*edited*
Okay, habt mich überzeugt. -.-
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Okay, habt mich überzeugt. -.-
Hatte grade Games VS nen Ork.
Und meine Frage die sich da stellt:
Was tut ihr gegen diesens Ork Commander, der sich ständig hin- und herteleportiert ? = /
Ob da noch alles reiner Zufall ist ? ![]()
Mal schaun wie spannenden Partien ausgehen ... meine Gebeten wurden ja net erhört ... *indenuntergangwatschel*
Lass meinen Gegner net antreten, lass meinen Gegner net antreten ... ![]()
Solltest aber beachten, wenn zweie die Rax baun, dann haste schneller das erste Sq oder Kommandounit. ![]()
Hmmm ... stimmt, zwei Nades sind schon etwas arg stark ...
Dann vielleciht die Nades extra entwicklen müssen ?
.... kleines Blutbad ... = /
Aber das zwei Karsakin Trupps solch einen dicken Balanceverlust verursachen würden ... da wäre ich noch skeptisch.
Dann lasst uns alle eine
"Mehr Karsakins für den Imperator" Kampagne starten, damit IG bisschen "netter" wird. Ich vermiss sie nämlich vorallem wegen ihrem coolen Aussehn. ![]()
Öhm, okay ... = /
Spiel wohl en anderes DC ... naja, ich probier das nochmal genau und schau ma was da so passiert ... vielleicht wars bisher nur Pech ![]()
Selber harrasen ... -> kann er ja mit seinen Raptoren unterbinden, sprich jumpt einfach hin und her ... In dem Sinne hab ich nur die Frage, wie lange der Chaos`ler braucht, um nen Rapsquad hoch zu ziehen ? Wieviele Imps kann man da bis dato ausbilden ?
Bunker -> Nützt mir aba nix, wenn der mir die Punkte klaut, die etwas ausserhalb meiner Base liegen. = /
Tjoar, denke passt hier ganz gut rein ...
Was macht ihr gegen einen "Raptor-Nerv-Besuch" am Anfang ?
Die Imps sind nicht wirklich Gegner für die Raps, sprich die können einfach mal reinjumpen, drei, vier killen und dann wieder abhaun und weiter so ...
Man ist also die ganze Zeit unter Druck und kann nicht wirklich expandieren. = /
Mit nem Helden aufhalten geht auch net, weil se ständig vor dem weghüpfen. -.-
Was macht ihr gegen sowas ?
Krootoxe hilft einfach nur Masse ... alles was man hat drauf und dann hoffen, dass er net wirklich was wichtiges trifft. -.-
Einziger Nachteil von den Viechern ist ja, dass sie nicht wirklich schnell sind.
Zwei Geistertrupps + 1 FW Squad ... is doch keine unwahrscheinliche Kombi
Aber reicht nicht schon ein FW Trupp aus, um dir deinen Hero zu killen ? Noch dazu is er ja net grade der billigste = /
Um zwei getarnte Units zu killen, lohnt sich imho der Psioniker nicht so stark, wie ein gepanzertes Fahrzeug. = /
Wenn der Gegner solche Späher masst, dann ja ...
Hab jetzt drei Spiele gegen TAU hinter mir und ich hab für mich daraus entnommen:
Das einzige was hilft, ist ein fasttech auf Stufe 2 und dann beten das man (a) ein HWT baun kann oder (b) paar Hotdogs/Chimären.
Jede Sekunde die de auf T1 bleibst, is tödlich, weil der Tau dir einfach mit seinen "Geist" Trupps die Fahnen klaut ( auch die direkt in deiner Base, wenn man keinen zentralen Turm hat ) und dich dann mit FW "belagert". In einen offenen Schlagabtausch kannste dich net einlassen und selbst gegen LP1 und Geschütztürme sind diese FWs stark. = /
So, hab jetzt wieder paar Games hinter mir und musste feststellen:
Ich hab ungefähr die Hälfte der Spiele gewonne ( Gegner waren gemixt ), und von diesen gewonnen Spielen hab ich 90% nur durch einen "Erobern und Halten" Sieg geschafft, weil wenn ich einmal eingeigelt war, so leicht nicht mehr aus meinen Stellungen raus zu bekommen bin.
Und ich glaube so sollte man die Imps auch spielen, nicht auf zerstören, sondern auf "Einbuddeln & Halten".
Werd morgen mal en Rep von mir anhängen ausm ESL-War, wo das ganz gut geklappt hat.
Und nebenbei:
Alle 2 Spielermaps sind einfach nur ideal für Arti ... is schon mies wenn man mit dem Tremorschuss die ganze gegneriche Basis nerven kann, ohne dass der an die Basilis rankommt. ![]()
Bemerkung am Rande: Ja, der Assasine sieht net grade weiblich aus, aber weiss man auch das es keine Dame ist ?! Is doch jedem seiner Fantasy überlassen ![]()
Also @ Topic: IG ist auf keinen Fall unspielbar. Hab schon mehrere Games gewonnen, auch gegen Necrons.
Und cih fänds toll, wenn das Limit der Karsakins ma auf 2 oder 3 angehoben wird. -.-
... und das sie 100% beim laufen treffen is n schlechter witz ..
Wenn du so langsam voran kriechen würdest wie die, hättest auch keine Probleme mit dem Zielen ...