• Also ich habe in letzter Zeit für mich selbst etwas überraschend gute Erfahrungen mit mass Csm, PP und Grenkulten gemacht.

    Man ist gut gerüstet am Anfang gegen Scoutharrass (außer Infiltration), wie phis ja auch gezeigt hat. Bei 2 nicht inforcten Csm Squads auf Champs und PP gehn. Jetzt ist der kritische Zeitpunkt. Wenn jetzt Genger attackt wirds schwer, vor allem wenn FC dabei ist. In dem Fall heißts Truppen aus dem Kampf halten und den Gegner mit Lp2 aufhalten, bzw ihn die Gebäude kurz beschiessen lassen. Sobaldd PP da sind, mit allem drauf. Eventuell komplette Armee tarnen mit Update. Weiss nicht so recht, ob sichs rentiert.

    Dann Rapsquad mit Esword zum Lp downen.

    Vorteil: Kein eigener Damage durch grens der Kulten, da keine CC Units verwendet werden. Gegner fliegt nur so durch die Luft, Rest erledigen PP und HB.
    --> Gute Chancen, den SM von Plasma und T2 abzuhalten, da T1,5 vollstens genutzt wird.

    Nachteil: gegen Asm kakka, "kritische 2 mins"

  • Aber gegen nen Scoutharras geht das doch total in die Hose Oo
    Ich komm vorbei kill deine Worker und zieh sämtliche Fahnen runter da du dir keine Lps leisten kannst wenn du auf fast pp-champs mit Grenkulten gehst...
    Deine Eco dürfte so am sucken seind as es kein größeres Problem sein wird dich wegzumassen :>

    ~Vick Firth~

  • die idee find ich echt super, nur mag ich fast rüstkammer nicht ganz so da man wie david schon sagt keine res zum lp setzen hat,

    das ganze wäre dann eine große masse die sich langsam vortbewegt, naja ich bevorzuge raps, ein starkes harass ist mehr wert als eine große starke armee

  • Fast Rüstkammer ist auch ein gewisses Wagnis, klar man hat zwar fast e-sword und Plasma-pistol, aber man hat keinen Helden und das könnte einen auf Tier 1 das Genick brechen.
    Da bringen einen 2 CSM mit Raptoren gegen einen 2 SM-Squads mit FC eher weniger. Klar ist es möglich das zu gewinnen, aber wenn der Gegner etwas mirco hat, dann wars das für Chaos.
    Deshalb geh ich auch immer zuerst auf Raptoren um zu harrasen und dann schnell nen cl. so kannste so einen FC schnell kaputt kriegen, eifach sorrounden mit Raps und mit dem CL draufhaun ;) . Bringt meiner Meinung nach mehr, aber jeder hat ja seine eigene Taktik die zum Erfolg führt ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Man könnte auch mit Tempel, Gen und 3 Kultisten spielen :>
    Dann Raptors first zum harrasen damit dürfte sich die Gegnereco sehr gut abschwächen lassen und durch den Gen kann man eigene Punkte schnell uppen damit man eine gute Eco zusammenbringt :>
    Und wenn man es schafft den Gegner abzulenken und aus der eigenen Base zu halten kann man auf Rüstkammer gehen und das wars dann :>

    ~Vick Firth~

  • Quote

    Original von Deva
    Fast Rüstkammer ist auch ein gewisses Wagnis, klar man hat zwar fast e-sword und Plasma-pistol, aber man hat keinen Helden und das könnte einen auf Tier 1 das Genick brechen.
    Da bringen einen 2 CSM mit Raptoren gegen einen 2 SM-Squads mit FC eher weniger. Klar ist es möglich das zu gewinnen, aber wenn der Gegner etwas mirco hat, dann wars das für Chaos.
    Deshalb geh ich auch immer zuerst auf Raptoren um zu harrasen und dann schnell nen cl. so kannste so einen FC schnell kaputt kriegen, eifach sorrounden mit Raps und mit dem CL draufhaun ;) . Bringt meiner Meinung nach mehr, aber jeder hat ja seine eigene Taktik die zum Erfolg führt ;)


    haste schonmal gesehn, wei schnell 3 eSword raps nen hero zerkloppen?
    das geht nichma 10 sekunden, dann is der weg

  • Klar aber auch schon mal gerechnet was das kostet Scott?

