Posts by Dwarkin

    Dafür muss der Zoa nicht "aufbauen" und tötet einen kompletten Moschas/Ballas/Gardisten/Scout usw usw Squat mit 2 schüssen und haut dann wieder ab wenn er möchte (wenn der Gegner nen Imbareaver spielt geht er einfach in einen Tunnel).

    Die Reichweite vom Spezialschuss ist auch absolut übertrieben.
    Der Zoa ist was Preis / Leistung angeht mMn die beste Anti-Tank und gleichzeit auch Anti-Inf Unit im Spiel die gleichzeitig noch alle Units im Umkreis heilen kann ...

    Sorry aber ich finde Niden im moment echt um einiges zu heftig.
    Hab Niden jetzt für ca. 30-40 Games selber gespielt und des öfteren das komplett Match noch rumgerissen wenn meine Mates verloren haben.

    Einmal Reaver mit Hormas+Warrior+Zoa haut derbst rein weil der Gegner nichtmal mehr Retreaten kann (die Masse tötet einfach alles)

    und gestern mal folgende Taktik ausprobiert:

    2 Terma Squats,Warrior mit Rotzschleuder und Venatoren ... eine komplette Fernkampfarmee die einfach alles Knockbacked und somit fast Chancenlos tötet ...

    Carnis finde ich immo garnichtmehr soo schlimm, klar sind sie echt extrem Stark, aber was Niden umso gefährlicher macht ist der übertriebe Knockback

    Kommt immer auf die Situation an.

    Ich finde Moschas als T1 Einheit beispielsweise sehr stark, liegt aber eher daran das sie eine Nahkampf Unit sind und die anderen T1 Units meistens nicht.

    Problem ist nur, wenn der Gegner gutes Micro hat und die den "sprint" nicht anschmeissen, hast du schnell Probleme, und 1 Nade von den Gardisten und 3/4 der Moschas sind Geschichte.

    Gardisten finde ich aber im großen und ganzen noch besser durch FoF und Nades, und dank des Runenlesers halten die später auch recht viel aus.

    Taccs zähle ich jetzt nicht auf, da sie in meinen Augen keine reine T1 Squat sind und sie im Endgame einfach besser sind als alle anderen T1 Units.

    Soo total aussem Thema gerissen warscheinlich aber ich muss jetzt mal frust ablassen ;)

    Hab jetzt so 8-10 Automatches gemacht seit dem Patch und naja ich bin jemand der keine "standart-taktiken" spielt aber werde es leider demnächst tun müssen.
    Der Grund ist einfach .. habe 2 Spiele gewonnen wo die Gegner nicht gemassed haben.

    In den anderen hat jeder Player irgendwas gemassed.
    2SM 1Eldar - NUR Taccs und der Eldar NUR Plattformen
    3 Ork Meks - NUR Looted zum schluss
    usw usw ... jeder ist nur noch irgendeine Unit am Pushen, dass hat irgendwie in meinen Augen nichtsmehr mit Skill oder Taktik zu tun wenn man so gewinnen kann ...
    Das macht mir so echt keinen spass mehr wenn ich gezwungen werde am Anfang kaum was bauen zu dürfen oder mal 1 Unit zu verlieren da ich sonst nicht rechtzeitig ein Panzer oder Cyborg auf dem Feld stehen habe...

    Sorry das musste mal sein, ich könnte echt kotzen ;)

    Ich finds nur geil wie alle Orks, die mMn derzeitig das schwächste Volk sind, nerfen wollen -.-

    Orks sind das schwächste Volk?

    Naja der Meinung bin ich nicht, man muss nur auf seine Standartunits sehr gut aufpassen, was ich als Eldar/Ork spieler mitlerweile gewohnt bin.

    Moschas/Ballas sind für den Preis vollkommen i.O.
    Stinkkbombas sind was Preis/Leistung angeht mMn einer der besten Units.

    Ok der Transporter von denen ist nicht so toll aber, wayne? =)

    sorry aber gestern hatte ich ein MU gegen 3 Meks und jeder hatte die Minen.

