Posts by Dufflegi0n

    Jo, auf manchen maps sind Orks echt übel.
    Ich spiel je nach map 2-3 Capper, Gen + 2 Soros, 3. nachziehn, t2 + Rüstkammer, hb + noch mehr Soros =>gg.

    Flamer kacken imho ab, wenn der Gegner Ballas masst ist die Range zu niedrig, gegen Nahkampforkse mass machen die Flamer zu wenig Schaden, bis man gebunden ist. Die Principalis bringt net wirklich viel, kackt im Nahkampf schneller ab, als man gucken kann und im Fernkampf hab ich lieber noch ein Soro Trupp.

    Ich hab auch noch 2 neue Bugs gefunden:

    1. Ein oder mehrere Truppenmitglieder des Helliontrupps bewegen sich öfters für kurze Zeit nur extrem langsam, hört der Bug auf ist meist das betroffene Truppenmitglied ein großes Stück vom Rest des Trupps entfernt.


    2. Wenn man Replays anschaut und auf einen Unit klickt, danach auf einen anderen, sieht man immer noch die Informationen des alten Trupps und nicht die des neuen.
    Bsp.: Man klickt auf einen Sororita-Trupp und sieht nun unten in der Leiste Leben, damage usw.
    Klickt man danach auf einen Missionar, wird einem immer noch die Leben, Schaden usw. von dem Sororitatrupp angezeigt

    Klickt man auf ein Gebäude, kann man danach wieder auf einen Unit klicken und die richtigen Informationen sehen.
    >>> Man muss immer erst auf ein Gebäude klicken um sich die Werte eines anderen Units anzusehen.

    Mir gefällt der Style mit den ganzen Flamern, Flammengranaten und Meltern total gut, sieht echt schön aus wenn man ein paar Soritattrupps mit Flamern und einen Celistatrupp mit Meltern hat, die den Gegner in Grund und Boden schiessen :]. Außerdem find ich das Glaubenssystemm ganz gut, es bringt ein bischen Abwechslung in das Spiel...

    Wenn sie das erste mal stirbt, steht sie wieder auf, danach brauchts aber 5min oder länger, bis sich der Spell wieder auflädt > stirbt sie vorher ist sie Tod, stirbt sie jedes mal erst nach 10min oder so ist sie theoretisch unsterblich

    Ich nutzt sie eigentlich nicht, hatte aber neulich ein Spiel gegen einen SoB, der gleich mit dem 2. Worker zu mir rüber gekommen ist, versucht hat einen Minenfeld an einen geschickten Punkt vor meinem LP zu setzen. Als er dann gemerkt hat das es nicht klappt, weil ich schon einen Unit draußen hatte, ist er mir in die Base gerannt und hat mit diesem Antigebäude- spell vom Worker ordentlich Schaden gemacht.
    Letztendlich hats nicht viel gebracht, ich konnte meine LPs halt nicht so schnell cappen, da ich den Worker Tod sehen wollte.

    Imho sind Minen nicht so der Bringer, sind aber besser als bei anderen Races, da du falls du sie aggressiv legst gleich noch ein bischen Gebäudedamage machen kannst und den Gegner ablenkst.

    Jo, ich war zwar dauernd in deiner base, aber irgentwie hab ich richtig viel Units verloren, t3-t4 warst du dann aber besser, weil mir mein Orgelpanzer abgekackt ist und ich echt nicht wusste wie ich diese Repentiaschwestern einsetzten musste ( Rechtschaffende Leidenschaft aus/an ? was bringt mehr?), außedem ist mein Engel viel schneller als deiner kapput gegangen und ich glaub, bin mir aber nicht sicher, ich hät die relique gerade noch rechtzeitig decappen können habs aber verpennt.

    Jo, hast wohl gegen mich gespielt ;), ist echt ein ganz cooles Spiel, habs halt später ein bisl verpeilt weil ich mich ab t2 noch nicht so wirklich mit Sob auskenn, aber t1 hat ich glaub ich die Überhand, hab bloß leider einmal nen kleinen Fehler gemacht > keine Sprungbewegungen mehr und die Seraphins sterben wie nichts. Egal schönes Spiel, wp

    Ich find die sind eigentlich eine ganze nette Unterstützung, ein Falcon bringts vielleicht mehr, aber wenn man ein paar von denen hat ( man kann ja biszu 5 bauen) und die alle auf einen Unit wie ein Trupp Ig drauflosläßt hauen die ordentlich rein, klar gegen einzelne Modelle null Chance. Verlangsamt werden die gegnerischen Units afaik nicht.

    Die KI ist genauso schlecht wie in DC, TauBots massen immer noch Ghosts, DE Bots bauen am Anfang !4! Gens und kaum Units, egal mit welcher Race ich spiel, der Bot ist, zumindest in einem normalen 1n1 auf einer 1n1 Map (und nicht den riesigen 4v4 maps in der Kampa
    -.- ), nach spätestens 5 Minuten Tod.

    Jo, ist bei mir auch so, die Lobby friert 10sec. , dann stürzt entweder das Spiel ab, oder ich bin im AM drin. Bei mir hat sich außerdem der Rechner aufgehängt, als ich denn Gegner im AM besiegt hatte, da stand "Sie haben das Spiel gewonnen" und danach ging nichts mehr, musst das Spiel über Task manager beenden

    Also ich find die auf t1 mal garnicht schwach, Gleich 3 Sorortia-Trupps ohne GEn und so, den ersten gleich auf 6 reinforcen, danach dann Gen +Unberührtes Heiligtum und 3 Flamer in jeden Trupp, das haut ordenlich rein. Auf t2 dann mit 2 Rhinos, 5 Flamern pro Trupp ist das richtig heftig...

    Ich hab bis jetzt in meinen 2 Spielen mit Eldar DR gemasst, das hat ordentlich reingehauen, vorallem SoB sterben dagegen wie nichts. Wenn die Ranger jetzt eine größere Reichweite haben, werd ich die auch in meine nächsten Spiele einbeziehen, die sind ja dann warscheinlich auch ohne Infiltration ganz gut.