• So suche mal wieder Hilfe bezüglich Eldar Dark Reaper und IG rush. Ich weiss nicht wie ich ohne Rüstkammer die Reaper killen bzw. überhaupt Schaden mache, also wie kann ich ohne Rüstkammer diesen Harras aufhalten. Bei IG hab ich noch größere Probleme der kommt da mit 2 trupps dann dem cs squad und einfach immer weiter was kann man dagegen so machen. Hoffe dass wieder so super antworten wie beim letzten mal kommen, seitdem kein match mehr gegen nen marine verloren :>>>>

  • Also bei Eldar kann ich dir wohl etwas helfen. Die Reaper musste so schnell wie möglich im cc (CloseCombat->Nahlampf) binden. Dies geht ja am schnellsten mit Raptoren , kannste auch mit CSM Trupps machen, am besten mit Khornies.
    Aber immer darauf achten, dass der Eldar net wegrennen lann mit den Reapern,

  • Wie willste das verhindern? *g*

    Also ich würde halt erstmal mindestens 2 Raptor Squads zum harrassen bauen. In der Regel kann der gegnerische Eldar dann nicht gegenharrassen weil die Bedrohung für die eigenen Guards und Bonesinger zu hoch ist durch die Raps.

    Das ist einfach ne Frage des Micros und des Timings wie gut es funzt... Einfach regelmäßig üben. Der Raptorharrass ist nämlich an sich sau böse gegen Eldar.

    Die gewonne zeit durch den Harrass halt für Mapcontrol und Tech nutzen. Ab T2 verlieren Reaper dann an Bedeutung sobald Khornis und Sorc am start ist. Dann kann der Eldar nur noch auf WS ausweichen...

  • Also ich konnte manchmal net wegrennen da meine reaper sorrounded warn , trotz FoF :( und da hiess es dann bai bai reaper.
    Naja, im Endeffekt bist du der Superadmin :D So viele Matches gemacht und gesehn ;)

    Edited once, last by Toaster (April 7, 2006 at 10:58 AM).

  • so am besten ist es, wenn ihr nur einen raps sqaud baut.. alles andere wäre ress verschwendung ;) gegn reaaper spiel ich meistens nur ein rap sqaud, da es keinen sinn macht so viele zu bauen um alle zu binden ;) schön die eco uppn und schnell auf t2 gehen ;) dann am besten pred spam oder mass zerks.. wiel man sonst die vielen ws und dr sqauds nicht binden kann..

    noch 2 tipps
    1. cl beim t2 gehen bauen
    2. direkt auf t2 horror dingens bauen (opferaltar oder so^^) und zuerst fesseln, dann mark of chaos erforschen ;)

    gegn ig am betsen gren kulten.. da der ig höchstwahrscheinlich rush wird zunächst keine lps bauen, sondern erst alles in truppen investizieren..

    Edited once, last by LiqUiD (April 7, 2006 at 12:45 PM).

  • tja liquid, die bo ggn eldar ist mal der LOSS! Dann holt der eldar sich mapcontrol und masst dich kurz mit reapern weg.... Dann haste nen income von 20 , wenn du t2 bist ....... zurzeit ist das einzige , was mir g gn eldar hilft, 3 -4 raps, danach rüssi und ihn beschäftigen, im idealfall das aspekt portal kicken, dann ist es aus mit ws ;D

    GGn IG kannste auf jeder map ausser mom GG schreiben und leaven, oder du spielst selber eldar und masst ihn mit 3 guards + bitch weg!

  • hm tjo traiter kommt drauf an wie mans spielt ;) jedenfals hats gegn kubic und luremaster geklappt

    *edit mit der 3-4 rap taktik hab ich verloren ;)

    Edited once, last by LiqUiD (April 7, 2006 at 4:49 PM).

  • Gegen Eldar bisher am besten mit 2 Raps gefahren, dann schnell auf T2, das E-Sword ist imho nicht zwingend erforderlich, solange man genug nervt und kein Slag Deposit rumsteht auf welches ein Big Gen gesetzt ist. Bei IG dasselbe und beten dass man im Falle eines Rushs den T2 Button druecken kann, Berzerker und Sorc machen aus IG Squads Hackfleisch, zumindest zusammen mit der Taint Aura wirds fuer die IG haesslich.