    Der Mek Portet sich an mich ran und wirft seine Minen, ich Retreate (sofort als der Mek quasi noch die Staubwolke vom Teleport unter den Füßen hatte) und die laufen durch die Minen und sind tot ... hab nix von 10 sek gemerkt :\

    DIe anderen Rassne sind schwächer geworden, orkze sind gleichgeblieben. ;)

    hmnm ok, hab mich nur gewundert, gestern 2 mal Orks als gegner gehabt und später NUR Looted Tanks gesehen.

    Das eine Match war gegen 3 Mekboys und jeder hatte Minen (find die einfach zu heftig die dinger, weglaufen klappt meistens nicht und retreat auch nicht da die Minen fast instant aktiv sind.

    Naja auf jedenfall wurd unsere Basis von 5 oder 6 Looted gekillt, fand ich nicht schön ^^

    Ich hab da mal eine kleine Frage an euch.

    Hab am Anfang eingentlich nur Orks gespielt und war auch immer sehr zufrieden mit ihnen, auch wenn ich der Meinung bin das die Mekboy Minen einfach viel zu stark sind ... deshalb spiele ich bevorzugt auch mit dem Kommando.

    In letzter Zeit habe ich allerdings vermehrt mit Eldar und SM gespielt und wollte fragen, was sich für Orks seit dem Patch groß verändert hat das alle meinen sie seien jetzt besser zu spielen als vorher (fand sie vorher ja schon echt genial :) )

    rofl ja lictor der is total imba den spielt jeder xD omg muss mich festhalten wenn ich sowas lese

    ich mein krieger nerf Carni nerf schilder nerf (ht) sporen nerv hallo was denn noch?

    tja trotzder ganzen "nerfs" sind sie mMn immernoch zu krass.
    Zeons sind immernoch total beweglich,hauen den übertriebenen Dam raus und können Tunnel benutzten für doch recht geringe Kosten ...

    Man sollte aber vorallem den Venatortunnel entweder auf 1 - 2 begrenzen oder ihn als Global Fähigkeit abändern und ihn gleichsetzten mit Warportalen.

    Gestern wieder gegen 2 Reaver gespielt und es überlebt einfach Nichts wenn der Tunnel hinter einem auftaucht und die komplette CC Armee da rauskommt ...

    Ehrlich gesagt finde ich WS viel zu teuer um mehr als 2 Squats davon zu bauen.

    Das soll nicht heissen das ich der Meinung bin die Kosten müssten gesenkt werden, aber 2 Squats reichen vollkommen aus.

    Hab gestern natürlich auch sofort WS ausprobieren und war vom Schaden her positiv überrascht, allerdings wurden sie mir wieder unterm Po weggeballert wie nichts.

    Solange man sich nicht "verportet" sind sie mMn einer der besten Harass Units ... lässt man sie aber 1 mal falsch Porten sind sie tot bevor der Cooldown abgelaufen ist und das war dann ein sehr sehr teuerer Spass

    Hab ich das richtig verstanden? Ich hock noch 1 Stunde hier auf der Arbeit rum und der Patch ist schon draußen?

    Au man jetzt eht die Zeit noch langsamer um.

    Hab den WSE nur in der Beta gespielt, mal schauen ob ich ihn nach dem Patch mal verwende.

    Obwohl ich sagen muss,dass ich ihn nicht aufgrund seines geringen DPS Nicht gespielt habe, sondern eher das der FS der absolute LolbubbleCommander killer aufgrund seines T2 Schwerts ist (vorallem im 3on3)

    Ja schon, aber soo schwer ist es nun auch wieder nicht.

    Alleine ein einigermaßen einfach zu bedienender Map Editor würde abhilfe schaffen.
    Es gibt soviele Modder die fähig sind vernünftige Maps zu erstellen, dass ich es schade finde das diese wieder auf ein vernünftiges Tool warten müssen.

    Ok da bleibt dann das Problem, dass diese Maps im Ranked Game nicht zur verfügung stehen würden :\