Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]

  • Zuerst dacht ich "ow fuck, Heroes die Leveln können ala WC3" - allerdings ist das in dem Fall nicht schlimm, da du deine Wargear nicht durch behinderte Creeps via Zufall ergatterst, sondern selber kaufen kannst.

    Was bedeutet das sich das Spiel nicht viel vom aktuellen Hero-handling unterscheidet. Ich mein, selbst jetzt achtet jeder daraf den Hero zu saven um ihn am besten ohne Tod und mit etlichen Kills im Game zu halten. Um ihm später ein "lvl up" zu verpassen. Nur sinds halt jetzt nicht 3 - sondern 10.


    Klingt richtig fett.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Der SP O_o


    Die Eigenschaften "WoW like" aufgeführt - find ich sehr gut da Übersichtlich.

    Und wenn man sich das so ansieht, dann hat der SP fast was von Diablo 40k X) Irgendwie richtig fett.

    Quote

    Original von Schlachtrind
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  • naja abwarten
    ne mischung aus wc3, coh und dow stell ich mir aber atm nicht so cool vor
    aber mal schauen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Meinungen zu den Infos:

    1. Geile Screenshots! War ja erst skeptisch wegen der Grafik, weils so gnubbelig aussah, aber es gefällt mir nun echt gut.

    2. MP:

    Helden-Leveln: find ich im großteil der Fälle cool. Ich hab zwar Angst, dass man, wenn man einen entscheidenden Kampf verliert, einen ZU großen Nachteil bekommt, aber das wird sich zeigen.

    Ich finds sehr gut, dass Power nun offenbar auch auf der Karte ist und nichtmehr per Generatoren geholt wird (hab ich das richtig verstanden?)
    Und auch Victory Points mag ich aus CoH. Machen das Spiel dynamischer.

    Das generell auf Helden ausgelegte Spiel find ich gut, da für mich starke Helden an der Spitze der Armee (oder im Fall von Imps und Tau: Am ende der Armee :D) dazugehören.

    Und auch das Helden wählen mit 3 bestimmten Richtungen erinnert mich etwas an CoH mit den Doktrinen oder an Generals mit den Generälen. Sehr cool auf jedenfall.

    Hört sich top an, soweit ich es verstehe!

  • Immerhin gibt es friendly fire. Aber Eldar bekommen bestimmt nen imba non ff strafing run :omg:

    Also ich stell mir den MP wie DoW1 vor, nur mit mehr "stuff". Das leveln wird wohl nicht wie in WC3 sein, keine neutralen Viecher auf dem Platz und wenn der Commander mal tot ist, vielleicht bleibt er dann auch für ne ganze Zeit tot? So wäre die Wahl eines Medics im 3on3 ganz interessant, da man die Helden der Mitspieler wiederbeleben kann. Und das Vid hat meine Hoffnungen wieder geweckt, das DoW2 doch richtig toll werden könnte.

    Nu braucht DoW2 nurnoch Necrons. Oder zumindest nen Necron Lord. Nur für mich!

    No one is alone if no one is alive

  • was mir erst jetzt aufgefallen ist das ganz normale sm keinen imperialen adler mehr auf den brustpanzer haben, sonder sowas ..ehm seltsames ... nur noch termis haben den imperialen adler. mir hat es vorher besser gefallen als die normalen sm noch den alder auf der brust hatten aber man verfolgt das spiel eh von oben also dürfe das nicht so ins gewicht fallen.

    die möglichkeit mir 3 unterschiedlichen helden zu starten find ich interresant, fragt sich nur noch ob die auch gleichwertig sind. wie gut das mit dem lvln fürs spiel ist, kann man imo noch nicht einschätzen. ich hoffe relic setzt das gescheid um.

    und keine ahnung warum aber das video fand ich totall langweilig und mir kamm das gameplay auch langsam vor.

  • Sollen sie etwa ein 500apm-demovid zeigen? ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Was ich persönlich an levelbaren Helden bei WC3 sehr geil finde ist, dass sie das Spiel durchsichtiger machen. Fällt der Held, hat das meist was zu bedeuten. So ist WC3 auch für weniger affine Zuschauer zumindest halbwegs durchschaubar. Habs wieder @ WCG in Köln gemerkt.
    Alleine durch die Helden gabs immer wieder so coole und spannende Szenen wo einfach alle, auch die nicht WC3ler, gemerkt haben was da vor sich geht.

    Wie Lis schon sagte, levelbare Heros ohne Creeps und ohne Random Drops sind nahezu perfekt.

  • ne aber sie sollten vll nicht immer das gleiche zeigen;)

    war doch im letzten video genau so ein paar sm die alles umschießen, ein paar asm die wild durch die gegendspringen und noch irgendetwas das explodiert ist. am ende kamm dann wie hier der boss kampf.

    ich will also eigentlich nur etwas sehen was ich noch nicht gesehen hab:P

  • Hm, na mal schauen, das mit den 3 verschiedenen Helden am anfang klingt durchaus interessant. Was ich von den Levelbaren Helden halten soll weiß ich noch nicht so genau, ich bin da irgendwie schwer SuM 2 geschädigt was das angeht xD

  • Quote

    Original von Asgar
    Hm, na mal schauen, das mit den 3 verschiedenen Helden am anfang klingt durchaus interessant. Was ich von den Levelbaren Helden halten soll weiß ich noch nicht so genau, ich bin da irgendwie schwer SuM 2 geschädigt was das angeht xD


    10 elf heroes any1? :omg:


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

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