Map: Short Below Zero

  • So,

    ich hab endlich mal geschafft mich wieder mit Muse an den Editor zu setzen und dabei ist was echt leckeres rausgekommen. Ein "Eis mit Stil" sozusagen ;)

    • 2 Spieler
    • Eisscholle
    • 4 LPs pro Spieler (davon 1 recht neutral)
    • 3 Strategische Ziele
    • 2 Relikte

    • keine / negative / schwere Deckung vorhanden

    Meeting of Minds (Zusammenkunft) trifft auf Jungle Morning - so würde ich die Karte grob beschreiben, dennoch spielt sie sich wie keiner der beiden.

    Die Ecken afu 12 und 6 Uhr sind in jeder Hinsicht wertvoll. Ein neutraler LP, ein Strategisches Ziel sowie ein Relikt auf dem Weg dorthin machen die Ecken reich an "blau", sowie strategisch wertvoll, das heisst, Kampf auf den beiden Plätzen ist immer vorhanden und durch die Deckungsarten immer interessant. Allgemein sind jegliche Krater schwere Deckung, und "vielseitig einsetzbar", ob zum angriff oder zum verteidigen, wer im Krater steht maximiert seine Vorteile um ein vielfaches, oft da gleich nebenan negative Deckung liegt. Das Zentrum ist groß und offen, bietet also Platz für große Kämpfe und Abfangmanöver. Sprungtruppen wie Fussoldaten finden überall Ihren Einsatz.

    Einzige was mir noch übrigbleiubt ist zu sagen, das die Karte meiner Meinung nach der Hammer geworden ist. Hatte inzwischen rund 10 Spiele darauf, David....xcom, Deva und vorallem Turrican haben mir das testen einfach und spassig gestaltet und mit guten Ideen der Karte nen ebensoguten Schliff gegeben. Danke :)

    Freu mich auf jede Reaktion, Kritik, Lob, Replays, alles ist willkommen ^^

    Hier noch der Download link - der Inhalt der *.zip muss, so wie er ist, in den Ordner WXP/Data/Scenarios/MP/ - wenn nicht vorhanden, einfach erstellen -

    http://mitglied.lycos.de/listoric/DoW/ DOW Verzeichnis die Short Below Zero *.zip selber auswählen. Ist einfacher zwecks Audiocomment.

    oder Rapidshare
    http://rapidshare.de/files/15044917…o_2_v1.zip.html

    Grüße,

    Lis

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • sieht toll aus werd heut nachmittag erst ma spielen^^
    muss noch nen referat weiter machen jetzt in info^^

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  • Jo, also ich mag die Karte weil sie soviele Kompromisse bietet.
    Einmal hat man einen guten Vorteil mit sprungtruppen, aber auch ein rush ist möglich.
    Bietet auch das zwei wege System, das man von gefallende Stadt und anderen Karten kennt.
    Ist wirklich klasse gemacht. Hut ab ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Lis, kannste pls mal ne 2on2-Karte machen, denn deine 1on1-Karten sind schon so geil. =)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • yeah endlich hab ichs XD


    EDIT: OMG............

    Die Map is hi-class Liss du bist einfach viel zu krass (omg Rhymealarm XD)

    nochn EDIT:

    spielt sich übelst genial die Map durch die vielen kleinen Wege kann man nette Hinterhalte legen (stimmts deva ;) ) und die kleinen Stege zwingen ein gut mit der Deckung zu hantieren. und für jeden Meter durch den Fluss muss man einen hohen Blutzoll zahlen zu geil :26:

  • DAs is defakto nicht andres zu regeln Death. An sich stört es mich acuh nicht, nachdem eine Eisscholle nunmal eher eckig als rund ist, daher harte kanten braucht.

    Da aber das Terrain aus Vierecken besteht, is ne runde Form bei einer harten Kante unmöglich. Jetzt kannst du natrlich wieder sagen "dann mach einfach keine harte Kante" und das problem ist gelöst. Stimmt einerseits, andererseits sieht die Eisscholle dann aber eben nichtmehr abgebrochen, aus, sondern wie ein Stück Land. (alles schon probiert, deshalb)

    Wenn noch mehr Sachen aufkommen, kann ich die Kanten aber etwas anders "brechen" damit es nicht in einer eckigen Linie dargestellt wird. Is aber ein Kompromiss den man eingehen muss, kenn ich aus SCBW leider schon, gewöhnt man scih dran ^^.

    Danke.

    Quote

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  • Also ich dacht halt das die eckigen Teile so ne Art vereistes Festland ist und nur diese aus dem Wasser ragenden Spitzen Eisschollen sind, dann würde es nämlich etwas komisch aussehen ;)
    Aber wenn das alles Eisschollen sein sollen isses ok, dann nehm ich die Kritik zurück^^

  • Hmm... hätt ich heute abend gerne mal ein par spielchen drauf. Wer hat bock? 22:00 eot oder so? ;)

    Quote

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  • werd ma gucken^^
    vlt hab ich zeit mus ich gucken aber wenn bin ich von 21:00 bis 23:00 da^^
    bin wie immer im icq zu erreichen^^

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    Edited once, last by Cr0n0s (March 13, 2006 at 7:47 PM).

  • Nette Sache, denke ich bin wie gesagt wohl um 22:00 in EoT. Bisher siehts zeitlich gut aus ^^ *Absatztest* ^^

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  • ich habe mit seth einige mal dowpro drauf gespielt, hat richtig bock gemacht auch wenn er mich daurnd gepwnt hatte.^^

    wie auch immer hoffe du schaust mal vorbei und wir spielen zamma.


    btw die map ist auch bei den anderen dowpro spielern gut angekommen. vielleicht bringen wir die in den naechsten patch, wenn du damit einverstanden bist.

    cya

  • f4lx, wie schon das letzte mal könnt ihr die Karte gerne in den pool aufnehmen. wenn es soweit ist, kann ich dir wieder ne *.zip mit passendem Ladescreen vorbereiten, sag mir einfach bescheid.

    Neue version 1.2 erhältlich -> http://dow.4players.de:1046/forum/thread.php?threadid=9543

    Quote

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