hi,
wie ist eigentlich die Balance im Tabletop Universium im gegensatz zum PC Spiel ?
gibt es da Rassen die besonders unterlegen sind, zu mächtig ?
hi,
wie ist eigentlich die Balance im Tabletop Universium im gegensatz zum PC Spiel ?
gibt es da Rassen die besonders unterlegen sind, zu mächtig ?
Ich bin zwar seit der 2. Edition nicht mehr direkt im Schlachtgetümmel gewesen, aber was ich immer wieder höre ist, dass Necrons und Tau wohl ziemlich bärtig (op) sein sollen, je nachdem wie intelligent der Spieler ist... (Wenn ein Necron Spieler z.B. bei einer 1000 Pkte. Armee einen C'Tan und einen Monolith einsetzt, ist er's selber schuld...)
jede rasse hat nachteile und vorteile....ich find es ausgeglichen ! ![]()
es gibt verschieden armeen und eine ist schwieriger als die andere. Zum beispiel Space Marines sind besser für einsteiger als Orks weil space marine ziemlich einfach zuspielen.
Die zweite Post, wo du auf deinen rechtschreibfehler hinweist, habe ich gelöscht. Dafür diese hier editiert. Nächstes Mal bitte den Ändern Button benutzen...
DEATHWING
Es gibt zwar unstimmigkeiten, in der Balance, aber es ist eigentlich schon gnaz gut ausgeglichen. Besser als DoW auf alle fälle^^
Im groß und ganzen ist es ganz ok.
Je nachdem auf welchen gegner man sich einstellt, ists natürlich unterschiedlich.
Wenn man gegen massen-armeen zuviel Laser hat, und zu wenig schnellfeuerwaffen ist es eben doof, oder gegen Panzer zu wenig laserkanonen.
Aber im groß und ganzen ists ok, je nach gegner und einem selbst
du sprichst mir von der zunge ! ![]()
Also das balance ist eigentlich recht gut aber es gibt auch viel mehr sachen die zueinander abgestimmt werden müssen im Gegensatz zu DoW deswegen gibt es leider Rassen die ein wenig stärker sind als andere.
Ich liste das mal ein wenig auf (alles von Turnierlisten gesehn)
IMBA: (wenns irgendwo zutrifft dann hier)
Dark Eldar
OP:
Eldar (leicht op nich zu vergleichen mit dem Verhältnis in DoW)
Necron (ausschliesslich MassBike Armeen und auch die kann man mit ner guten Liste mit allen Rassen auskontern, ansonsten in die Normalliste damit.)
Normal:
SM
CSM
Ork (wobei man hier sagen muss, dass Orkspielen auch im TT eine Menge Skill und Spielverständnis vorraussetzt und wie keine andere Armee auf Kombinationen von Truppen basiert)
Hexenjäger
TAU
Imperiale Armee
UP
Dämonenjäger (vor allem als reine Grey Knight Armee, ansonsten muss man stark kombinieren und hat selbst dann noch gegen viele Armeen Probleme)
Tyraniden (ich weiss die haben nen neuen Codex und für den normalen Schlagabtausch (vergleichbar mit DoW) auch eher in die Kategorie normal bei Missionen haben sie allerdings starke Probleme)
hoffe hab nix vergessen und man darf nicht vergessen, dass ich mich hier nur auf Turnierarmeelisten beziehe die meist möglichst hart aufgestellt werden.
also Chaos(meiner Meinung) können auch richtig fies sein , aber was ist an Dark Eldar IMBA?
Das darf ich hier nicht posten, weil genaue ausführung von Regeln ja nicht erlaubt ist.
aber...die sind (nach dem, was ich von Teorn weiß) schon sehr übel
Ich sag mal übel viel beschusspower nach runde 1 steht kein gegnerisches Fahrzeug mehr dass sich nicht ausserhalb der sicht versteckt und die sind dann in Runde 2-3 dran durch den zweiten Vorteil hohe Mobilität. 3. Vorteil billige Nahkämpfer die extrem lang im Nahkampf binden und achja hab ich schonmal dass ich kill ALLES in einer Runde HQ erwähnt?
