Tja is doch klar das das Datum noch nicht feststeht. Ich würde spontan mal tippen auf den 30.September 2006... warum? Würde so schön passen. Nein ich denke frühestens gegen Jahresende.
zweites ADDON angekündigt
-
-
Quote
Original von .Stalker.
Ich will ja nix sagen, aber auf der offiziellen Seite steht nix vom release....ich will ja nix sagen, aber http://www.dawnofwar-game.de ist die offizielle THQ/Relic site zu Dawn of War, und da stehen die News.
:15:
-
Quote
Original von hnsx
ich auch ....
ich will echt mal tyras sehen wobei ich glaube dass die balance da einfgach nicht möglich ist. aber die vorstellung wie son klopps von carnifex orks zertsückelt ist ziemlich gutich kenn mcih ja da net so aus weil ich net tt oder so zock, warum ist da die balance schwierig?
-
Nunja :
Tyraniden haben eine noch grössere Masse als Orks . Sie haben sogennante "Ganten" in verschiedenen variationen - zb hormaganten , die auf nahkampf only sind. Diese dinger haben ne total miese moral . Sprich die müssten so um die 50 moral haben XD. ABER dafür haben die nids sogenannte "Synapsenkreaturen". Diese Dinger übertragen quasi das schwarmbewusstsein in die kleien dinger - man kann sagen alle viecher im geltunsbereich der synapsenviecher sind mehr oder minder moralschaden immun . Problem ist halt dass wenn die synapsenviecher dann weg sind , die moral der ganten auch schnell weg ist . Aber ich würde eher sagen dass man die Beweggründe der Tyraniden ned so gut in Dow integrieren kann . Die scheren sich ned um Verluste , die überrennen einfach den Planeten und saugen quasi alles Leben darauf in Form von Biomasse in die Riesen Schwarmschiffe . Dennen sind also wie gesagt Verluste egal , strategische Ziele ebenso.
-
ach und orks scheren sich auch um taktische positionen?^^
aber du hast recht bei den orks kann man es mit ihrem banawahn verstehen^^ -
die necrons interessieren sich genausowenig für irgendwelche strategischen ziele oda gebäude die kommen machen was kaputt un gehen^^
-
http://www.dawnofwar-game.de/news/index.php?article=1
"Der Titel erscheint im Herbst 2006"
Und laut unserer PC Kenntnis, vermutlich nicht pünktlich zum Herbst, sondern Wohl eher pünktlich zum Weihnachtsgeschäft.
-
Quote
die necrons interessieren sich genausowenig für irgendwelche strategischen ziele oda gebäude die kommen machen was kaputt un gehen^^
Aber sie sheren sich um verluste XD.
-
@lis: was willst du jetzt damit andeuten ??

-
Stalker meinte es stünde nirgends was von dem Release. Lesen bildet

-
ich denke bei der balnace wird sdas bei tyras eher so seinn , dass die einfach viel zu schnell rennen und im cc ziemlich krass sind . ... ich stell mir die integration von den einfach sehr schwer vor .
bei 7 rassen ..... wie soll das balnacing da noch gewehrleistet sein. da gibt es dann immer ein volk was einfach besser als ein anderes gegen volk xy ist .....
ich bin gespannt . icjh daddel dow sowieso nur noch aus fun -
moelgich ist es schon, wird halt nur ein dreiviertel jahr bis 1 jahr dauern, bis die balance da ist, und dann kommt des dritte addon was alles wieder zunichte macht

-
naja. Tyras sind Zerg. Zerg sind Tyras. Ne Menge an tyras rennt gegen den gegner an, geht unterwegs drauf, fängt die schüsse, und die zweite welle macht aus den marines nurnoch leere blechbüchsen. Denke sicher das das geht.
-
sind ja keine asm die da in den nahkampf hüpfen^^
da sterben ne große menge aufm weg^^
stell dir orks vor nur teile jeden ork in zwei einheiten unt die hp acuh und schon hast nen einfachen tyras^^
die sterben zu hunderten (schlimmer noch als orks aber da kommt was an^^) -
Und da ist dann wieder das Problem mit der Graphikengine, das ja oben schon angesprochen wurde

Also, Tyras kann man schonmal ausschließen...
Ich denk, Nekros und Tau werdens werden.....
Wobei mir diese komschen Zitadellen-Panzer-Dinger von den Nekros Optisch nicht so gefallen.. aber man kann ja nicht alles haben -
du meinst wohl den monolith

aber ja ich denke au an necrons und tau
oder zu 1% denke ich daran eine neue rasse einzuführen, das dann später bei gw au kommt...un in dow nur zur meinung der spieler eingeführt wird, um zu schauen wies ankommt

-
ich glaube immer noch nicht daran dass es "technische Probleme" gibt die gegen Tyras sprechen. Da Tyras ja nur zur Hälfte aus billigeren Truppen als Orks besteht und die andere Hälfte viel teurer ist. Dadurch würd es auch nicht mehr units geben als bei Orks, aber evt. ne Menge Größere und ne Menge Kleinere also wo soll das Problem denn da liegen?
-
notfalls modifizieren sie halt die grafikengine...
-
omg, dass ne komplett neue rasse kommt is ja mal äußerst unwahrscheinlich.
ich tippe (leider) auch auf necs -
Kostet aber auch nochmal extra.....

Auch wenn einige Units dann teurer wären, gibt es immernoch die Tyranidenschwärme, und die stellen nunmal ne große Masse dar, teure units hin oder her, und die darzustellen braucht entweder ne modifizierte, ergo teure ne engine, oder sie werden nicht benutzt

-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!