bunker&t3 tech Inc. ?!

  • nunja, Turri macht es vor, und einige machen es nach...und ich wollte mal wissen was davon haltet... also davon, das soll heißen, extrem auf eco gehen und einbunkern, auf t3 durchtechen.
    wie ihr die erfolgschancen seht, ob ihr es selbst spielt oder was euch einfach sonst noch davon haltet ^^

    Ich spiele die Takik in letzter zeit relativ oft im am, da ich (komischer weise ^^) immer wieder auf eldar treffe (und koooomischer weise in 90% der fälle auch noch auf 2on2 maps, vorzugsweise Gorhael Krater) und sie dort doch relativ gut zu helfen scheint, wenn der eldar nicht auf mass feuerdrachen geht und einfach die base einäschert... und man so wichtige Sachen wie den senti harras auf t2 vergisst (-..-) ^^ naja, jedenfalls ist das wohl immo eine der wenigen sachen die gegen eldar helfen, wenn man schnell genug , bzw der eldar zu langsam ist...

    nun ist die frage ob man das gegen andere rassen auch versuchen sollte...gegen sm ( vielleicht hab ich auch nur pech und erwisch immer die lamer, aba naja ^^) werd ich jedenfalls jedesmal von asm masse geputzt, die alle gebäude außer das hq nur anhusten müssen, dank eschwert und masse...schon ziemlich frustrierend wenn man so ~60% von t3 hat und der dann alle worker killt, t3 kommt dann wenn das hq im roten bereich is :| naja, und dann wird das ganze auch irgendwann langweilig, das ewige gewarte und gehoffe das der gegner einem noch zeit gibt ^^

    gut, soviel von mir, ihr seid dran =)

    p.s. hilft im imp mirror auch gut, da man eh kaum harrasen kann und er sein geld für kommies etc verschwendet ^^

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

    Edited once, last by Heavenly (March 15, 2006 at 5:47 PM).

  • Zubunkern ist nie wirklich clever, sagen wir mal du spielst gegen einen Pred-Masser oder Zerker-Spammer, der überrennt deine Verteidigung schneller als du gucken kannst.
    Ich würde mehr auf Truppenlager setzen, imemr mit dem Imps etwas stressen udn dann zurück in den Bunker.
    Mit 3 Mann ist der ja schon schlimmer als nen Geschütz ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • gegn csm is eh scho gg wenn der rush schief ging...^^
    wenn der csm die combo zerk + zork + horros hat kann der imp nix mehr machen...



    American beer is like having sex in a canoe: Fucking close to water...

  • Bunkern hat bei mir nur gegen SM geklappt, aber ohne zwischendurch stressen kann man sich direkt eindosen lassen. Irgendwas braucht man um einen Angriff zumindest ordentlich abzubremsen oder selber mal den ein oder anderen LP kaputt zu machen, weswegen ich die Idee vom wirklich reinrassigen Tech verworfen habe oder nur schnell auf T2 gehe und dann versuche mit Inferno Pudeln zu punkten(hat man oft genug mit meinen Chaoten gemacht, klappt ganz gut ;)).

    @McX: Genug Hellhounds koennen selbst da uebel sein, da Horrors ohne Moral ziemlich fuer die Tonne sind und das geht bei einigen HH ganz, ganz schnell...

  • ach mechs kann man ganz stecken gegn csm selbst wenn horros ma kurz wech sin kommen noch raps oda gar kulten mit e-sword un der hellhound is wech....



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  • Quote

    Original von McX
    gegn csm is eh scho gg wenn der rush schief ging...^^
    wenn der csm die combo zerk + zork + horros hat kann der imp nix mehr machen...

    hm, vielleicht wenn er genügent zerk squads hat um alle imps zu binden, wenn ihm das nicht gelingt (und er sich im idealfall noch in die impbase locken lässt) verkacken die gegen plasmaimps ganz ganz schnell

    und vielleicht hab ich auch nicht erwähnt das ich mit zubunkern nicht meine, an jeden aus- und eingang ne kaserne oder turm(die sind eh müll) zu baun... ich meine eher mit 3 oder 4 imp sqds schnell mc holen und schnell lp2 upgraden, (mehr als eine zusätzliche kaserne bau ich eigentlich nie...) wenn sich einer die chinasrebirth vs eldar reps angeguckt hat, weiß er wovon ich ungefähr rede ;)

    wie ein predonlymasser gegen mass sentis gewinnt will ich auch mal sehen ( die man normalerweise auf t2 dann haben sollte, dafür inf vernachlässigen)
    und im mirror hilft das sogar ziemlich gut, da es selten "viele" eingänge zu einer base gibt. ne kaserne und dahinter n paar grensqds halten auch ne größere impplasmamasse auf.

