• haben einige von euch sicher auchschon festgestellt...
    wenn man ein am starten und hostet/joined friert dow erstmal ~ 10 sekunden ein und das am kommt nicht zustande ...

    lösungen ? anregungen ? beileid ?

  • bei mir sinds auch so um die 5-7 sekunden..und dann wird meistens auch keine Verbindung hergestellt und sucht weiter nach einem Gegenpart für das AM

    gestern und heute nachmittag konnte ich trotz "freez" immer einen partner finden...doch jetz wird es immer schwieriger...die AM's laufen momentan nich so doll....es stellt nie ne Verbindung her -.-

  • Jo, ist bei mir auch so, die Lobby friert 10sec. , dann stürzt entweder das Spiel ab, oder ich bin im AM drin. Bei mir hat sich außerdem der Rechner aufgehängt, als ich denn Gegner im AM besiegt hatte, da stand "Sie haben das Spiel gewonnen" und danach ging nichts mehr, musst das Spiel über Task manager beenden

    Edited once, last by Dufflegi0n (March 8, 2008 at 11:28 AM).

  • Man wird auch ganz gern mal wegen extremen lags aus dem AM geworfen, vor allem, wenn man grad gewinnt :(
    Patch needed.

    No one is alone if no one is alive

  • neeh...also gestern und vorgestern gings noch perfekt...jede Verbindung hatte ein Spiel zur Folge....aber seit gestern abend is es wieder DC-Style...10 minuten warten bis mal was läuft....es stellt verbindungen her...ständig weil viele AM ausprobieren....aber ein Spiel kommt dennoch nie zustande

    schade

  • Bei mir frierts auch ein. Manchmal kommt dann ein Spiel zustande, manchmal geht SS einfach aus und ich bin aufm Desktop. Bei DC hats bis auf "ganz zu Schluss" immer einwandfrei funktioniert.

  • LESEN

    Also; ich nehme meine Meinung wieder zurück, denn es ist eigentlich doch viel besser geworden, wenn man...

    [list=1]
    [*]die Ports forwarded im Router
    [*]die Personalfirewall auf dem eigenen PC (Zonelab, Windowsfw, Commodo usw.) auf niedrigen Sicherheitsniveau setzt oder am Besten ganz ausschaltet (FW-Level auf disable).
    [*]hofft, dass euer Gegner sich nicht hinter zig Firewalls versteckt.
    [/list=1]

    Ich habs grad vorher ausprobiert (Personal Firewall abgeschaltet und Router war schon von Anfang an auf Gamespy ausgerichtet); jedes 2. Spiel hat funktioniert. Es gibt zwar diese Freezes, sie sind aber wesentlich kürzer. Mit ein wenig Geduld sollte es hinhauen. Wenn der Gegner die gleichen Bedingungen hat, läuft das Spiel 100%.


    Versucht es einfach mal. Leider ist momentan wieder Tote Hose (argh!!) in den Automatches, obwohl 200 online sind. :(


    Wenn steht: "Sie sind einem Spiel beigetreten" und es dauert zu lange, brecht es ab und startet den Automatch nochmals neu!


    Was mir aufgefallen ist: Es scheint keine Trennung mehr zu geben zwischen Host/Join. Wenn ihr das Spiel joined, dann steht beim Gegner dasselbe. Haben jeweils die Gegner mir verraten.
    Normalerweise müsste bei einem stehen, dass dieser hostet. Heut abend hab ich nur gejoined, zehn Versuche habe ich etwa gewagt.


    Vergesst aber nicht, dass das nicht ganz ungefährlich ist, wenn ihr die Firewall abschaltet ;)
    edit:Alternativ könnt ihr die Personal Firewall selber konfigurieren, was aber meist umständlicher/komplizierter zu Beginn ist als beim Router.

    Viel Glück und schreibt bitte eure Meinung und eure Erfahrungen.

    PS: Bei Commodo müsst ihr explizit die Sicherheitslevels runterschrauben. Abschalten bringt nix! So würde ich es auch bei den anderen Personal Firewalls machen.

    PS2: Wie man Ports forwarded steht in den Sticky-Threads unter Support und Technik!edit4: Gamespy/DoW-Ports
    edit2: Um nun zu überprüfen, ob ihr Ansatzweise die Ports weitergeleitet habt, geht auf http://www.port-scan.de
    -->Selectivtest
    -->Tippt ein bei "zu scannende Ports" alle folgenden Zahlen mit Komma ein:

    6112,6500,6667,27900,27901,28910,29900,29001,29910,29920

    -->Bedingungen akzeptieren --> Warten

    Nun sollten die meisten Felder blau sein. Bei mir sind vier davon grün, die restlichen blau ("unknown" typischerweise). Andere Farben sollten aber nicht auftauchen!
    Wenn alle grün sind, dann is die Firewall daran schuld (oder Portforwarding im Router).

    edit3: Dieser Link: http://66.134.89.225/~sic/nettest.html funktioniert nicht mehr bzw. der Applet macht bei mir Probleme.

    :21: :sui:

    Edited 15 times, last by Helvetic_Man (March 13, 2008 at 9:01 PM).

  • Ich bedanke mich herzlich für den Post, jetzt kenne Ich endlich auch die restlichen Ports die DoW braucht.
    Meine Konfigurationstabelle im Routermenü ist jetzt zwar so gut wie voll, aber egal, bei DoW muss das alles gehen wies soll :omg:

  • vergiss aber nich zu unterscheiden zwischen tcp/udp

    und den 1. port^^..hab ich vergessen

    von Toaster:

  • Quote

    Original von Deathlegi0n
    Jo, ist bei mir auch so, die Lobby friert 10sec. , dann stürzt entweder das Spiel ab, oder ich bin im AM drin.


    SAme Shit here -.-

    calavera :was haben wir synatrax getan? ^^ raabhimself : ka calavera :ach komm, gibs doch zu, du hast ihm besoffen geschrieben dass er nen suessen arsch hat :D raabhimself : rofl!

  • den freeze hatte ich auch in dc schon, der war kürzer und danach hab ich immer ein am bekommen. war quasi ein signazeichen: jetzt gibts am!

    jetzt geht der freeze halt länger und es geht nicht immer :(

  • am geht bei mir nur die freezs die man immer bekommt nerven doch schon sehr extrem, einma hat ich sogar einen synic error *g*

    also nachm scan hab ich 5 blau und 5 grüne prots geht also ganz gut.

  • nochn anderer lobbybug:
    werdet ihr auch manchmal dutzende male von SERVER angewhispert mit "Excess Flood : xxx" und dann wegen "Sie haben das Chatsystem überfordert" aus der Lobby gekickt?^^

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

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