good bye micro wegen schlechter kollisionsabfrage?!

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    Original von NoFunAtAll
    Huhu erstmal, da ich ja neu bin.

    Also ich habe in der Demo auch festgestellt, daß die Kollisionsabfrage quasi für den Arsch ist.
    Z.B.: Panzer in einer Reihe ohne Abstand nebeneinanderzustellen ist unmöglich. Genau das selbe bei Dreadnoughts.
    Mir kommt es vor, als hätten die für die Einheiten genau die selben "Fundamente" genommen wie beim Basisbau.

    Finde, das ist ein arger Minuspunkt.

    ich muss dir zustimmen, das ist das einzige was mich bis jetzt an der demo nervt, die dreads rennen einfach irgendwo hin weil sie aneinander nicht vorbei kommen, dann rennen die marines dem dread aus dem weg und pullen schon mal paar feinde ran -.-

    Disturbed??

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    Original von inmate
    Damit wollte ich eigentlich den ersteller diesen Threads ansprechen ,

    es sind aber auch andere dieser Meinung von ihm .

    MfG


    Ich bin der Ersteller des Threads, also hast du mich gemeint! ;)

    Aber wie schon gesagt, erstmal abwarten. Vielleicht hat sich die Kollisionsabfrage in der Vollversion ja doch noch gebessert. :)

  • Ja, die Kollisionsabfrage ist schon sehr nervig, besonder, wenn man als Orkspieler seine Leman Russ nach vorne jagt und dann beim stürmen der gegnerischen Basis ( 4 Spieler Karte) nicht die rampe hoch kommt, weil die Panzer alles versperren.

    Ein Weiterer Minuspunkt, würde ich sagen, ist der zusammenhalt der Einheiten. Es reciht, wenn ein Scriptor zwei oder drei deiner Trupps etwas durcheinander wirbelt. Das ist an sich nicht schlimm, aber wenn man die drei Trupps dann markiert um sie zu bewegen sind sie über einen halben kilometer verstreut, und eh sie sich wieder sammeln, muss man due trupps einzeln anmarkieren und auf ein Fläche schicken, die groß genug ist. Das selbe problem hab ich auch, wenn sich ein Cybot seinen weg durch einige einheiten meiner Armee bahnen will.

    Die Wegfindung ist eher so lala, wenn man bedenkt, dass Panzer immer erst kreise um gebäude und ruinen drehen, bevor sie am ziel ankommen.

    Da das game an sich aber so bombastisch ist, sind mir die paar schwächen nicht so wichtig.

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