Also, da Ogryns für ne T3 Einheit derbst schlecht, im vergleich zu anderen T3ern, sind, aber trotzdem gut gegen Gebäude und Fahrzeuge, wollte ich jetzt mal genau wissen, ob sich Ogryns überhaupt irgendwie lohnen. Sollte man vielleicht nur Kasrkins bauen? Aber die machen ja sehr wenig schaden gegen Fahrzeuge und Gebäude. Und wenn sie von anderen Units in den closed combat genommen werden siehts übel aus. Also Imp hätte man dann überhaupt keine
Kugelfänger-Blockeinheit, außer dem Kommandosquad.
Sind Ogryn sinnvoll?
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gut mischung ist immer 2 ogrysn und der rest kaskrins in die ogryns squad zusaetzlich noche in prediger jeweils rein und mit unverwundbarkeit koennen die druchaus den ein oder anderen trupps schnetzeln..
und kommandsquad ist keiene kugelfaengerinehiet hat viel zu wenig hp....
ein ogryn hat ja mehr hp wie unser netter cs -
orgryns eignen sich imho nur zum blocken um die dahinter stehenden kasrkin
und panzer zu schützen... -
Okay werds in Zukunft so machen.
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LMAO !!!
Ogryns sind schlecht ?? Mit Priester kann man die gegen ATs antreten lassen

Also schlecht sind die mal gar net, nur mit der Moral muss man aufpassen, die ist schnell flöten. Ist halt net alles ne Attackbuttton Einheit
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ohne prediger unterliegen die ogryns aber allen anderen t3 units...
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Original von Tokreal
ohne prediger unterliegen die ogryns aber allen anderen t3 units...Naja, sind ja auch net viele im Squad
und mit Prediger und richtig eingesetzt reißen sie gut was.
Kann doch net immer Squad gegen Squad rechnen, sonst müssen Bosse mit Krallen alles 10x fetzen bei den Kosten
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ohne prediger unterliegen die ogryns aber allen anderen t3 units...
Genau Ogryns sind ohne die Prediger nicht zu gebrauchen. Wenn noch 2 Prediger mehr geben würde wäre das was anderes. Aber abgesehen davon können sich die Termis einfach wech beamen wenn du fenatismus (oder wie es heisst) einsetzt. Und wieder angebeamt kommen wenn es sixh deaktiviert hat. -
Wie gesagt, net immer 1zu1 aufrechnen, dass funzt net

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Kannst du das nochn bisschen näher erläutern @ Ulli?
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Ja das wäre wirklich nicht schlecht. Ich glaube ich steige da grad auch nicht ganz durch.
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Ogryns sind imo zu teuer, zu langsam und haben zu wenig HP (650, weniger als Nobz und haben keine Upgrades für HP).
Ein Squad mit mit Priest vllt um die Flanke zu harrassen, mehr aber imo nicht.
Achja, wusstet ihr das Karskin mit Plasmawaffen fast den gleichen Schaden machen wie die normalen Waffen? Dafür aber mit deutlich geringerer Reichweite.
Nach einer Woche ohne Inet hab ich offline so ziemlich alles bei IG getestet^^
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das heisst das man keine Plasmawerfer bauen sollte? Okay, einverstanden mag die eh nicht.

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Hmm, ich hab nix gegen die Brocken. Wenn ich mal IG spiele, dann leisten sie mir gute Dienste. Klar, die haben wenig HP aber nen perversen dmg output und mit Priester nen 50% dmg buff plus diesen Spell vom Priest und das macht sie schon echt heavy. Wobei ne reine Ogrynarmee halt bullshit ist, aber damit hab ich auch kein Prob

edit: Ach sooo, was ich mit dem Aufrechnen meine: Wenn man ein Squad Ogryns gegen ein Squad Ats/PSMs/Nobz antreten lässt, dann ist Sense, aber wenn man die Hunde noch mit Kasrkin unterstützt, dann fetzen sie ziemlich krass. Ich spiele meist so Mischarmeen und daher rechne ich eigentlich nicht so a la 1 Squad Ogryns ist besser als XY Sondern probier meine Armee als ganzes zu sehen. Ach, das bezieht sich auf teamgames und nicht auf 1v1. Allerdings sind das keine Techrace Spiele

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Achja, wusstet ihr das Karskin mit Plasmawaffen fast den gleichen Schaden machen wie die normalen Waffen? Dafür aber mit deutlich geringerer Reichweite.
Wie schauts da mit den Grenlauncher aus ? Macht der wesentlich weniger schaden als die he-gewehre ?
Und naja in 1.41 wirkt sich ja soweit ich weiss das waffen - spezialisierungs upgrade nur auf die imps trupps aus , ned auch auf die kasrkin :/.
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spieler mit klein bissel micro:
kasrkin onlyder rest:
mixed.. -
Die Geschwindigkeit mit der Ogryns mit Bajonett Upgrade Gebaude und Panzer zerlegen ist zu gut um sie nicht mitzunehmen, faende es aber auch nett, wenn Relic ihnen mit 1.5 ein paar mehr HPs spendiert.
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wie es schon gesgat haben, muessen prediger rein, dann koennen auhc pro spieler ogrns sehr effektiv einsetzen und haben auch entlastung bei der mocroseite der kaskrins...
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ach ich find man kann ruhig mit ogryns spieln kommt aber auf matchup und den momentanen stand der dinge an wenn gegn nur inf müssen halt karskyns ran..
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es dauert zwar ar...glange biste es geschafft ahst aber bei mir klapts mit der ogryn+rediger und leeman russ unterstützung recht gut es dauert bloß so asig lange bis die armee aufgestellt hast also kann man das erst ab nem 3on3 verwenden und selbst dann is das noch nich die glanztaktik
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