Was tun gegen Necrons?

  • Naja... auf kleinen Maps einfach harrassen möglichst früh.
    Soll heißen Vessies bauen, in die Base ziehen lassen und unterwegs
    Flug erforschen, bei Bedarf raushüpfen und warten bis Zerfetzen wieder
    geht und halt dort in der Base rumsucken.

    Immer Minimap im Auge behalten, viel Cappen, viele LPs und dann
    möglichst schnell T2 und dann halt FWs Upped und Pathfinders zum
    überwachen wo der Nec kommt.

    ...let chaos entwine...
    ...on the defenseless soil...
    ...remove errors of man...
    ...and sweep all the weakening kind...

  • mhh ich würde vespiden gar nicht am anfang bauen, da am anfang die gens für den necron günstig sind. aber im späteren spielverlauf werden die dinger für ihn kostspielig. btw. würde ich dem necron den aktivierungskern kicken und dann versuchen nen basetrade im verlaufe des spiels vorranzutreiben. auf großen maps sieht es dann äußerst schlecht für den necron aus...

  • Quote

    mhh ich würde vespiden gar nicht am anfang bauen, da am anfang die gens für den necron günstig sind. aber im späteren spielverlauf werden die dinger für ihn kostspielig. btw. würde ich dem necron den aktivierungskern kicken und dann versuchen nen basetrade im verlaufe des spiels vorranzutreiben. auf großen maps sieht es dann äußerst schlecht für den necron aus...


    nen nec störts aber mal richtig heftig wenn er im frühen game seine gens verliert, weil er dann viel später techen kann. seh ich auch so, dass man im lategame eher nicht auf die gens mit den vespiden gehen sollte.

  • nein, es stört den nec eben nich wenn er ein "paar" gens verliert hab ich so das gefühl... er msus doch nru 3 warrior squads bauen... die kosten aj nichts und überrollen alles... und das sie 100% beim laufen treffen is n schlechter witz...

  • ... und das sie 100% beim laufen treffen is n schlechter witz ..

    Wenn du so langsam voran kriechen würdest wie die, hättest auch keine Probleme mit dem Zielen ...

    "Herbe Verluste ? Ich würde das eher effiziente Materialvernichtung der gegnerischen Munitionsvorräte nennen ..."
    Commander Wolfox von Vedren

  • Ich hab eigendlich am anfang keine Probs gegen Necrons und stresse ihn meist nach einem Vespiden Harras mit FW... Da geht dann auch oft der Necronlord drauf aber ich muss zurück ziehen weil meine Verluste sonst zu groß werden. Also ziehe ich zurück hol mir noch nen Trupp FW und greif wieder an! Bis dahin ist der Necronlord wieder da und min drei Truppen von den Standart Necrons.. Die Walzen dann alles nieder -.-

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

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    Also ziehe ich zurück hol mir noch nen Trupp FW und greif wieder an! Bis dahin ist der Necronlord wieder da und min drei Truppen von den Standart Necrons.. Die Walzen dann alles nieder -.-


    und da seh ich jedenfalls das problem.
    wenn der necron keinen tower in seine base am anfang packt kann man ihn ganz gut herassen, bisschen was kicken aber muss sich dann zurückziehen und dann wird man einfach überrollt.
    baut er ein tower am anfang kann man ihn garnicht herassen und wird dann auch immer noch ziemlich schnell überrollt.
    irgendwie witzlos gegen necrons zu spielen

  • ja genauso ist es^^

    ich muss da zurück ziehen weil der necron mit einer masse von diesen standartteilen kommt... sonst gehen alle drauf und ich hab gleich verloren-.-
    so hab ich wenigstens noch 2min länger zum spielen ôO

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Als kurzer Zwischenbericht muss ich leider sagen, dass ich mittlerweile hoffe, dass das Balance-Team eine Gehaltskürzung erhalten hat, nachdem sie das Match-up Tau vs. necrons als "ok" bezeichnet haben. Das Pinzip Glaskanone (Tau) vs. rieeeeeeeesen Schlaghammer(Necron) haut überhaupt nich hin.

    Vermeindliche Necron beschützer können gerne gegen mich Tau spielen :) Dann zeig ich ihnen, wie man mit einem (!) Angriff den Tau versenkt. Dass das Stichworter autoreinfroce, 3 NW squads + a-klick sind wird kaum verwundern ;)

  • Ich frage mich wozu Relic überhaupt ein Balance Team hat, ich meine klar es gibt jetzt sehr viele Matchups und viele verschiedene Möglichkeiten durch die unterschiedlichen Techtrees, die Einheiten Limits, die neuen Einheiten und natürlich durch die beiden neuen Rassen.

    Das kann man nicht beim Release balancen, aber eigentlich ist kein Matchup einer alten Rasse gegen eine neue Rasse so gelöst worden, dass beide Rassen die gleichen Chancen haben.

    Ob DC schon einmal jemand gespielt hat neben dem Vorführungsspiel von Stefan Haines und dem anderen Typen?

  • naja, nun hört mal mit dem whinen auf. DIe Aufgabe dieses Threads ist eine Lösung für das Tau <-> Nec Mu zu finden, damit wir nicht mehr whinen müssen.

    Mehr können wir doch jetzt eh nicht machen, also bringt es auch nichts, an der Balance rumzumeckern...

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    Originally posted by enzym
    Whinen ist ungerechtfertigt. Sich über die Balance beschweren nicht.

    bringt aber auch nichts und geht am Thema diese Threads vorbei...

    also b2t

  • Ok ich sag es ganz ehrlich.Mit den Tau ist es einfacher gegen jeses Volk zu spielen weil sie einfach ZU stark sind.Ich werd die TAU erst spielen wenn der Patch da ist!!!

  • Quote

    Mit den Tau ist es einfacher gegen jedes Volk zu spielen weil sie einfach ZU stark sind


    Wenn du meinst es sei einfach mit tau gegen necrons zu spielen, weil tau viel zu stark sind, dann sag mir kleinem noob doch bitte wie, weil ich es nicht weiß.
    Oder hab ich dich jetzt falsch verstanden? :35:

  • ich glaube leider kaum, dass du das beurteilen kannst. Auf hohen Niveau sieht man fast ausschließlich Necrons gewinnen und das hat einen Grund. Nämlich, dass Necrons allgemein einfacher zu spielen sind und vielleicht auch zu stark.

    Nichtssages Imba-Geqäungle ohne Argumente sind weder hilfreich, noch nett zu lesen.

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