Hi wollt mal fragen wie lange wir noch die güte haben die bea zu spielen ?
Wie lange noch beta ?
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spätestens am 20.09 ist die beta dicht aber die final ist auch 1000 mal besser als die beta wenn du dir mal die balance änderungen in der demo ansiehst
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"balance"..... ich find überhaupt is die demo (oder die full) wesentlich besser schon weil durch so manche sachen die atmo verbessert wurde.... irgendwie^^
ich hoffe trozdem dass die beta wenigstens bis zum 30 ten erhalten bleibt damit die deustschen auch was davon haben
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öhm balanceänderungen? Hab da noch nicht gross drauf geachtet, aber bissher hab ich da keinen Unterschied zur Beta entdeckt. Oder hab ich was übersehen? (hab die Demo noch nicht lang gespielt).
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ne was umwerfendes hab ich da auch noch nicht enddeckt....
ich schau nicht so sehr auf die werte ... ich schau mir die unts im spiel an... schau wie sie sich verhalten und danach baue ich dann meine einheiten :))
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lol habt ihr euch ma nen whirwind angeshen der macht mit einem treffer jetzt fast nen whag banner platt und gegen infantrie macht der jetzt auch nen bissl mehr schaden und marines machen jetzt im fernkampf 22 schaden und im nahkampf 25
ork slugga boys ham glaub ich 26 da heisst das ein spacemarine squad müsste ein slugga sqad besiegen wenn das slugga boy squad panik hat was recht geil wärvon denn anderen parteien hat man noch nichts gesehen aber da werden die auch noch stark was gemacht haben ich hoff auch das die was am seer council squad gemacht haben hauptsache die sind nich mehr ganz so heftig
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Was einer, ob die orks nun stärker sind? Bisher waren diese nämlich imh recht schwach und auch kaum online vertreten und habe ebenfalls noch nie einen ork gewinnen sehen
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Das is wieder das übliche Balancing Thema.
Ich lass das nu mal laufen weils wohl einer der letzten Beta Thread sein wird. Gold steht ja quasi vor der Tür.Quotevon denn anderen parteien hat man noch nichts gesehen aber da werden die auch noch stark was gemacht haben ich hoff auch das die was am seer council squad gemacht haben hauptsache die sind nich mehr ganz so heftig
Imo is der Seer Coucil net overpowert. Sicher ist er stark aber er lässt sich als SM zum Beispiel doch mit Micro im Kampf relativ Easy weg snipern. Und die sind nicht gerade günsitg sei noch nebenbei erwähnt. Das Prob is das die meisten im Kampf einfach hotkey a benutzen und einfach alles in den Kampf schicken.QuoteWas einer, ob die orks nun stärker sind? Bisher waren diese nämlich imh recht schwach und auch kaum online vertreten und habe ebenfalls noch nie einen ork gewinnen sehen
Immer wieder wird gemeckert das Micro net wichtig is bei DoW aber die wenigsten nutzen es einfach. Dadurch kommt es vor das alle einheiten auf alles ballern was im weg steht statt zu ersteinmal den Nahkampf Seer Council zu killen bevor er deine Truppen zerreisst.
Zu den Orks sei gesagt das sie natürlich auch Spiele gewinnen können. Ich hatte bisher nicht das Gefühl das die zu schwach wären.
Hab zumindest schon öfters geloost gegen Orks. Auch auf höherem Niveau. Bin kein Pro Gamer oder so aber zumindest kein Noob mehr
Quote
öhm balanceänderungen? Hab da noch nicht gross drauf geachtet, aber bissher hab ich da keinen Unterschied zur Beta entdeckt. Oder hab ich was übersehen? (hab die Demo noch nicht lang gespielt).
Das Balancing in derOpen Beta wurde bisher nur einmal geändert. Und zwar mit dem Patch 1.4. Und das hat ganz schön viel geändert. Änderungen die man sehr gemerkt hat.
Die Gold Version wird sicher nochmal einige Änderungen bringen.Quotelol habt ihr euch ma nen whirwind angeshen der macht mit einem treffer jetzt fast nen whag banner platt und gegen infantrie macht der jetzt auch nen bissl mehr schaden und marines machen jetzt im fernkampf 22 schaden und im nahkampf 25
ork slugga boys ham glaub ich 26 da heisst das ein spacemarine squad müsste ein slugga sqad besiegen wenn das slugga boy squad panik hat was recht geil wär
Das is harte Theorie. Im Spiel sieht das ganz anders aus. Da stehen sich ja nicht nur SM und Sluggas gegenüber. Da gibts dann noch Shootas, Sniper Scouts (böse gegen Slugga Boys, vor allem wegen der von dir angesprochenen Moral), Die beiden Jumper Units von Orks und SM.
Insofern sind so direkte Zahlenspiele vor allem wenn sich sich nur um 1 Punkt unterscheiden relativ Sinnfrei. Während einer Schlacht gibt es soviele Faktoren du solche minmalen Unterschiede vollkommen ändern können. Alleine schon wenn ne Einheit in Deckung steht (auch wenns viele nicht mit Absicht machen so stehen Einheite oft in Deckung bringendem Terrain) kann der Kampf dramatisch anders verlaufen. -
ich hoffe ihr verwechselt die einheitenstärke im SP nicht mit der im MP?!

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