ICh brauche wirklich hilfe ich will gut mit ork werden aber wenn ich gegen eldar oder Chaos antrete denke ich immer ,, Wiso ich immer " also wenn mir par gute ork spieler helfen könten schreibt mich hir oder in icq an bitte !!!
Bin ich schlecht oder zu Lahm
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hä
mit was helfen? -
Er will einen richtigen WAAAGH!!
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oder wohl eher ne BO allgemeine Tipps gegen imps und chaos oder nen schulterklopfen von Leidensgenossen...
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*Man0fD00m auf die Schulter klopf*
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*eins mitm Spalta ueberzieh*
Heul nich, du Git!
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1. Da Eldar sind keine Gegner (Stormboys falls sie sprinten)
Bei den Eldar wird es problematisch wenn sie pnzer haben dann solltest du
schon Panzaknakkatz oder Panzabikes haben. (Und immer spezial dingz für
den BigMek erforschen)
2. Falls da Chaos Boyz kommen musst du ruhig bleiben und die raptoren in
deine Basis locken damit deine Häuser draufhalten können. Sonst brennas in
kombination mit bossen oder stormboyz die Raptoren sind dann so schnell tot die
haben dann nicht mal mehr zeit sich in die hose zu scheißen.______________________________________________________________
Wer anderen eine Bratwurst brät, hat ein Bratwurstbratgerät!
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sorry aber das geht mal garnet

also eldar "panzer" was auch immer du damit meinst, ich denke falcons, sind das kleinste problem für ork
viel schlimmer sind reaper oder bansheesgegen chaos mit stormboyz zu spielen halt ich für ziemlich dumm
da stormboyz auch mit upgrades einfach die schlechtesten sturmtruppen sind
und außerdem erst verdammt spät aufs schlachtfeld kommen
defensiv sollte man gegen raptoren auch net bleiben
sondern offensiv in seine basis rein und versuchen unausgebaute punkte zu decappen -
ich denke er meint phantomlords, wenn du nich schon mekschuppen + massig eco hast kannste rausgehen

stormboyz sind nicht so schlecht, problem ist eben, dass sie mit keiner T2-einheit mithalten können, nur ansatzweise mit chaos-champs usw.
je nach mal ist n squad zum cappen aber ganz gut, sind ja auch sau billig -
Den Anmerkungen von Pro Gammler kann ich nicht unbedingt zustimmen. Eldar sind in der Tat harte Gegner und Raptoren sind ja nicht unbedingt Ork's größtes Problem gegen Chaos. Und Brennas zu empfehlen halte ich fast für eine fahrlässige Gemeinheit.

