Also ich habe in letzter Zeit für mich selbst etwas überraschend gute Erfahrungen mit mass Csm, PP und Grenkulten gemacht.
Man ist gut gerüstet am Anfang gegen Scoutharrass (außer Infiltration), wie phis ja auch gezeigt hat. Bei 2 nicht inforcten Csm Squads auf Champs und PP gehn. Jetzt ist der kritische Zeitpunkt. Wenn jetzt Genger attackt wirds schwer, vor allem wenn FC dabei ist. In dem Fall heißts Truppen aus dem Kampf halten und den Gegner mit Lp2 aufhalten, bzw ihn die Gebäude kurz beschiessen lassen. Sobaldd PP da sind, mit allem drauf. Eventuell komplette Armee tarnen mit Update. Weiss nicht so recht, ob sichs rentiert.
Dann Rapsquad mit Esword zum Lp downen.
Vorteil: Kein eigener Damage durch grens der Kulten, da keine CC Units verwendet werden. Gegner fliegt nur so durch die Luft, Rest erledigen PP und HB.
--> Gute Chancen, den SM von Plasma und T2 abzuhalten, da T1,5 vollstens genutzt wird.
Nachteil: gegen Asm kakka, "kritische 2 mins"