me (ork) vs owal (eldar)

  • Map:

    Spieler1: WW_BoNe
    Spieler2: owal

    Spieldauer: 15min

    Beschreibung:
    so
    balla hat ja schon ein ähnliches replay gepostet
    hier ein eldar ders net ganz so dumm macht wie balllas gegner
    dafür mach ichs halt schlechter X(
    naja

    eigentlich das selbe was ich schon früher gehasst hab
    tower dancing = gg no re

  • Das ende war jawohl geil XD
    aber knapp^^
    da seh ich ma das moschas nich nutzlos sind^^
    ich bau da immer nur mass ballas und geh unter weil ich nichts zum hetzen der RC einheiten habe^^
    war nen tolles rep^^

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Am Anfang hast dem Eldar mal super-geil nen LP vor die Nase gesetzt, aber das Ende war ja echt ein Herzschlagfinale :P

    Quote

    That is not dead which can eternal lie,
    And with strange aeons even death may die.

  • schick gespielt aber wo war das Herzschlagfinale?

    ich mein wenn bone den decappt hätte wär der countdown immer noch da?!?

    Hättest vielleicht zwichendurch mal nen moschatrupp baun sollen statt schnell auf den mekschuppen zu gehn, dann hätteste zwar noch den bosssquad verloren aber der techvorsprung war ja da.... egal gg aber ich glaub balla häts durchgebracht, der spielt das einfach ein wenig routinierter.

  • Quote

    Original von Teron_G
    schick gespielt aber wo war das Herzschlagfinale?

    ich mein wenn bone den decappt hätte wär der countdown immer noch da?!?

    Hättest vielleicht zwichendurch mal nen moschatrupp baun sollen statt schnell auf den mekschuppen zu gehn, dann hätteste zwar noch den bosssquad verloren aber der techvorsprung war ja da.... egal gg aber ich glaub balla häts durchgebracht, der spielt das einfach ein wenig routinierter.

    ich hätte keine möglichkeit gehabt ein moscha zusätzlich zu bauen, hast doch gesehen wie knapp ich ihn nur halten konnte
    ohne den mekschuppen hät ich die unti schlacht ganz verloren

    und doch moscha sind sinlos
    da sie einfach 0 schaden machen
    sie sind lediglich zum in cc zwingen geeignet und das kostet einen ne ganze menge

    der eldar macht einfach immer hit and run
    und man kann praktisch nix dagegen machen bis fahrzeuge da sind

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
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  • hmmm find schon dass du ein squad hättest rausbringen können vorm Schuppen um die strats zu decappen, als der erste pikkup kam war eh nur noch ein moralgebrochenes squad bosse da. und da der eldar echt null im tech investiert hatte hätte er auch erst in 3 min bestenfalls antitankunits bringen können, naja egal war schönes match und sehr knapp, bzw. ohne countdown hätteste locker gewonnen.

    und jap Moschaz machen null schaden gegen garnix :P die können nur CC binden sonst nix, tjo aber ihr baut ja auch alle 3 squads am start, also müsst ihr sie ja für wertvoll halten ;) ich bin der einzige Ork den ich kenn der mit 1 slugga BO fährt^^ XD

  • Quote

    Original von Teron_G
    hmmm find schon dass du ein squad hättest rausbringen können vorm Schuppen um die strats zu decappen, als der erste pikkup kam war eh nur noch ein moralgebrochenes squad bosse da. und da der eldar echt null im tech investiert hatte hätte er auch erst in 3 min bestenfalls antitankunits bringen können, naja egal war schönes match und sehr knapp, bzw. ohne countdown hätteste locker gewonnen.

    und jap Moschaz machen null schaden gegen garnix :Pdie können nur CC binden sonst nix, tjo aber ihr baut ja auch alle 3 squads am start, also müsst ihr sie ja für wertvoll halten ;)ich bin der einzige Ork den ich kenn der mit 1 slugga BO fährt^^ XD

    und wie bestehst du mit einem slugga der wohl nur zum cappen ist gegen eldars die z.b. dual reaper bo spielen?
    shoota sind doch hoffnungslos unterlegen

    und jo ich hätte units rausbringen können
    aber wie gesagt dann hät ich ihn nimmer in seiner base gehalten
    und er hät wiederum druck auf meine gebäude machen können

    oder er hät kurz ein seelenschrein gebaut und dann hässliche firedragons gepumpt
    die eh die schlimmste unit überhaupt sind gegen ork X(

