last by satyre (January 16, 2006 at 8:59 PM).

  • punkte liegen schon sehr gut jedoch muss gerade im norden am tempel der durchgang breiter weil durch den lp da einheiten noicht durchkommen...ansonsten schon sehr gute verteilung..vielleicht tempel noch etwas auskleiden wie schon angesprochen

    Quote

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  • So, hab jetzt nochmal bissl dran rum gebastelt und die Durchgänge vergrößert und den Tempel noch verschönert. Also viel Spaß mit der Map, Download gibts oben.

  • werde sie heute nach meinen esl spielen auf herz und nieren nochmal testen
    freue mich schon auf die derzeitig neue version, hab sie mir schon geladen

    Quote

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    Edited once, last by sCa|Balllaman (April 10, 2006 at 6:01 PM).

  • daeth is immernoch dabei sie weiter zu pushen. wenn du irgendwas findest, einfach kommentieren, LP positionen, pathfinding, etc etc. kennst dich ja aus.

    Quote

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