Posts by GrinseKatze

    was macht ihr euch alle jetzt schon mit der hardware verrückt?
    richtet euch nach coh oder wenn ihr glaub dow2 wird viel anspruchsvoller wartet auf die beta/demo.
    manche stellen hier pc zusammen die für crysis reichen müssten wollen aber nur dow zoggen xD

    ich würde an eurer stelle so lange wie möglich warten, einen neuen pc zu kaufen. hardware wird im normalfall immer günstiger;)

    ansonsten eifnach ma die seite testen, weis nicht wie serious das ganze ist aber ich denke als groben anhaltspunkt müsste das genügen.
    http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

    es wäre wirklich schade wenn es nur 5 maps gibt und dazu dann noch keine 2on2 maps. ich hab in dow am meisten 2on2 gespielt und später dann noch 1on1 aber 2on2 hat mich immer am meisten begeistert. 3on3 oder 4on4 spiel ich atm etwas aber auch nur weil es das einzige ist, was man noch mit einiger maßen gescheiten maps findet. was man aber immer stark merkt ist das der skill der spieler immer mehr nach lässt. also 1on1 spieler sind am stärksten während die 4on4 spieler das spiel meistens nicht ganz durchschauen und irgendwelche seltsamen aktionen fahren oder in der base campen.

    und so müsste das dann in dow2 auch laufen, im 1on1 find man wirklich fähige gegner während die 3on3 spieler nicht so spiel stark sind. was etwas frustrierend sein kann ,wenn man doch gerne mit etwas mehr leuten spielt und dann wegen seiner public mates verliert, obwohl man selber den gegen spielern locker ebenbürtig war.

    ich hoffe einfach auf mehr als 5 maps, einfach der abwächslung und dem 2on2 zur liebe.

    ps. der trailer gefällt mir gut

    http://www.4players.de/4players.php/d…_of_War_II.html

    das ganze hört sich für mich ehrlich gesagt ziemlich mies an, da es wohl wie befürchtet nur ein coh 2 wird und das augenmerk totall auf 2on2 und 3on3 liegt ffa fällt weg und 1on1 scheint nicht vorhanden zu sein ( liest sich für mich so aus dem text raus).

    ich hoffe die leute von thq können mir sagen das es doch noch 1on1 gibt...
    oder die leute von der dem comunity day das es sich halt doch noch spielt wie dow und das relic da ein echt geiles game am abliefern ist, das mich noch umstimmen kann.

    ich habs noch ziehen können:P
    also das video konnte mich nicht wirklich vom mp überzeugen.
    es gibt wohl wirklich nur hq und turrents. das ganze scheint sich so zu spielen wie coh mit cc aspekt, wobei ich von dem im video kaum was gesehen habe. die einheiten scheinen eine relativ große möglichkeit zu bieten aufgerüstet zu werden wenn sie ein lvl up haben. der fc kann so wie der parladin in wc3 unverwundbar gemacht werden, wenn ich das richtig gesehen habe und einen avatar gibts für elder auch wieder.

    einheiten upgraden ist denk ich so wie in coh und wird da es nur 2 res gibt hoffentlich nicht negativ auffallen und seine alte vielfalt bei behalten oder erweitert. ich denke mal mit dem erforschen von schrottflinten im hq ist das gleiche gemeitn, wie das erforschen der sniper in dow bisher.

    weis nicht ob es schon gesagt wurde aber dow2 wird von der usk mit 16 jahren freigegeben.

    das mit nur einem gebäude ist aber relativ sicher. es stand nicht nur in der gamestar sonder auch noch in der pc gamer, das ist glaub ich ein uk magazin kann mich aber im namen irren.
    deshalb kann man schon davon ausgehen das es kaum noch macro ansprüche geben wird. vorallem wenn die lps so ausfallen sollten wie in coh, wo sie doch recht selten und nur an ganz bestimmten stellen sinvoll sind.

    man kann einfach nur das beste für die beta hoffen. die hoffentlich so gegen weihnachten kommt, würde ja irgendwie passen.

    okay dann hatte ich das wohl falsch verstanden. aber ich muss sagen das ich einen tech marine als helden nicht ganz nachvollziehen kann und ich mir die umsetztung nicht so ganz vorstellen kann. er wird wohl am ende wie ein bm fahrzeuge schneller und günstiger reparieren können und vermutlich ein paar auren haben. ein skriptor als held wäre mir lieber gewessen.

    aber das der techmarine türme "rufen" kann stimmt doch? oder bin ich totall faslch informiert? xD

    ich weis nicht mehr wo genau ich es gelesen habe. es war aber eine englische quelle den text hatte ich dann so verstanden, dass man pro rasse 3 helden auswählen kann.

    bei sm wäre einer davon der fc und wenn man den wählt bekommt man besondere cc ups, den apoketarius als einheit und tech marine. nicht wie es in der gs stand das die beiden ebenfalls helden sind. das würde in meinen augen auch besser passen weil der skriptor muss auch noch her und ich meine mich zu entsinnen das man einmal sagte in dow 2 würde er eine ganz besondere rolle spielen.

    was mir erst jetzt aufgefallen ist das ganz normale sm keinen imperialen adler mehr auf den brustpanzer haben, sonder sowas ..ehm seltsames ... nur noch termis haben den imperialen adler. mir hat es vorher besser gefallen als die normalen sm noch den alder auf der brust hatten aber man verfolgt das spiel eh von oben also dürfe das nicht so ins gewicht fallen.

