Meine Chaos Armee - Meinungen gern gesehen

  • So, will nun mal nachfragen, wie ihr meine Armeeliste von meinem Chaoten findet. Hab mir zwar schon bei manchem Spieler Tipps geholt, aber will mal in die allgemeine Runde fragen.
    Ich weiß nicht, ob ich sagen kann, wieviel Punkte die Armee ingesamt wert ist?
    Ich sag einfach so: ist ne standardgröße-Armee

    freue mich über konstruktive Kommentare

    Armee:

    Standard:

    4 Trupps Chaos Space Marines:

    2 Trupps je 5 Mann
    Je 4 Mann mit Boltern
    Je 1 Mann mit Laserkanone

    2 Trupps mit je 8 Mann
    Je 5 Mann mit Boltpistole und KettenSchwert
    Je 2 Mann mit Plasmawerfer
    Je 1 Aufstrebender Champion: Ausrüstung: Energiewaffe, Boltpistole, Dämonische Stärke, Dämonische Mutation.


    Unterstützung:

    1 Predator mit einer Synchronisierten Laserkanone und Laserkanonen an den Seitenkuppeln ausgerüstet mit mutierter Rumpf
    und einem Infernoraketenwerfer.


    1 Chaos Geißel mit Inferno Raketenwerfer und Indirektem Feuer

    1 Trupp Havocs mit 5 Mann mit 4 Laserkanonen ausgerüstet und der Veteranenfähigkeit Panzerjäger.

    Elite

    1 Kyborgkult mit 3 Mann.

    HQ:

    Abbadon/ oder 1 Chaosgeneral

    mit einem Gefolge von 9 Auserkorenen Terminatoren und dem Mal des ungeteilten Chaos und Rasender Angriff.
    3 Terminatoren erhalten Zwillings-Maschinenkanonen und E Waffen.
    3 Terminatoren erhalten E Waffen und Zwillingsbolter.
    2 Terminator erhalten Kettenfäuste und Zwillingsbolter.
    1 Terminator erhält eine Bolter/Melter Kombiwaffe und eine E Waffe.


    Chaosgeneral mit folgender Ausrüstung:
    Nachtklinge
    Nahkampfwaffe
    Mal des Ungeteilten Chaos
    Rasender Angriff
    Terminatorrüstung
    Dämonenessenz
    Dämonenrune
    Dämonische Mutation
    Dämonische Stärke
    Dämonischer Widerstand

  • Sehr schöne list und alles so kostengünstig *das gemein findet*
    Damit lässt sich bestimmt der Feind gut aufmischen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Warum Abaddon?

    X

    Hoffe ich hab nun nicht zuviel gepostet, was Regelgenauigkeit angeht.
    Wenn doch bitte löschen

    Quote

    Leider doch. War ja im Prinzip exakt das Profil von Abaddon. Hab es mal rausgenommen.

    Deathwing


    *edit*
    @Shogun: mit chargen meinst du in den Nahkampfgehen/binden?
    Hm...wenn ich Melter/Flamer nehm, können die vielleicht eine Runde vor dem Nahkampf schießen...bei Plasma eigentlich schon eher.
    Da die ja nen langen Weg haben. Oder nicht?

    Edited once, last by Terromortis (February 17, 2006 at 5:10 PM).

  • Wenn du mit dem plasmawerfer dich bewegst kannsu nur mehr auf 12 zoll schiessen , da schnellfeuer. Aber chargen geht nimmer in der runde wenn du gefeuert hast. Melter und flamer schiessen immer auf 12 zoll (melter) bzw flammenschablone (ca 8 zoll lang das teil) und du kannst nacher immer chargen .

    Wenn du allerdings die trupps zurückhaltest um gegner nk trupps ab zu fangen kann ein plasmawerfer eben vielleicht sinn machen - einfach schiessen bis sie nahe dran sidn , wenn sie 12 zoll drann sind halt 6" bewegen und chargen - dafür halt nid mit dem pw schiessen in der runde.

  • ansich nicht schlecht...

    ich selber hab ne 3100punkte armee sm. mit dennen hab ich die erfahrung gemacht, dass simple masse meistens ne menge ausmacht!

    allerdings hab ich auch bemerkt das chaos sehr gemein werden kann...

    als hero würde ich nen dämonenprinzen nehmen
    chaosgerneral Xp
    dämonenrüstung Xp
    dämonenessenz Xp
    dämonenrune Xp
    dämonenaura Xp
    dämonischestatur Xp

    boltpistole Xp
    e-waffe Xp

    und bei standart vllt.
    4trupps mit je 5mann + 1laserkanone
    (falls du khorne bist noch ein paar berserker)

    rest auf ca. 10mann + melter (aber keine plasmawerfer!!! da killste dich auch mal ganz schnell selber) als anti-tank-support (melter sind super hq-killer ;) )

    als unterstüzung
    predator mit 2laserkanonen und ner maschinenkanone (super gegen infantrie und mittlere fahrzeuge)
    chaosgeisel bzw cybot

    ABER NIEMALS havoks!!! die sind einfach zu teuer!!! (standart kostet ne laserkanone 15p/ bei havoks Xpunkte)


    kleiner tipps für später: nimm lieber (wenn du kannst) 2preds rein als 1 land raider... genauso versuch auf termis zu verzichten! die rocken zwar gut! sind aber DAS ZIEL NR.1 und leben meist nicht lange.