@ Imperialer, ich finde Space Marines sind viel einfacher zum einstieg in das Game als Orks. Die meisten neuen spieler versuchen sich an Ultramarines oder sowas. Vorallem mit der neuen einsteiger kampagne "Kampf um Macragge" spielen viele die Marines.
Marines sind stark, gut gepanzert, wenige Modelle (nich soviel anmalen) und repräsentieren einfach die super-Krieger. Damit können die meisten neulinge sich am ehesten anfreunden. also würd ich sagen Space Marines sind das beste einsteigervolk!
(wenn man dann seinen eigenen Orden erstellen will eigenes Farbschema usw. sollte man schon etwas ehrfarung haben!)
Das sag ich doch!!!!!!!!!!
Ich liebe meine Tau ;), ich putze jede andere Armee aus der Ferne hinweg, einfach super!
Also ich finde, die Reichweite der Tau ist ein wenig übertrieben, aber ich finde das gleicht sich im Aushalten und in der Stärke wieder aus.
joar tau an die macht ! ich finde die reichweite gerecht gegenüber dem NK ![]()
Für das höhere wohl !!!!
Im großen und Ganzen nist das Spiel schon ziemlich ausgeglichen, bis auf einige ausnahmen (Tyranieden) die sind Scheiße übermachtig. Das Kleinvieh kann in einer runde bis zu 24 Zoll über´n Tisch fegen (Sprinten, sprung angriff) und die binden deine schönen Einheiten im Nahkampf und dan kommen die grßen Viecher, die übrigenz viel zu billig sin (meine Meinung) und schrotten dan den Rest. Da machts keinen Unterschied ob se nen Landrieder oder nen Terminator vor sich haben, nacher bleibt nur der Tyra übrig!
Ich hasse die Viecher.
Aber sonst is alles super mit der Balance.
Ach Nahkampf ist für mich ken Problem
Khorne sei Dank , aber ich muss mein Pred oder Land Raider am Leben erhalten um gut was im Fernkampf zu haben , aber ein Kumpel macht mit seinen Necrone Destruktoren fast alles alleine aber rechnet er nie mit meinen Dämonen und zack liegt 75% von ihm flach und dann Gewinn.
Aber eigentlich ist alles ausgeglichen , nur bei den Dark Eldar muss ich mich ma schlau machen warum die so imba sind.
wende dich an mich per icq, ich erzähl es dir ![]()
und du musst 75% weghauen, und net 25% ![]()
jo...die dessis sind richtig übel...:(
Edit:
Sorry hab' mich mit Ober-spacegobbos acc angemeldet. Bitte diesen Post löschen.
-Lord Nilschy
Balance ist im Tabletop was ganz anderes als bei DoW. Man kann ja Armeelisten soweit modifizieren, dass sie auf einen Punkt fixiert sind (Death bzw. Ravenwing sind ja sogar offiziell) , den man aber mit Überlegen überlisten kann.
Oder auch bei der Imperialen Armee. Eine Panzerkompanie wird gegen ein Paar Gegner etwas bringen, andere Lachen und fabrizieren Blechschrott en masse. Oder neine Infanteriearmee der Imperialen. Ganz sicher gegen Irgendwas zu gebrauchen, aber Gegen Spacemariens recht nutzlos, sofern man nicht viele Schwere Waffen und Ogryns dabei hat. Ein 10 Mann Termitrupp löscht schonmal 40 Soldaten aus.
Andererseits schlagen sich meine Imperialen gegen tau gar nicht so schlecht. Umgeht man ihre wahnsinnige Feuerkraft , kann man mit einem HQ-Trupp (samt Kommissar und der Nahkampfdoktrin) mal eben 2x12 Feuerkrieger und himmlischen im Nahkampf erledigen.
Es kommt also in erster Linie darauf an wie die eigene Armee aussieht, damit es Balanced ist.
Tja Nahkampf gegen Tau ja versuchts. Aber ich sag nur Crisis Suits. Reinspring Breitseite rein und wieder wegspringen.
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