• moin, mir ist mal aufgefallen das manche maps irgendwie scheisse siind ;) , nämlich die welche nur einen weg zur "häflte des gegner haben"...hoffe ihr versteht wie ich das meine...leider hab ich die namen der maps nicht im kopf...

    weil bei den maps wo es nur einen weg zur hälfe des gegners gibt (wo also gleiche viele lp vorhanden sind) ist es doch oft so das sich jeder die lp´s auf seiner seite sichert...den lp der am nächsten zum gegner steht upgraden zum tower und dann einfach nur ihre units dort sammeln. weil beide rüsten meist die nächsten lps zum gegner hin auf, das heisst wenn ich probiere ihm seinen lp weggezunehmen hat er einen vorteil das er nen turm im rücken hat, bei gleich guten spielern ist das entscheidend! wenn also die armeestärke gleich ist und der skill.... der gegner widerrum hat das gleiche problem vor sich...also warten meistens beide bis ihre armee genug schlagkraft hat um anzugreifen, das heisst es gibt ne ca.5min phase wo man nur rumsteht und units baut....

    irgendwie schade oder?!

    oder habt ihr diese erfahrung noch nicht gemacht? wie gesagt, nur auf maps wo es nur einen weg zum gegner so gesehen gibt...

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Hmm also ich hab momentan nur Valley of Khorn vor auge wo das zutrifft und da sind ja die Critical Points genau in der Mitte (nicht sicherbar ausser für eldar :) ) Also muss man dort halt auf Take and Hold spielen anstelle auf Anhilate.

    Einfach zwei CPs einnehmen und den gegner unter zugzwang setzen.

    gruss Aschrad

    Auf 3 moscht los *kurzes warten* Ach egal 3!

  • also ich weiss net einfach in der mitte stehen bleiben und warten bis amn gewinnt das funzt auch net immer. der gegener hat ja dann massig zeit und aknn teschen. und im notfall jumped er einfach mit einem trupp in die mitte und klaut dir nen punkt

  • Quote

    Original von brundildo
    also ich weiss net einfach in der mitte stehen bleiben und warten bis amn gewinnt das funzt auch net immer. der gegener hat ja dann massig zeit und aknn teschen. und im notfall jumped er einfach mit einem trupp in die mitte und klaut dir nen punkt


    du hast genauso viel zeit und kannst auch techen und units bauen....

    soll er mal im notfall mit ner einheit dahin jumpen, meine bolter/plasmawerfer werdens ihm danken ;)

    werde später den mapnamen posten...

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Das waere echt "Spitze" wenn es den Mapnamen noch dazu gibt.

    Wurde am Valley of Khorne nicht etwas geaendert durch den Patch??

    Hab leider noch nicht nach dem "patchen" gespielt... :32:

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • ja, die beiden äuseren strategischen ziele wurde verschoben, zu jeder spielerseite einen ;)

    ändert zwar auch nix daran, dass wenn einer, der die mitte hat den timer ablaufen lassen lann, aber naja .... ^^

  • Hmm ich finde es ändert sich massiv was durch das verschieben.
    Ich geh mal von dem Defender der Punkte aus.
    Vorher musste ich drei punkte verteidigen (zumindest zwei) heute ist es zu 90% warscheinlich das der mittlere angegriffen wird.
    DH es ist einfacher den Punkt zu halten bzw mehr Taktik erforderlich um den Zweiten Crit punkt zu bekommen.

    Nur meine 2€cent
    gruss Aschrad

    Auf 3 moscht los *kurzes warten* Ach egal 3!

  • Also fast alle 1on1(fallen city ) maps sind gespiegelt das heisst es gibt keine bzw kaum besondere Punkte (würde mir mal Brücken usw Wünschen).

    Man muss echt sagen das die leute keine Fantasy bei der entwicklungt der maps hatten auch de farbauswahl ist immer die selbe auf dauer wir deinen langweilig.

  • Ich kann mich hier nur wiederholen:


    Most Blunted, verrat den "Nichteingeweihten" doch bitte die/den Mapnamen.
    Vielleicht koennte man dann ja etwas konkretes zu deinem Post beitragen.

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

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