    Ein Raps kostet alleine 240, dann kommt noch ne rüstkammer 200/50 + 3 x 65 für champion und 40/20 fürs Energieschwert.
    Das ist ein verdammt teurer Tech und wenn sich der Gegner auf Raps einstellt, dann hat man schon verloren.
    Ich streite nicht ab, daß nen Champion mit e-sword einen Hero wie nichts zerkloppen, aber dieser Tech ist teuer.
    Auf großen Karten wie gefallende Stadt, Sumpfgebiete Pflicht, aber auf solchen Karten wie Exellisiors Schrein etc. eher verschwendung.

    Nur soviel zu meiner Verteidigung ;) , außerdem weiß ich das selber Scoutt brauchst mich nicht belehren, ich KENNE CHAOS.....ICH BIN CHAOS :D


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

    Edited once, last by Deva (February 28, 2006 at 4:09 PM).

  • ein gut eingestzer trupp mit PS und PP reicht für heros aus, wenn du aber nur e-swords hast, dann brauchste halt 2, 3 sind defenitiv zu viel schon allein weil sich die einheiten im weg stehen

  • Quote

    Original von Deva
    Klar aber auch schon mal gerechnet was das kostet Scott?

    Ein Raps kostet alleine 240, dann kommt noch ne rüstkammer 200/50 + 3 x 65 für champion und 40/20 fürs Energieschwert.
    Das ist ein verdammt teurer Tech und wenn sich der Gegner auf Raps einstellt, dann hat man schon verloren.
    Ich streite nicht ab, daß nen Champion mit e-sword einen Hero wie nichts zerkloppen, aber dieser Tech ist teuer.
    Auf großen Karten wie gefallende Stadt, Sumpfgebiete Pflicht, aber auf solchen Karten wie Exellisiors Schrein etc. eher verschwendung.

    Nur soviel zu meiner Verteidigung ;) , außerdem weiß ich das selber Scoutt brauchst mich nicht belehren, ich KENNE CHAOS.....ICH BIN CHAOS :D


    naja, ich bin mit der takke, und zwar nur mit der takke, also fast esword, mit nur einem loss auf 1506 punkte gekommen....
    also im automatch is die taktik echt übermächtig, da man sie gegen jede rasse spieln kann.

  • Gegen nen Scout herais find ich auch gut erst mal schnell 2 csm raus zu hauen die den Scout heraus zurückwerfen und dan gleich vor mit ihnen. Ich ziehe dan oft den hero nach also normal mass csm Taktik eigentlich. Eco kann man sich auch relativ schnell wieder holen da man ja 2 csm trups hat die noch mit hochflagen können. Und durch das das der SM wahrscheinlich nicht so schnell auf hero und 2 sm trupps kommt ist er schon mal nicht so gut dran meiner Meinung nach. Vorallem gegen einen grossen Scout herais hab ich relativ gute Erfahrungen gemacht. Mann kann auch den Hero weglassen und stat desen Rüstkammer bauen und dan Plasma aber ist halt wegen getarnten Scouts scheisse. Naja was denkt ihr?=

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • Hmmm ja da geheh die Meinungen auseinander. Ich denke man könnte doch auch mit 2 CSM spielen und selber tarnen das ist betimmt wizig wen nur noch getarnte Einheiten rumlaufen. Auf Rüstkammer würd ich auch Kultis mit Granaten machen die hauen Scouts auch derbe weg.

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • Jo bergflake ist ne nette alternative, aber meist sind die SM mit einen FC untwergs, da bringt tarnung nicht wirklich viel,bei Kultisten schon eher ;)
    Sollte man vielleicht mal umsetzen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Man muss halt immer bissel aufpassen auf den FS. Zudem mein ich das auch eher bei nem super Scout herais ohne Kappele ;).

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

  • Ich spiele meistens nurnoch mit einem Rapsquad und Tempel, Gen dann cappe ich und gehe schnel,l auf Armory...
    Ab der Armory spiele ich nurnoch mit Kulten... da laufen teilweise 5-6 ultistentrupps auf der Map rum... Jeder Trupp mit Champ + PP + Esword und am besten noch Tarnung und Furios Charge... Das ist meine ultimative Armee ich hab bis jetz kein SM gesehen der dagegen halten konnte mit seinen paar mass SM.
    Du kannst deine Truppen auch splitten und auf 2 Seiten Druck machen der Gegner wird nicht wissen wo ihm der Kopf steht da du seine Gebäude mit E-Swords easy zerstörst.

    ~Vick Firth~

  • Phis hab eben das Rep gegen Brave gesehen muss dir wohl doch mal glauben und das auch probieren hatt ja gut geklappt obwohl keine Tarnung da war :D

    Mir ging es gut bis ich die Tageschau einschaltete und die Zeitungschlagzeiten lies.......

    Edited once, last by Bergfalke (March 3, 2006 at 5:31 PM).

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