Posts by grotze

    Also wenn du nach 2 Minuten so stark angegriffen wirst wie du sagst, muss der Gegner alle seine Trupps in die reinjagen...

    Es gibt zwar schnelle Völker wie Orks und Eldar, die gerade am Anfang sehr stark sind, aber wenn du dich von allen Völkern so umrennen lässt, dann muss das andere Gründe haben...

    1. In der regel nehm ich die Kontrollpunkte direkt an meiner base erst etwas später ein (hat 1. den Vorteil die die äußeren Kontrollpunkte dir einen Sichtradius verschaffen und 2. ist da die Chance größer unbemerkt einen Punkt einzunehmen)

    2. Kümmerst du auch gut genug um das aufstocken deiner Einheiten? Verluste hat man immer...

    3. Bau nicht unnötige Gebäude die dir die anfangsressourcen unnötog verballern. In vielen replays wirst du sehen das man mit HQ, Kaserne, Armory + Kraftwerk ein Spiel gewinnen kann!

    Also ich wollte jetzut eh pik ups im größerem Stile ausprobieren...

    Der ist zwar nur mit ner fetten wumme bewaffnet, aber du bist schnell. Ein Problem war bei mir das ich über längere Strecken Moralprobleme bekommen habe mit meinen Boys, da ich unterwegs von allen Seiten was abkriege... :-/

    Ich würde es einfach mal mit pik ups probieren

    Also Panzabikes würd ich nie über 3 bauen... dafür sind die einfach zu schwach gepanzert...

    Killabotz find ich richtig stark (beim tabletop sind sie die schwächsten Cybots von allen). Das einzige was echt scheisse ist das Chaos für ne Geißel kein hohes tech brauch.

    Also wenn du weitere Trupps hinterher schiebst, klappt das ganz gut... In der Regel hab ich dann so 40-50 Boys an der front stehen... Also mit Chaosgenerälen hatte ich bisher keine Probleme. Die hab ich innerhalb 10 sek kaputt geschossen...


    Also das mit dem Mek sollte ich mir auchmal überlegen... Ich mus gestehen das ich den Mek eher unterschätze... ich ziehe eigentlich einen Trupp Moschas vor...

    Was haltet ihr bisher von dem Pik up? Lohnt es sich den in eine Strategie mit einzubauen, oder ist der Müll!?


    Nochmal back to topic: Orks sind nicht generell underpowered. Ich finde nur das der Leman Russ nichts taugt...

    1. Teuer
    2. Man benötigt einen Relic point und eine hohe Tech stufe
    3. Er ist sehr ungenau

    Ja, die Spiders sind ein echtes Problem für die Orks, aber dann schon fast das einzige! (ich spiele jeden Tag ca. 10 spiele gg meinen Bruder Ork vs. Eldar).

    Du brauchst am besten eine Mischung zwischen Panzabikes und normalen Moschas... Die Moschas gehen gg die Spiders in den NK und wenn die sich wegteleportieren haben sie ganz schnell Moralprobleme wegen dem Panzabike (mit schleuda natürlich ;))


    Wieviele Panzabikes baust du so? Ich setze meistens 2-3 auf einmal ein.

    Ne, Infanterie ist schlecht wegen dem Geschütz! Da die Ork Moral bescheiden ist, würde ich auf jeden Fall Killabotz vorziehen!

    Im fernkampf genauer als die Geißel und im NK meines erachtens ebenwürdig.


    Wenn du bis dahin noch keine Killabotzs bauen kannst, würde ich auch einen Big Mek nehmen!

    Ballas sind kompletter unsinn... Moschas, Moschas, Moschas! Das sie die Gegner im Nahkampf aufhalten, können die SM ihre Schweren Bolter und Flammenwerfer (die megaeffektiv gegen orks sind) nicht mehr einsetzen.

    Mit nem vollem Ballaboy Mob hab ich bisher kaum einen standart SM Trupp bezwingen können...

    Das ist beim Tabletop leider schon so gewesen und scheint hier immernoch so zu sein. Ich kann allerdings nicht genau sagen wie gut die Ballaboys abschneiden wenn man sie mit Killamuni aufrüstet...