    Bitte zukünftig KEINE Punktkosten posten.

    DEATHWING

  • Mein Chaosgeneral ist bis auf die dämonische statur wesentlich besser, als der von dir geschilderte.

    Was soll ich mit Bersis?^^
    normale Sturm CSM reichen mir.

    Soviel standard nehm ich net.
    Plasma oder Melter bin ich eh am grübeln.

    Lol, ne MK fürn Pred brauch ich net...ich brauch Laser, bei meinem gegner.

    Klar sind havocs teuer...dafür sparst du extrem viel Punkte, da du nur 15 punkte brauchst um 4 Laserkanonen zu Panzerjägern aufzurüsten.
    Demnach sind Havocs teuer aber lohnend.

    ich nehm kein LR,d er kostet mehr zuviel Punkte...und wie du siehst hab ich nen Pred.
    und Termis werd ich kaum als gegner kriegen. die Nahkampf HQs auf die ich treffe, die töte ich mit hoher wahrscheinlichkeit ;)

  • hmm... stimmt... bei deinem hero sind einige sachen besser...

    die termi-rüstung vereint dämonenrüstung und d. aura. genauso die nachtklinge... ^^ bin eben nur ein sm spieler... ^^

    wegen den berserkern... ich hab schon gesehn was die typen alles kaputt hauen! außerdem bekommt man die nur schwer tot durch "verletzung ignorieren".

    ich nehme mal an du meinst raps... oder meist du bikes? die würd ich als "schnelle eingreiftruppe" mit reinnehmen und durch die zerks unterstützen lassen.

    ich habe selber nen pred mit 2lk und 1mk... also ich kanns nur weiter empfehlen! besser als 2lk und 1sync lk... aber jeder hat seine eigenen erfahrungen ^^

    wegen den havoks... hatte übersehn das deine csm nahkämpfer sind... dann ist es sogar billiger mit havoks...

    hehe ^^ gute einstellung wegen dem lr! (hatte mal nen spiel mit nem lr! nach der 1. runde war das teil "lahmgelegt", hatte KEINE waffen mehr und war 3x auf "crew betäubt" ^^ (waren noch die alten regeln) )

    ich denke ein oder zwei melter dabei zu haben ist nie nen fehler ^^
    (würd dir echt melter empfehlen! wenn du sowieso auf nahkampf gehst dann macht sich das teil besser! weil du 1. mehr schaden anrichten kannst-siehe fahrzeuge oder heros usw. 2. du verringerst deine potenziellen verlust bzw. "selbsttötungen")

  • Joa...wie du siehst hab ich auch standards mit LKs...
    ich könnte natürlich noch mehr damit nehmen, aber dann fehlt mir son bisl Nahkampfstärke...bspw n bisl was zum blocken.

    Jo, Berserker sind hart, aber obwohl ich BL spiele will ich nichts gottspezifisches drin haben.

    Naja...wieso sollte ich nem Prd MKs geben...mein Termitrupp hat 3 Zwillings Maschinenkanone, das reicht mir an MKs.

    Mal sehen...werd dann wohl Melter nehmen

  • Nette Liste, muß ich sagen.

    Die beiden Standardtrupps mit je 5 Mann sind okay, solange sie geschützt hinten stehen können. Mußt halt nur aufpassen, dass dich dein Gegner nicht kalt erwischt ( z.B. Schocktruppen ). Da deine Armee eigentlich großteilig auf Laserkanonen beruht, solltest du vielleicht mal eine andere schwere Waffe in Erwägung ziehen. z.B. Schwerer Bolter. Hat mehrere Schüsse und kann allein durch die höhere Wahrscheinlichkeit zu treffen Schaden verursachen.

    Ich würde eventuell noch einen 8 Mann Trupp dazupacken, der aber dann mit Boltern ausgestattet ist. Das hebt die Feuerrate deiner Armee etwas an und 8 Bolterschüsse, bzw. 6, wenn du noch eine schwere und z.B. einen Plasmawerfer reinnimmst, können pro Zug auch noch was wegreißen.

    Bei den Nahkämpfer Standards pflichte ich meinen Vorrednern bei. Nimm lieber Melter oder Flammenwerfer.