  • jo kA^^ hab in WA noch nie gegen left gespielt... tjo hab auch gehört, dass lures anti csm net so gut ist, aber bei kubic hat die takke halt auch geklappt.. hm da müsste sogar noch enn match auf dowsanc sein.. weiß aber net ob des jetzt des war wo er shee mass gespielt hat

  • naaj den IG rush kannst mit CSM ziemlich gut abwehren!
    einfach kapelle hinbauen mit 2 workern! währenddessen 3 kulten sqauds zum cappen bauen!
    dann mit jeweils einem worker rüssi und gen bauen!
    nachm cappen ein paar lps setzen und dei kulten zurück!
    dazu dann inner rüssi pp erforschen und die kulten squads mit champs + grens ausstatten mit berserkwut aufn commandsquad hauen bis er hin is! is dann kurz den rest vonenr platte putzen...
    diese taktik funzt eigentlich auf jeder map wenn du dich ent dämlich anstellst! sollte der IG dann noch ent aufgegeben haben einfach CL dazu und seine gebäude ficken und kruz auf T2 techen! da du bisher kaum resourcen ausgegeben hast und der IG alles weg hat!

    greetz

  • jo der bechtl rush ist fies :P da haste keine zeit irgendetwas zu bauen ;) aber gegn den normalen ig rush (erst capn dann los legen) kannste einen konter mit pp und grens machen

  • habt ihr auch schon mal auf kleinen karten diesen fiesesten aller imps rush erlebt? Der baut nichts massed nur imps, kommt zuerst mit seinem Maschinenseher in meine base undk nallt auf meine armen Sklaven. Aber durch ein Wunder der Chaosgötter, schaff ich die kasere fertig, aber nun wirds richtig brutal, denn der kommt tatsächlich noch mit 4 weiteren guardtruppen und 2 maschienenseher. Ein Glück, das dem das wort mirco fremd war, so konnte ich mit einem rap und cl, seine ganze armee plätten.
    Aber echt, auf kleinen Karten kann man nichts gegen ig bauen. Wenn man sehr schnell ist, schafft man grens, aber das ist auch nur zweifelhaft.
    Raps bringen auf kleinen karten, kaum etwas gegen ein halbwegsguten imp it mirco und csm vergehen förmlich im laserfeuer.
    Auf mittel bis großen Karten hat man ne bessere chance zu gewinnen.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

    Edited once, last by Deva (April 8, 2006 at 1:09 PM).

  • Quote

    Original von Deva
    habt ihr auch schon mal auf kleinen karten diesen fiesesten aller imps rush erlebt? Der baut nichts massed nur imps, kommt zuerst mit seinem Maschinenseher in meine base undk nallt auf meine armen Sklaven. Aber durch ein Wunder der Chaosgötter, schaff ich die kasere fertig, aber nun wirds richtig brutal, denn der kommt tatsächlich noch mit 4 weiteren guardtruppen und 2 maschienenseher. Ein Glück, das dem das wot mirco fremd war, so konnte ich mit einem rap und cl, seien ganze arme plätten.

    Gegen so einen hab ich auch letztens gespielt... Kommt mit seinem Kristallsänger und schlachtet meine Ketzer...

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • genau gegen den rush den deva beschreibt muss es doch irgendwas geben :).

    Und zu den bonesinger teleport, ich würde es begrüssen wenn im nächsten update der teleport am anfang aufladen muss, bin noch etwas zu überfordert meine worker dauerhaft wegzubewegen bevor der erste trupp repaers kommt.

  • wtf bonesinger teleport nicht am anfang?! sry aber das ist totaler müll! wegen den ig rush... wenn der keinen cs hat dann kate den relativ gut kontern... der bechtl (McX) rush ist der fieseste den es gibt, denn da hat er nen cs mit nen pred und dann noch 2-3 sqauds wo in einem ein kommi drin sitzt... ziemlich schwer zu kontern, nagut eigentl nur wenn der ig nen groben schnitzer drin hat

  • Der fieseste Rush den es gibt als Ig den hat Balllaman entwickelt :P
    Dagegen is mcX's nix ^^
    Ballla spielt das mit cs + prediger + kommi dazu 4 Squad imps und 2 davon mit Kommi und das schickt er schon in der ersten Min zu dir rüber ...
    HQ sell machts möglich -_-

    ~Vick Firth~

  • naja es gibt doch ne einfache lösung gegen diesen teleport-baueinheiten killer. Einfach den bonesinger, das Schwert wegnehmen und gut ist.
    Dann könnte die kristallsänger nur kurz vorbeikommen und hallo sagen, mehr aber auch nicht. ;)
    Wäre meines erachtens, die einfachste lösung. gegen Teleport hab ich nichts, nur das sie angreifen können, stört mich ein bissel. Das nervt glaub ich jeden Chaosspieler.


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

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