    die möglichkeit mir 3 unterschiedlichen helden zu starten find ich interresant, fragt sich nur noch ob die auch gleichwertig sind. wie gut das mit dem lvln fürs spiel ist, kann man imo noch nicht einschätzen. ich hoffe relic setzt das gescheid um.

    und keine ahnung warum aber das video fand ich totall langweilig und mir kamm das gameplay auch langsam vor.

    es wurde auch einmal gesagt 6 wochen nach der gc sollen mp infos folgen, die ganz toll sind.....
    aber mittlerweile bin ich einfach nur noch skeptisch, man bekommt einfach immer die gleichen infos über die camp und weis auch welche 4 rassen es geben wird.

    zum mp weis man glaub ich nur das es erfahrungspunkte für die einheiten geben wird, das tolle cover system aus coh >.> und basis bau....und das sind für mich nicht wirklich viele oder überzeugende informationen. momentan kann mich das maketing zu dow garnicht überzugen bzw. ansprechen ... man verbindet einfach nur die erfahrungen von dow 1, mit seinen erwartungen in dow 2 und hofft auf ein gleichwertiges ansprechendes gameplay.

    ein ladder reset für dow ss wird auch mal zeit, dass am geht afaik immer noch nicht richtig und dow ss stirbt einfach weg, dies sieht man alleine schon daran das immer weniger leute public unterwegs sind, was unteranderem auch für mich gilt.

    also wenn ich grün spiele benutz ich einfach die bogenschützen von t1 in masse oder die kommiche fliegende pflanze um die war eagle abzuschießen.
    bei shadow würd ich einfach die t2 bogenschützen gegenmassen. spiel beide farben atm mono und es geht soweit, auch wenn ich atm grün fixiert bin. grün hat einfach die besseren heilmöglichkeiten und recht viel auswahl für t1. man kann mit denen super rushen eine schnelle unit lässt man vor rennen den rest zieht man entsprechend nach und durch den heiler bleiben die verluste gering.
    sollte der gegenspieler versuchen sofort zu techen oder eine gebäude bauen um das res income zu steigern ist er leichte beute.
    bild ich mir das nur ein oder gehen bogenschützen gut ab, zumindestens die von grün auf t1 machen das schon mal.

    also die standart bo ist gm gm worker und dann noch einen worker oder gm.

    wenn du probleme mit raps hast achte einfach drauf welche punkte er sich zu erst hollt und pass im nächsten game deine cap order an bzw. cap den punkt neben dem bunker nicht zuerst.
    wenn der cl hinter deinem cs klebt lauf einfach solange weg bist du außerhalb der reichweite bist oder noch besser versuch da garnicht erst rein zugeraten bzw. viel schaden dadurch ein zustecken. ein voll ausgebauter cs müsste den cl auch im cc klein bekommen aber am besten poste hier ma ein replay damit man besser sieht wo deine fehler liegen, den ich finde das ig t1 jetzt nicht unbedingt schwach;)

    ich hab zulang keine 1on1 mehr gezoggt und vorallem viel zu wenige gegen sob, kann also sein das ich jetzt total flasch liege.

    aber imo gehen seras sehr gut gegen ig vorallem auf maps wie or.
    die seras können einen sogut harrasse und die gms jagen,so dass man die map nicht gut bekommt, eigentlich garnicht wobei die seras die gm so leicht killen können bzw. über die map jagen und beim hinter her fliegen noch locker was töten dank dem krassen fotm. so bekommt der sob dann recht leicht die map und eine dem entsprechende bessere eco.
    der fuhrpark von ig ist für sob imo auch keine besondere gefahr.

    die idee mit dem cs im rc, seras zu killen is ja ganz nett aber das ermöglicht es dann nicht gegen zu harrassen, wenn einen die seras einen die ganze zeit beim cappen stören und man das dann versucht mitm cs zu verhindern.

    wenn das am wieder geht werd ich wieder ein bisschen gegen sob probieren vll ändern sich dann meine erfahrungen.

    @med_elk: das game, also dow ss wurde nicht von relic entwickelt, sondern von einer anderen firma und relic hat diese firma bei der entwicklung nur leicht unterstützt, da den ihre kapzitäten für andere projekte gebraucht wurden und dow hat afaik eh schon ein ziemlich komplizierten cod was es für patches nicht einfacher macht. da kommen dann wohl auch die unerwarteten probleme her. auch gabes ein balance team was die beta von dow ss gespielt hat und wie ich das mitbekommen hat am ende auch ein recht gutes ergebnis hatte... nur leider ist diese version nicht ins presswerk gelangt sondern irgend eine andere beta version xD

    ich war schon überrascht das noch ein patch kommen sollte, die verzögerung hat mich dann wiederrum nicht großartig überrascht. nur das dann wieder ein bug drin ist bei sob, diesmal einer den man zwangs abused, wenn man sob spielt fand ich dann doch schon irgendwie ziemlich arm.
    und einen ladderreset wäre auch angebracht, wenn man die änderungen im am bedenkt.

    zu hören das dann noch ein patch kommen soll hat mich dann doch schon gefreut und ich hoffe das ist möglichst bald, weil dow stirbt langsam weg was man schon daran erkennt wenn man guckt wie viele leute nur noch in der lobby sind und das fast immer nur die gleichen noob maps gehostet werden....