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • komsiche einstellung ^^ wenn du meinst das eh alles nix bringt, spiel doch sm und abuse irgendwas ;> (scherz ;) )

    dann verrat mir mal wie du mit grens in meine base kommst, während ich locker flockig mit der besser ausgebauten eco auf t2 oider gar schon t3 gehe ? 8| ^^

    wenn es so eine faustformel überhaupt gibt, dann wohl, wer zuerst sentis hat gewinnt :P

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

    Edited once, last by Heavenly (March 15, 2006 at 6:25 PM).

  • kannschd ja gern gegn mich en match machen un sehn wieviel dir deine takke bringen wird oO....



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  • ja, lol bringt auch so viel wenn du genau weißt was ich vor hab ^^
    achja, ich erwähnte glaube ich, das ich das vorzugweise auf 2on2 maps spiel ? ;)

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • wenn man net vorher alle anderen truppen verloren hat :omg:


    +1 sinnlos post :]

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    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

    Edited once, last by Heavenly (March 15, 2006 at 7:29 PM).

  • nope man kann sogar alle anderen truppen verlieren, ist egal.....
    hab heute erst ein netten imp pirror gehabt, ich hatte ueberlegen eco, inf, truppen wir ich 3:1 ueberlegen nur senits war ich 3:1 unterlegen....; ich hatte keine chance; der hat mir erst die eco kleingeschossen; dabei langsam meien infanterie dezimiert, und sentis selber baun bringt auch nicht wirklich was, weiil der nunmal eine ueberlegen masse hatte....da hab ich mehr eco haben koennen wie ich wollte, keine chance...

  • 8| das würd ich gern mal sehen, hastn rep ?

    wenn du nämlich 3 plasmatrupps hast mit waffenupgrade und am besten noch priest drin, geht son senti auch unter deren beschuss schnell down, bzw lassen sich die sentis so schon verjagen, und man hat zeit selber mal mehr als einen zu sammeln

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

    Edited once, last by Heavenly (March 15, 2006 at 8:52 PM).

  • Hab ich auch schon mal erlebt in nem Imp Replay auf exellions schrein . Er hat mir zeitweise 2 von meinen punkten abgenommen , aber er hat halt auf 4 imp squads mit gl gesetzt . Ich hab daher früher sentis gehabt und hatte meinen ersten draußen wo er den 1. hh draußen hatte . Naja vielleicht wärs anders gewesen wenn er auf sentis gegangen wäre - aber ich hatte eben sentis früher und konnte so sein fahrzeuglager zerballern und hab dann aus 3 fahrzeuglagern sentis + ein paar chims / hhs gespammt . Da half ihm auch t3 nicht mehr :).

  • Vorweg, ich hab seit 1.4 net mehr wirklich intensiv IG gespielt, also weiss net, was es so für neuer Konter gibt, aber dieses Durchtechen kann auf jeden Übel werden, so denke ich doch.

    Man kann ja als Imp bei minimaler Masse und unterstützt von nem Basi schon perversen Schaden anrichten. Zumahl man ja noch Sentis zwischenschieben kann, bevor man auf T3 geht und als Imps ist man nicht so zwingend auf die Mapcontrol angewiesen, weil die Eco ja trotzdem auf gleichem Level sein kann oder sogar besser (je nach Map).

    Das mit Chaos und gleich platt .....

    Sentis kann herrlich zum Pred killen nehmen, ein Basi und Horrors .... ooops wo sind die pinken Scheisse denn :D und kasernierte Imps zerschießen Zerks wie nix gutes.
    Denke mal es kommet immer auf den Gegner und die Map an und ganz ohne harassment (büdde Turri oder wars Cleani ?) gehts wohl net. Aber Sentis eignen für sowas ja hevorragend.

    Fazit: Direkt durchtechen ist zu heikel, aber das Spiel auf t3 entscheiden geht wohl mit Imps ziemlich gut.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • sry das rep hab ich nicht mehr....

    zerks zerlegen aber auch deine gebaeude wie nix...

    ausserdem wenn der gegner einfach masst, kann der durchaus deine verteidigungststellungen ueberrennen....

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