    Der Predator ist eigentlich okay. Laserkanonen sind eigentlich immer wichtig ( hast ja auch eine Menge davon ).

    Gegen eine Geißel mußten meine Space Marines noch nicht ran, aber vom Erzählen hab ich schon mitbekommen, dass sich diese Viecher eigentlich immer bezahlt machen.

    Die Havocs sind ebenfalls okay. Laserkanonen halt. :D

    Kyborgs.... An sich lohnend. Außer, dein Gegner setzt ebenso auf Laserkanonen wie du. Durch die hohe Stärke der Laserkanone sin die Kyborgs ja sofort ausgeschaltet.
    Muß man halt versuchen.

    Abaddon ist erst ab 2000 Punkte erlaubt, oder? Kommt aber ziemlich mit deiner Liste hin, oder?
    Was soll man schon groß zu Termies sagen? Sind halt Kult und sind vom Preis/ Leistungsverhältnis kaum zu überbieten.

    Allerdings würde ich eventuell auch einige Khorne Berzerker einsetzen, was auch ohne Probleme ( Hintergrund und Regeln ) möglich ist. Diese Nahkampfmonster machen einem richtig üble Kopfschmerzen und ziehen sehr viel Feuer auf sich, wenn sie vorstürmen.

    Um die Feuerkraft noch zu erhöhen, könntest du auch einen Trupp Emperors Children mit an Bord nehmen. Deren Feuerwaffen sollen nicht von schlechten Eltern sein.

    Im Sturm hast du ja auch noch Platz. Da würde ich dir sicherlich zu Raptoren raten, denn sie sind verflucht schnell beim Gegner und können während der Annäherung noch ihre Flammenwerfer, bzw. Melter einsetzen.

    Willst du eigentlich Dämonen mit in die Armee aufnehmen?

  • Mir ist eben auch schon aufgestoßen, dass ich gegen Massen Armeen durch meine fehlenden schnellfeuerWaffen probleme kriegen könnte.
    Aber für solche Armeen habe ich ja extra 2 Infernoraketenwerfer und 3 Zwillingsmaschinenkanonen.
    Und zur Not kann ich ja auch mit Kyborgs die schweren Bolter abfeuern.

    Okay, dann werd ich wohl Melter nehmen. Falls ich dann an Fahrzeuge zu nah rankomme sind die auch kein Problem mehr.
    Jo Predator muss sein. Sehr guter Feuersupport, hält durch Mutierter Rumpf ordentlich was aus, und hat auch nen Infernoraketenwerfer.

    Die Havocs sind 1A. Durch Panzerjäger brauchen sie selbst bei ner 14er Panzerung nicht viel, für nen Streifschuss.

    Kyborgs werden durch Laserkanonen nicht sofort ausgeschaltet.
    Kyborgs haben W5, und LKs S9...das heißt nicht doppelt so viel, und sie haben ihren Rettungswurf, und selbst wenn sie den verhauen noch nen 2. LP ;)

    Ja, das ist ne 2k Liste.

    Hmm...Khorne Berserker. Mal sehen, wenn ich meine Armee weiter ausbaue, kann ich ja mal grübeln, ob die mit reinkommen.

    Sturm kommt als erstes dazu. Ich bin schon am grübeln, was es werden soll. Bikes oder Raptoren. Wären auf jedenfall sehr gut zum nerven. Und mit Meltern auch noch gute Jäger von Panzern.

    Nein, keine Dämonen ;). So toll sie auch sein mögen, ich mag Dämonen nicht. Davon kommt mir nichts rein.

  • ich kann dir nur raps empfehlen. hab selber sturmtruppen. du hast mit ihnen einfach ungemeine vorteile... siehe gelände ignorieren wenn du dich bewegst. außerdem hauen die im nahkampf schön rein.

    das gute an bikes ist einfach das du einen w5 hast und a2. der sync bolter ist auch äußerst reitzend ^^ .

    wenn du ganz schnell einheiten im nahkampf binden willst nimm raps! wenn du evtl. noch eine runde verkraften kannst dann nimm bikes! (was bringt eine boltpistole bei bikes?)

  • Abgeleitet von meiner leichten Kavallerie in whf, dürfte me Boltpistole ne zusätzliche Attacke im Nahkampf bringen, aber steinigt mich nicht, wenn es falsch ist :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • aber nur wenn du noch eine nahkampfwaffe dabei hast. das prob ist ja nur ein bike hat nen sync bolter und (mal angenommen) ne boltpistole.
    1. muss eine hand am lenker sein... sprich es bleibt bei der pistole
    2. man muss sich entscheiden ob man den sync bolter abschießt oder die boltpistole

    eben deswegen frag ich ja... was hat es für nen sinn ne pistole oder ne nahkampfwaffe zu nehmen... eigentlich nur zur deko oder?

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