Was SB betrifft, die haben meiner Meinung nach 3 ziemlich wertvolle Einsatzszenarien:
1. Harassment: LP und Generatorpoppen, dann wieder raus
2. Anti-Harassment: hauptsächlich gegen FD
3. Binden von Nicht-Nahkampfinfantrie in größeren Kämpfen (aka Support).Gegen Chaos kommen SB dank Berserkern meist nur Rolle 1 zu, und die auch erst ein wenig später, wenn man bereits Bosse und MANz hat.
SB sind eine der wenigen Einheiten, die man auch noch baut, wenn man technologisch schon "weiter" ist und die nötigen Upgrades schon hat.
Beispiel: Gegen Chaos hat man mit typischem Generatorexpandierungs BO oft zu Anfang von Tier 2 eine Konfrontation zw. Bossen und MANz gegen Berserker und übriggebliebenem Tier 1. Das schon allein deshalb, da man am Anfang des Tier 2 bei gutem Spiel im Tier 1 gegen Chaos die besten Chancen hat - Fahrzeuge sind noch nicht im Spiel und man kommt hoffentlich mit einer solide Eco aus dem vorigen Tier.
Oft handelt es sich bei diesem Aufeinandertreffen um Overwatchschlachten. Wenn man im Tier 1 brav war, hat man zu dem Zeitpunkt meist 2 Nobz, MANz, Rüstung und Stärka, möglicherweise schafft man auch Bossupgrade.
Da Bosse recht teuer sind (auch auf der Energiefront), und die MANz nicht alles retten können, kommt man da früher oder später in arge Bedrängnis. Ausserdem sammelt der Chaosspieler während solcher Konfrontationen brav Energie für spätere Predators, gegen die es kein Heilmittel gibt.
Da die Anfangssluggas zu dem Zeitpunkt oft schon ein wenig dezimiert sind und man für die (überlebenswichtigen) MANz 6 Banner braucht, hat man oft bei 2 Nobz+MANz noch pop frei für einen SB(+NL).
In einem ausgedehnten Tier 2 Overwatch-Fight frisst man i.a. tonnenweise Ressourcen. Hier kann ein freifliegender SB für den Chaosspieler ein nicht zu unterschätzendes Problem darstellen - vor allem wenn die (mobilen) Tier 1 Raptoren nimmer sind (oder nie waren, viele Chaosspieler verzichten gegen Orks aus verständlichen Gründen auf Raptoren).
Oft reicht es, fernab der Hauptkonfrontation 1-2 LP2 zu killen und zu decappen und der Reinforcewar kippt am Req-Nachschubmangel. Meiner Erfahrung nach die "aussichtsreichste" Variante gegen Chaos auf vielen Karten.
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bosse recht teuer?
also mit 2-3 gens hast du eigentlich immer mehr als genug energie um bosse zu reinforcen -
Bosse sind eigentlich relativ kostengünstig, das Problem bei Bossen is doch eher A der Zeitpunkt wenn sie kommen und B die etwas zu lange Reinforcezeit.
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lol nein
bosse sind voll ok so -
Sehr interessante Ansichten, wenn auch nicht ganz treffend. Bosse sind eigentlich vorwiegend teuer und fressen viel pop. Mit einem Gen-Build und etwas Harassment bekommt man sie technologisch oft noch vor dem Tier 2 anderer Rassen, aber es gibt natürlich ein gewisses Loch, das man füllen muss, aber der Grund dafür ist einfach, dass es davor einen Zeitpunkt gibt, wo Ork Tier 1 einfach nur eine Katastrophe ist.
Mit zwei Bossmobs auf overwatch kann man allerdings bei einem aggressiven Spiel (das man in der Situation anstreben sollte) jede Menge Ressourcen "versenken". Hier besteht die Gefahr eines "stalls", also dass man sich eco/teco mäßig nicht mehr von der Stelle bewegt.
Die Zahlen sind jetzt vielleicht nicht ganz korrekt aber gefühlsmäßig braucht man ca. +100 und 3 Gens um einen klassischen Tier 2 push zu finanzieren und dabei nicht zu sehr zu stallen. Dabei sind allerdings MANz mitgerechnet.
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was bitte ist overwatch?
bosse sind jedenfalls voll ok
sie kommen zu einem guten zeitpunkt und sind für ihren preis von der stärke her recht gutdas bosse gegen einheiten wie z.b cow banshees verlieren, liegt nicht daran das bosse zu schwach sind, sondern das CoW zu stark ist ...
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Quote
Original von BoNeCrUsHeR
was bitte ist overwatch?(...)
Autoreinforce Kämpfe, könnte man auch sagen und das kann echt gut Eco fressen. Je nach Masse und Länge der Kämpfe und natürlich den unweigerlichen Verlusten.
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auto reinforce is auch fürn arsch
also ich reinforce immer selbst
und halt immer denn squad der grad wenig member hat -
ja autoreinforce,einmal nicht ausgemacht und schon cappt ein 16er moschatrupp nen crit und man wundert sich wieso man das nächste banner nicht bauen kann.

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Moschen
mein tipp
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Autoreinforce schaltet man auch niemals global ein sondern max. pro Trupp.
Im Prinzip bin ich auch kein grosser Fan von overwatch, schon gar nicht am Anfang, aber bei o.g. Bosse gegen Berserker empfiehlt es sich schon dringend, es für die Bosse einzuschalten, weil man sonst entweder Zeit verliert oder Ressourcen auf die Bank legt (einqueued). -
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