Patch 1.4 There is only War! SM änderungen

  • das heißt aber auch dasss ein pumpen scout squad schon beinahe pflicht ist.

    die banshees bekommen ihren schrei auf t1 und kosten keine energie mehr, sprinten können sie auch etc. hallo banshee mass ...

    was macht man bitte gegen 3-4 shee squads ? 3-4 scouts oder wie?

    das prob das ich sehe ist, dass wenn man einmal seine scouts verloren hat wird es wohl arg schwer nochmal auf die biene zu kommen, ausser das pumpen upgrade kostet auch keine energie mehr.

  • 3 Banshee Squats wird du locker mit 1 bis max. 2 Scout squats +2 Taccs Countern ...

    Beim hinlaufenwerden paar kaputt geschossen, dann den Pumpen Skill vom Scout und die Taccs ballern fröhlich weiter ...

    Sollte eigentlich kappen, vorallem falls man 2 Scout Truppen hat

    Rot is schnälla!

  • 3 Banshee Squats wird du locker mit 1 bis max. 2 Scout squats +2 Taccs Countern ...

    Beim hinlaufenwerden paar kaputt geschossen, dann den Pumpen Skill vom Scout und die Taccs ballern fröhlich weiter ...

    Sollte eigentlich kappen, vorallem falls man 2 Scout Truppen hat

    Weil du den Patch anscheinend schon gespielt hast, kannst du mir auch verraten was sich am Predator verändert?

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Naja gegen powerweapons zu spielen wird mit SM dann wohl ganz schön dreckig oder gegen Plasmazeugs (Ravener mit Neuralfressern z.b.^^) und grade bei shees wirds richtig hart...

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • Space Marines:

    - Techmarine Master-Crafted Bolter available at Tier 1.
    - Techmarine Consecrated Bolter available at Tier 2.
    - Tachmarine "Brothers in Arms" (Consecrated Bolter) ability boni increased.

    - Venerable Dreadnought cost "altered".
    - Venerable Dreadnought hitpoints increased to 1500 from 1200.

    - Terminator Squad Req. and Zeal cost reduced.

    - Scout squad movement speed increased.
    - Scout squad Bolter damage increased.6
    - Scout squad Combat Shotgun AoE damage removed, on-point damage increased
    (significantly at short range).
    - Scout squad Combat Shotgun knockback chance removed.
    - Scout squad Combat Shotgun has a new ability that knockbacks enemies.
    - Scout squad sergeant available at Tier 1.

    - Tactical Marine Squads have heavy infantry armor.
    - Tactical Marine Squad Flamer buffed.

    - Devestator Heavy Bolter Squad Req. cost decreased and Power cost added.
    - Devestator Heavy Bolter Squads have heavy infantry armor.
    - Devestator Heavy Bolter Squad range, suppression and damage increased.
    - Devestator Heavy Bolter Sqaud "Focus Fire" ability is capable of damaging vehicles.

    - Assault Marine Squad cost increased to 500/50 from 550/25.
    - Assault Marine Squads have heavy infantry armor.
    - Assault Marine Squad "Melta Bombs" are reliable now.

    - Devestator Plasma Squads have heavy infantry armor.

    - Predator has an armor upgrade similar to the Razorback upgrade.


    Quelle

    Wer's noch net wusste. ^^

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • Space Marines:


    - Devestator Heavy Bolter Squad Req. cost decreased and Power cost added.
    - Devestator Heavy Bolter Squads have heavy infantry armor.
    - Devestator Heavy Bolter Squad range, suppression and damage increased.
    - Devestator Heavy Bolter Sqaud "Focus Fire" ability is capable of damaging vehicles.

    na bitte, das sollte doch wohl ausreichen um ein par Banshees zu töten. Der devastor macht jetz schon mehr Schaden als alle vergleichbaren Einheiten. Ich seh da also nun wirklich kein Problem mehr mit Banshees, die spätestens ab T2 mit dem Lolhammer oder mitm Apo sogar schon auf T1 und der Granate ziemlich leiden dürften.

  • na bitte, das sollte doch wohl ausreichen um ein par Banshees zu töten. Der devastor macht jetz schon mehr Schaden als alle vergleichbaren Einheiten. Ich seh da also nun wirklich kein Problem mehr mit Banshees, die spätestens ab T2 mit dem Lolhammer oder mitm Apo sogar schon auf T1 und der Granate ziemlich leiden dürften.

    Ich sehe da auch kein Problem mehr Banshees zu töten. :D

  • .

    Jo, damit ist das MU ein Autowin für SM.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Wieso? Schonmal die anderen Änderungen gesehn? Allein wenn ich mir nobs angucke...vorher waren sie eine echt harte Nuss zu kancken als SM, der keinen Tacspam spielt...schaut euch nun ihre Änderungen an...unaufhaltsam. XD

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • Wenn der Eldar dual Ranger spielt sollte das in Kombination mit Banshees sehr gut funktionieren. Natürlich ist das nur Theorie, schließlich konnte noch niemand die BETA spielen. Die Eldar sollen sich mal nicht so ausweinen, gibt keinen Grund.

    mfg
    Synatrax

  • Wenn der Eldar dual Ranger spielt sollte das in Kombination mit Banshees sehr gut funktionieren. Natürlich ist das nur Theorie, schließlich konnte noch niemand die BETA spielen. Die Eldar sollen sich mal nicht so ausweinen, gibt keinen Grund.

    mfg
    Synatrax

    mit ihren famosen überlebensfähigkeiten sind Ranger natürlich schon immer eine echte Gefahr für Sm gewesen :P

  • Alter, du gehst mir langsam auf den Sack mit deiner Heulerei. Warte doch einfach auf die Beta, bis du irgendwelches Gesülze abgibst. Vorher kann man absolut *keine* Aussagen treffen. Und bis dahin biste bei mir auf ignore.

    cya -.-


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  • Ranger werden sehr viel Günstiger. Hinzu kommt noch nen buff, der sie stärker macht. Inwiefern dieser Buff ausschaut, weiss ich aber nicht. Hauptsache Ranger werden nicht so krank wie in DoW 1 ;)

    mfg
    Synatrax

  • hier mal die ganzen SM balance changes. damit man nicht immer zwischen 2 posts blättern muss ^^ kann ja in den startpost aufgenommen werden.

  • Falls da also nicht ~7 Ranger-Trupps stehen, seh ich rein vom lesen kein Problem für SM mit Shees und Rangern...
    Muss man halt schauen ob das im Spiel anders ausschaut.

  • Was ist jetzt eigentlich der Grund seit dem Patch keinen Tac Blob mehr zu spielen???

    Was mir hier aufgefallen ist :

    "Decreased the squad cost from 550 requisition, 50 power to 500 requisition, 50 power"

    hier ist ja ein Fehler drin. Hat jemand ne Ahnung ob das Jetzt:

    Decreased the squad cost from 550 requisition, 25 power to 500 requisition, 50 power (was in meinen Augen eine Kostenerhöhung wäre)

    oder

    Decreased the squad cost from 550 requisition, 25 power to 500 requisition, 25 power (was in meinen Augen eine gegen Eldar sehr nice ( :omg: ) wäre)


    Bin mal gespannt.

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