Bitte etwas genauer, bin zwar orc spieler aber ich weis gerade nich was du meinst
gruss
Bitte etwas genauer, bin zwar orc spieler aber ich weis gerade nich was du meinst
gruss
Hmm mir ist das schon bei den Replays mal aufgefallen hab mir aber nix bei gedacht.
morgen gleich mal ein testspiel machen und chekcen.
thx 4 info (narf jetzt muss ich auch noch sound anmachen)
Hmm "Banner" dich in dem fall auf Docs, die müssten das dann auch sichtbar machen.
just my 2 umlinge
Zu den stikk bombs man kann sie auch ohne ziel rumschmeißen, aber ob das was bringt weis ich immer noch nicht.
nur mal so ![]()
Ja leider ist das wohl ein bug. Extrem nervig...
gruss aschrad
PS dazu gibbet schon nen thread
Also um erlich zu sein sieht das vieh aus wie aus Critters oder Gremmlins ...einer von den beiden filmen isses auf jeden fall..
so long Aschrad
PS posten tu ich nacher was ![]()
Also das mit den Grot als Meatshild hab ich schon ein paar mal gesehen , macht sinn und nerft ungemein besonders bei SM mit F2 der versucht meine boyz zu zerlegen und vergisst auf die Grot zu zielen ![]()
Die Taktik von Redaix funzt auch auf kleinen maps, hab sie so/ so ähnlich auch schon erfolgreich angewand.
Aber auf grossen hab ich immer noch die Angst das es eine Alles oder nichts taktik ist daher switch ich dort dann lieber zum BigMek
gruss Aschrad
Mahlzeit nur als anmerkung
das Replay von Muschi vs Seele (AM gegen Orcs) wird euch nicht viel nutzen, denn wenn ich es richtig gesehen habe war das ein 1.01 Replay.
gruss Aschrad
Hmm ich finde es ändert sich massiv was durch das verschieben.
Ich geh mal von dem Defender der Punkte aus.
Vorher musste ich drei punkte verteidigen (zumindest zwei) heute ist es zu 90% warscheinlich das der mittlere angegriffen wird.
DH es ist einfacher den Punkt zu halten bzw mehr Taktik erforderlich um den Zweiten Crit punkt zu bekommen.
Nur meine 2€cent
gruss Aschrad
Urgs... 19 MB audio... sorry da gibt es erst am kommenden Montag ein feedback von mir.
*grummelt etwas von sch.. isdn*
gruss Aschrad
Jo viel glück den beiden vermutlich zocken sie ja gegeneinander.
ich hoffe die erwähnen dann auch mal die page ![]()
beste grüsse
Hmm also ich hab momentan nur Valley of Khorn vor auge wo das zutrifft und da sind ja die Critical Points genau in der Mitte (nicht sicherbar ausser für eldar
) Also muss man dort halt auf Take and Hold spielen anstelle auf Anhilate.
Einfach zwei CPs einnehmen und den gegner unter zugzwang setzen.
gruss Aschrad
Hmm Redaix kannst du da mal bei gelegenheit info geben welche unit das betrifft, wäre ja doch nett zu wissen,
Wenn ich mich recht erinnere dürfte der Effekt ja dann auch bei den lvl 3 Waaghbanner auftretten und bei den LPs auch?
Die hamm doch auch nur rokkits .
naja egal im moment zumindest jetzt erst mal bett
Nacht!
Hmm hast du da das replay da würd mich ja schon mal interessieren,
hab heute auch bissel mit tankbusta rumgespielt und nix festgestellt zumindest nichts in der richtung
gruss Aschrad
Lustiger weise musst du den dok nicht attachen wenn du nur das mittel einsetzen will.
Ob das auch fürs healing gilt... verdammt vergessen nachzugucken.
gruss Aschrad
Blöde frage mit oder ohne Mek?
Btw habs gegen meinen Bruder bissel rumgestestet und scheint ganz prima zu laufen :))))
ABer mal gucken was die games mitm patch online bringen
Greets Aschrad
Hab jetzt mal deine BO ausprobiert.... Naja okay nicht so konsequent wie du es schreibst. Aber auf jeden funktioniert ne Kombi von deiner und meiner BO nicht ![]()
Werd mal probieren ob ich mit deiner was reißen kann ![]()
gruss Aschrad
Wah.. mit 5 wag erst das Wummenlager?
Mhmm ok will ich mal
grot 1 Baut Barrake
1 Moscha > LP einnehmen
Grot 2 baut Waggbanner
2 Moscha nimmt nächsten LP ein (nicht unbednigt den geografisch nächsten sondern den strategisch nächsten)
In Barrake BIg Mek Bauen
Grott 1 Befestigt LP mit ja Halt LP ![]()
grot 2 Baut generator
MIt 3 Moscha LP einnehmen
Grot 1 befestigt 2 LP
Grot 2 Baut Wummenlager Techen auf Big Shoota, Rokkit und Spaltas
so ungefähr ![]()
gruss Aschrad
zu 2)
Oh.. na guck noch was gelernt ![]()
zu 3)
Ahjo sowieso reinforcen von Greetchins.
EInziger vorteil das Greetchin Squad klein zu halten ist wenn es ein Spy greetchin ist. das wird einzeln nicht so schnell gesehen wie 9ne ![]()
gruss Aschrad
WIll ich mal auf ein paar fragen antworten,
zu 1)
ich hab mir angewöhnt die Waypoints vom HQ im Early immer auf die Punkte zu legen wo meine einheit zu dem zeitpunkt hin soll. Sprich um genau zu sein bei std Ork Build order
Greetchin auf Ork Da Boyz Hut
Slugga zum strategisch sinnvollen nächsten Punkt (darf auch etwas weiter weg sein)
Im Späteren Spiel werden die Waypoints dann an sinnvolle orte gelegt, wie Critical Location oder LP's wo gefahr drohen könnte. Das hängt aber sehr stark vom Match ab.
zu 2)
öhm was?
zu 3)
Auto reinforche eigentlich nur wenn ich sehe das der Sieg in greifbarer nähe ist und mir der letze "tick" fehlt (Der gegner ist kurz vor dem Fall baut aber noch Units nach obwohl ich in der Übermacht bin)
zu 4)
Ja.. ja jaa.. der vorteil ist dadurch wirklich gut ![]()
ja halt später mehr ![]()