Allgemeine DoW II Diskussion - muss ja auch mal sein

  • Das würde ich so mal unterschreiben. Ich finde Argus, Typhoon und Siccaris auch ziemlich gut. Capital Spire ist aber gleich aus mehreren Gründen totaler Bockmist. Ja, ein eingespieltet Team bunkert die Mitte so zu, das ist nicht mehr lustig. Das Team auf der oberen Seite hat einen Vorteil, da sie Plasmadevs oder D-Cannons vor ihrer Basis plazieren können und diese bis zum VP schießen können. Überhaupt bringen die zwei Chokepoints am mittleren VP nur Bekunkere ins Spiel. Auch hier ist nach ein paar Türmen, Plasmadevs oder D-Cannons Feierabend. Außerdem kommt es in der Mitte eigentlich permanent zu Gefechten, ergo auch zu Rückzügen. Wenn Spieler 1 seine Truppen zurückzieht und Spieler 2 gerade auf dem Weg nach oben ist, bleiben die ineinander hängen. Und das tolle Pathing macht die Sache auf dieser Map nicht einfacher.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Ok die D-Cannons können auch von unten bis zum Vp schiessen, aber von oben aus hat man schon einen Vorteil, und das ist einfach schade.

    Man sollte niemals durch die Startposition irgendwelche vor/nachteile haben

    Rot is schnälla!

  • Da gebe ich dir recht aber sowas von. :D

    Die einzig fairen maps sind eigentlich die symmetrischen. Das schwierige sit dnan halt die sowohl symmetrisch als auch abwechslungsreich zu gestalten.^^

  • Ja schon, aber soo schwer ist es nun auch wieder nicht.

    Alleine ein einigermaßen einfach zu bedienender Map Editor würde abhilfe schaffen.
    Es gibt soviele Modder die fähig sind vernünftige Maps zu erstellen, dass ich es schade finde das diese wieder auf ein vernünftiges Tool warten müssen.

    Ok da bleibt dann das Problem, dass diese Maps im Ranked Game nicht zur verfügung stehen würden :\

    Rot is schnälla!

  • Ja, Custommaps kann man ja nicht runterladen, wenn man sie noch nicht hat.

    Kein Plan wieso diese Funktion nicht eingebaut wird. Wurde aber glaube ich von Relic mal gesagt, dass sie das nicht einbauen werden.

    Vielleicht haben sie Angst davor, dass irgendwer eine Map mit Deckung in Tittenform oder so macht 8[

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Das Problem liegt glaube ich daran, dass man eine Map extrem unfair bauen kann ;)

    Custom-Maps müssten für den Ranked Modus erstmal getestet werden bevor diese zur Verfügung stehen, und das heisst Zeit investieren und das kostet wiederrum Geld.

    d.h. keine Custom Maps :(

    Rot is schnälla!

  • Sicher, das war ja auch mehr ein Scherz. Der technische Aufwand ist vermutlich einfach zu hoch. Und mal im Ernst, momentan gibt es in DoWII andere Dinge in die man Ressourcen investieren sollte, als in eine Funktion zum automatischen Download von Custommaps.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Das Spiel war für mich ein netter aber sehr kurzer Zeitvertreib- nach meiner Meinung etwas für den hohlen Zahn!
    Des weiteren ist das Spiel nur halbfertig und hat seine positiven und negativen Aspekte, wobei die negativen Aspekte momentan noch überwiegen!
    Das heißt im einzelnen:

    Kampagne:
    Schwierigkeitsgrad: leicht- habe noch nie etwas mit Warhammer zu tun gehabt und konnte die Kampagne (Schwierigskeitsgrad Serg.) innerhalb von 24 Stunden ohne Probleme durchzocken!
    Positive Aspekte:
    -schöne Grafik und gutes Gameplay!
    - sehr viele Aufrüstungsmöglichkeiten
    - es soll ein Addon herausgebracht werden, damit man die anderen Völker spielen kann ( vermutlich Kostenlos, weil das Spiel sonst ja nur halbfertig wäre)
    Negative Aspekte:
    - Hauptheld kann nicht frei gewählt werden (Krieger/Heiler/Supporter!
    - nur Menschenkampagne vorhanden
    - sehr wenige Schlachtfelder, denn die Schlachten werden fast immer auf den gleichen Schlachtfeldern ausgetragen

    Multiplayer:
    Positive Aspekte:
    - selbst gestalten des Aussehens
    - gut gelungene Fraktionen
    Negative Aspekte:
    - sehr schwer!- Der Schwierigkeitsgrad ist nach meiner Meinung zu hoch!
    - Der Hauptheld ist nichts weiter als das "Hauptkanonenfutter"!
    - sehr wenige Maps

    mfg

  • Zocks erst mal richtig an. An dem was du über den Multiplayer schreibst merkt man das du wirklich wenig Ahnung hast. Darum beschäftige dich erstmal mit dem Game.
    Aber im großen und ganzen stimme ich dir zu das Spiel is wirklich total unfertig. (Maps Balancing Bugs usw.)

    Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung.

  • vielleicht meinte er mit multiplayer ja nicht online...


    Und wenn man noch nie nen strategiespiel gespielt hat ist auch der leichte bot schwer Oo (ok des kann nicht sein, der nimmt nichtmal VP ein ob man was macht oder nicht) Seine kritikpunkte für den Multiplayer sind schon recht haarsträubend bis auf die fehlenden maps.

    Auch bei der singleplayer-kampange zu meckern sie sei zu leicht, wenn mans auf leicht spielt ist mMn idiotisch <.< Wenn man auf durchrennen und töten steht sollte man des 2.schwerste nehmen wenn man taktisch vorgehen will des schwerste.

    Auch bezweifel ich, dass das add-on kostenlos wird. 1.Ich will kein add-on, die sollend es hier fertig machen. Ein gut gebalanced Spiel mit vielen extras ist besser als ein schlecht gebalanced spiel mit 1000 rassen. 2.Wenn eins kommt wird es genauso eine unfertige rasse ode auch zwei hinzufügen und das spiel noch schlechter wirken lassen mMn. 3.Wenn add-on, dann nur neue einheiten für die bestehenden Völker und eine neue Kampange!

    Ich hoffe viel eher, dass sie das Spiel jetzt stark mit patch und kostenlosem material versorgen und nicht gleich wieder geldmacherei betreiben. Denn dass das Spiel leider unfertig ist, kann man ja wohl kaum bestreiten :(

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • imo sollten sie doch endlich mal ein 2on2 bringen. Klar maps bauen kostet viel zeit und ist sehr schwer, da die maps ja möglichst balanced sein müssen etc etc. Aber im 2on2 braucht mal viel 1n1 skill = micro taktik etc. und auch das teamplay vom 3n3. 3on3 ist meistens einfach nur stumpfes gemasse und hat nur selten mit gutem teamplay zu tun. 1n1 gibts atm enfach zu krasse MU vorteile.

    Außerdem sollen sie doch endlich den observer modus einführen. Ich hasse EA aber der observer modus in C&C 3 - glaub das dritte nod vs gdi spiel - ist vorbildlich. Man hat sogar mal tools etc etc um besser kommentieren zu können. Das müsste dow2 garnicht haben, es würde mir schon reichen, wenn es wenigstens einen observer modus gäbe. Es kann nicht sein, dass es in einem quasi e-sport-rts soetwas nicht gibt. Imo ein grober schnitzer den sie sich da geleistet haben.

    Auch finde ich gfwl unerträglich. Der crap verhindert jedes schnelle patchen von kleinen bugs, da jeder patch erstmal ca. 2 wochen durch die zertifizierung von microsoft muss.

    Außerdem vermisse ich den basis bau. Das würde dem spiel viel mehr taktische tiefe geben und viel mehr möglichkeiten. Klar, dow2 ist sehr action geladen und nach max 1 min hat man die erste begegnung mit seinem gegner, aber generell hat man nur max 2 -3 taktiken die sich spielen lassen. Fast unabhängig davon was der gegner baut. Das einzige worauf man sich einstellen muss sind blobs und vehicle. Ich vermisse die fast exe aus wc3, fast creep mit peasents, scouten, items für den hero. Das alles macht wc3 soviel interessanter - von taktischen her - man hätte wenigstens ein bisschen mehr tiefe ins spiel brngen können. Dauer schlachten mit fetten explosionen whatever sind zwar schön, aber auf dauer nervt es micht schon fast mit jeder rasse zu spiele, da ich nie wirklich mal was neues bauen kann/muss. Die balance ist einfach noch nicht soweit, dass man mal extravagante strategien spielen kann, dass wird wahrscheinlich auch niemals funktionieren, da es kein base building gibt.

    So, da ich noch kein gutes haar an dow2 gelassen haben kommt nun mal was gutes. Man muss zugeben, dass das spiel auf nem relativ hohem niveau auch gut skill braucht und es nicht allzusehr casual ist. Außerdem ist man in nem gutem spiel immer mit kämpfen beschäftigt und hat fast keinen leerlauf - ganze map leer creepen wie in wc3 .. -. Ich bin schon sehr zufrieden mit dem zustand des spiels. Die balance ist nicht die beste, aber auch nicht schlecht. Es geht immerhin. Auch ist dow2 taktisch, immerhin muss man sich immer vorher überlegen was mache machen will, wo gehe ich jetzt hin ? kan ich die gegner armee mit meiner besiegen ? sollte ich flankieren ? sitzt da irgendwo ein plasmadev/dcannon. Soll ich versuchen seine gens zu kicken ? Neben bei muss man natürlich ständgt irgendetwas cappen, am besten während man kämpft, oder die gens vom gegner harassen - während man kämpft.

