WaFFen Held.....

  • Ich würde mir gerne Helden wünschen die nicht wie jetzen nur im nahkampf richtig gut sind sonder einen Heldtyp der zum beispiel im beschuss richtig stark ist dafür im nahkampf schwach...

  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Ins richtige Forum schieb ;)


    petze :D hätte garkeiner mit bekommen .....

    Edited once, last by Blutiger Schnee (September 19, 2004 at 5:57 PM).

  • Quote

    Original von Blutiger Schnee
    Ich würde mir gerne Helden wünschen die nicht wie jetzen nur im nahkampf richtig gut sind sonder einen Heldtyp der zum beispiel im beschuss richtig stark ist dafür im nahkampf schwach...

    bei welcher rasse? oder allgemein?
    ich finde die sm beispielweise bräuchten das net, ich wüsste den jedenfalls nicht sinnvoll einzusetzen.

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Quote

    Original von monkeycrew

    bei welcher rasse? oder allgemein?
    ich finde die sm beispielweise bräuchten das net, ich wüsste den jedenfalls nicht sinnvoll einzusetzen.


    Hm.... warum nicht ?

    Ich dacht schon so allgemein.... ich denke grade SM wären mit einem Waffenheld besser dran da er sich dann ein SM trupp anschleissen können wo er richig losballern könnte.... und gedeckt ist was ja der sinn des Anschliessen ist.....

  • hm, ein Techmarine mit signum wäre scho nicht schlecht...

    für alle nicht tt-spieler: Techmarine is sone art mechaniker^^ und signum is ein zielerfassungsgerät, dass den trupp mehr zielgenauigkeit verleiht

  • ist nur die frage, inwiefern man noch mehr helden einbauen sollte, geht ja ein bischen in richtung wc3 mit den heroes :o

  • wenn man sich an warhammer 40k 100% hält, dann können auch andere helden rein. dadurch kämen nämlich mehr armeen ins spiel (dagegen wäre nichts einzuwenden, solange meine dark eldar dann auch mit von der partie wären :D).

    proz: 6400; mb: gigabyte s3 F6; bequiet p5 470w
    bs: win xp home sp2, dx: 9.0c; ram: adata 2gb 800er;
    gk: ati x1950pro 512; sk: x-fi extreme-music
    monitor: 19"crt, 1280x960 bei 85hz
    lw: dvd-brenner lg4167a

  • ich wüsste den einfach net einzusetzen. als sm braucht man imo im early game einen melee helden und im mid- / late game hat man eigentlich genug feuerkraft.
    (ich rede jetzt nur von sm)

    bei den orcs z.b. wäre halt ein starke fernkämpfer nicht schlecht, allerdings sind die orks halt ne dogfighter-partei und daher würde das wohl nicht so passen. aber zumindest würde es den ork spieler helfen mal auf andere takken als sluggaz-massen zu kommen : >

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Der Seelenschnitter für die Eldar wäre ganz nett. Aber der ist ja nicht so nahkampfschwach wie die normalen Eldar.

    Steck den Himmel in Brand und streu Luzifer Rosen.
    -
    Die Welt gehört den Lügnern und den Rücksichtslosen.
    -
    Reich den Mördern die Hand, kriech im Staub vor den Großen.
    -
    Die Welt gehört den Kriechern und den Gnadenlosen.

  • Man könnte ja besondere charaktermodelle nehmen
    z.b. nazdreg bei den orks (da hätte man den schuss helden)
    fabius gallus fände ich ne lgute idee für chaos wenn der sich z.b ner einheit anschliesst mutiert die einheit


    aber ich hätte insgesamt lieber mehr armeen ,,TYRAS;;!!!!! :D

  • Mal sehen inwieweit das noch mit Updates erledigt wird, die ganzen neuen Völker brauchen ja auch Commandereinheiten oder es gibt kleinere Armeen wie STeiners Stoßtrupp !

  • Ich muss dazu sagen, dass der Foce Commander und der Liberian gut sind wie sie sind SM sind stanr im Fernkamf anber weniger im Nahkampf also sind wenige starke Nahkämpfer gefordert.

    Evil-Horny

    Ich bin der böse Junge von neben an!
    Und ihr werdet mich niemals los...

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