moin, mir ist mal aufgefallen das manche maps irgendwie scheisse siind
, nämlich die welche nur einen weg zur "häflte des gegner haben"...hoffe ihr versteht wie ich das meine...leider hab ich die namen der maps nicht im kopf...
weil bei den maps wo es nur einen weg zur hälfe des gegners gibt (wo also gleiche viele lp vorhanden sind) ist es doch oft so das sich jeder die lp´s auf seiner seite sichert...den lp der am nächsten zum gegner steht upgraden zum tower und dann einfach nur ihre units dort sammeln. weil beide rüsten meist die nächsten lps zum gegner hin auf, das heisst wenn ich probiere ihm seinen lp weggezunehmen hat er einen vorteil das er nen turm im rücken hat, bei gleich guten spielern ist das entscheidend! wenn also die armeestärke gleich ist und der skill.... der gegner widerrum hat das gleiche problem vor sich...also warten meistens beide bis ihre armee genug schlagkraft hat um anzugreifen, das heisst es gibt ne ca.5min phase wo man nur rumsteht und units baut....
irgendwie schade oder?!
oder habt ihr diese erfahrung noch nicht gemacht? wie gesagt, nur auf maps wo es nur einen weg zum gegner so gesehen gibt...