    Alles in allem ist das spiel doch gut gelungen, vorallem wenn man bedenkt wie heutzutage pc spiele auf den markt kommen, kann man froh sein, dass es überhaupt 2 spiel-modi gibt.

  • Vom Objektivem Standpunkt kann ich AGn ebenfalls zustimmen, vom Subjektivem aber nicht.

    ich finde es gerade schön das es keinen Basisbau gibt und das es keine tausende Strategiemöglichkeiten gibt. Sagen wir einfach ich hab zuviel Zutun um mich in ein solch komplexes Spiel einzuarbeiten. Für mich sit doW2 ein Teamgame. Man baut seine eigenen Truppen und spiel mit anderen zusammeng egen andere. Im Grunde wie World in Conflict nur in besser weil komplxer, aber nicht zu komplex. :D

    ich find es toll 1-5 Stunden in der Woche zu spielen und mithalten zu können bzw. besser zu werden (Nicht zu vergleichen mit Highskillich biefinde mich noch im Noob/Middle bereich) ohne da soviel Zeit investieren zu müssen.

    Kann aber verstehen das es Profi-Spielern gerade im 1vs1 zu wenig ist. Ich würde eh sagen das DoW2 sich eher an Causal-Middle Gamer richtet und nicht an die Profis.

    Edited once, last by Traceless (April 9, 2009 at 7:14 PM).

  • Imho ist Basenbau,ausser in Surpreme Commander, tote vergeudete Spielzeit.

    Ich finds super das Relic das gestrichen hat,auch wenn es Anfang sehr ungewohnt gewesen ist.
    Und lieber verbring ich 30 min beim Kämpfen und taktieren als 15 min beim Basenbau und techen.

  • 15 min base bauen wäre wohl sehr krass. Mir gehts mehr darum, dass man einfach mehr taktische möglichkeiten hat durch base building. Mt dem hero + nem squad zu kämpfen find ich ohnehin nicht sehr lustig.

  • mIch nervt zz am meisten das wenn man T3 kommt eigentlich nur T3 einheiten spamt.Zb als Tyraniden Nur Vernatoren oder nur Carnifexe,Sm nur Taktische Space marines und Termintroen,Eldar Avatar und D-Cannons und Ork Bossmobs.ICh finde man solte ein Limit besonders auf die T3 einheiten setzen.Außerdem würde das Gebiet halten und Gebiet verteidiegen system wieder eingeführt werden,weil es passiert mir immer öfter das meine einheiten angegriffen werden und einfach da stehen bleiben und zb nahkämpfer mit ihren fernkampfwaffen schießen.

    Dann das schöne "Meine Einheiten werden angegriffen" es gibt keine mittteilung ob in schriftlicher oder auf der mini map oder als stimme.Auf jedenfall gibt es keinen hinweis ob meien einheiten angegriffen werden.Ich finde irgendwie das DOw2 genau die gleicehn anfangs fehler macht wie dow 1.Es kommt mir vor als würde Relic nochmal alles neu Lernen.

  • 1. Tactische Marines sind T1 nicht T3 und die Upgrades sind T2. Also nichts mit T3. Und die Temris kosten ne Menge Req + diese SPezialenergie als das man die SPammen könnte. Also ich erwische mich im 3vs3 eig immer dabei nur auf T3 zu gehen um nen Prbo zu schlagen da ich den Pred verdammt selten nutze und Termis meist zu teuer sind.

    2. Orkze haben nunmal nichts was an Bosse rankommt, keine andere Orkeinheit ist wirklich stark genug.

    3. Tyra sind nunmal overpowert und da massen die meisten nunmal das was am stärksten ist^^.

    4. Bei Eldar hab ich deise Form von Massen noch nicht erlebt. Meistens sinds eher Falvons und Illum Zars.

    Ansosnten blinkt eine Einheit rot in der Einheitenleiste wnen sie Schaden nimmt. Kann man mMn sehr gut erkennen.

    Edited once, last by Traceless (April 10, 2009 at 9:33 AM).

  • Ja takt.Marines sind T1-T2 aber trozdem werden die von SM immer nur gespammt.

    Es geht darum das die Orkbosse,Venatoren oder Carnofexe nur gespammt werden und keine taktische tiefe dahinter ist wenn man nur die Stärkste Einheit einer fraktion spielt.UNd das mit dem Blinken ist nicht gut zu erkennen wenn du grad auf der anderen Seite der Map bist und die grad mit nem anderen Trupp beschäftigt bist und dann wieder auf den anderen Trupp umschwenkt und der Tod am Boden liegt. Im kamopfgetümmel hast du keine Zeit dauerdn auf den komischen balken da oben zu schauen.

  • Stimmt nicht. Alles. Es stimmt alles nicht, was du sagst.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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