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  • jo,den timer hast verpennt. so wie das game aussah hättest es gewonnen,nur der timer hatt was dagegen gehabt. ;)
    da rennst mit 4-5 squads+held hinter 2'en her und machst null schaden,dann kommt ein lp2 und deine reihen lichten sich.is halt das ork-prob.
    die 3er slugga bo is doch dafür gedacht mit dem 3.slugga fleißig zu cappen? dann löst du den timer aus.
    und den 2.shoota musst sofort bauen.ja ging net da du die grotz verlierst zu beginn,das bringt dich aber in einen nachteil,da bei ork"geld"und zeit am start entscheident sind.

  • hm jaien
    hab ich auch gedacht
    aber an der convention hab ich gemerkt das ich gerade gegen eldar eigentlich alle squads im kampf brauche

    jo der shoota squad kommt normal früher
    aber irgendwie haben die shoota eh garnichts gebracht
    von dem her wars nicht so tragisch

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  • Quote

    Original von Teron_G
    (...)
    und jap Moschaz machen null schaden gegen garnix :P die können nur CC binden sonst nix, tjo aber ihr baut ja auch alle 3 squads am start, also müsst ihr sie ja für wertvoll halten ;) ich bin der einzige Ork den ich kenn der mit 1 slugga BO fährt^^ XD

    Ich find die Moschaz gar net so nutzlos ;) gegen Eldar und IG sind die nett, zumindest wenn man nach dem Boss die Flamer reinhaut und 180/60 für 6 Flamer sind voll zu verkraften, grad weil die ja in wa schon einigermaßen Schaden machen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • einigermaßen ist aber nich genug um was zu töten, und der boss ist ja dann auch nicht so sinnvoll, sagen wir 2 squads damit bestückt, werden auch schnell zerlegt ---> verschwendung

  • Quote

    Original von Menegoth
    einigermaßen ist aber nich genug um was zu töten, und der boss ist ja dann auch nicht so sinnvoll, sagen wir 2 squads damit bestückt, werden auch schnell zerlegt ---> verschwendung

    Nah, geht voll. IG wird schnell geröstet, Reaper scheißen sich auch sofort ein und verrecken recht nett und da ich immer sehr früh ne Entscheidung suche, fehlt mir die Kohle auch net fürn Tech.


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  • vorallem wozu denn bitte flamer?
    die schießen / treffen doch fast nie ...

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    Original von BoNeCrUsHeR
    vorallem wozu denn bitte flamer?
    die schießen / treffen doch fast nie ...

    Die Teile treffen immer und wenn man die Sluggaz auf rc stellt, wenn die Reaper laufen, dann schießen sie auch. Also ich mag die richtig gerne und wie gesagt, Impse fallen wie die Fliegen und Reaper auch noch ziemlich schnell.

    Wenn ich auf 3 Sluggaz spiele, dann habsch doch ne nette Eco und die Kosten sind dann net wirklich schmerzhaft.


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    Edited 2 times, last by Tante Ulli (February 10, 2006 at 7:23 PM).

  • impse sind doch moral imun?
    und reaper sind wenn se weglaufen fast immer außer range

    das is ja das behinderte
    der hit and run scheiß zwischen den towern

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    Original von BoNeCrUsHeR
    impse sind doch moral imun?
    und reaper sind wenn se weglaufen fast immer außer range

    das is ja das behinderte
    der hit and run scheiß zwischen den towern

    Es geht um den Schaden der Flamer ;) gegen Impse ist der Schaden richtig FETT und gegen Reaper gehts auch voll. Klar, gegen die scheiss Hit&Run Takke ist man echt in Schwierigkeiten, aber mit Flamern steht man, imo, net ganz so nackig da.


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