Posts by [Alien]Watto

    Ich möchte mich auch gerne noch als stummer Zuhörer melden.

    Ersteinmal muss ich mich meinen Vorrednern anschließen, es war ein schlauer Zug das Forum zu schließen und zur Diskussion aufzurufen. Im allgemeinen konnte man so auch sehen, dass wirklich noch ein großes Interesse an DoW und der community besteht.

    Ich bin sehr erfreut, dass so viele spieler auf dem TS erschienen und, dass eine klare Diskussion möglich war. Danke auch an die SA's, die das ganze gut organisiert haben.

    Wie schon in der Sitzung gesagt wurde, da wir Spieler aus allen Schichten, in allen Altersklassen und Regionen der deutschprachigen Welt kommen, ist es schwer alle "friede freude eierkuchen" technisch zusammen zu bekommen. Jeder muss sich selbst an die Nase fassen, zu seinen eigenen Aussagen stehen und für seine Fehler einstehen.

    Moderatoren dürfen und müssen ihre eigenen Meinungen haben und müssen ebenso hart durchgreifen wenn etwas gegen die Regeln verstöst.

    Fazit: Es war ein guter Abend für die community und DoW ist noch lange nicht tot - was soll diese schwachsinnige Aussage überhaupt, wir leben ewig SC lässt grüßen!

    Genau so siehts aus. Ich denke mal durch die enorme Leibesfülle des Biggies passt da nich mal mehr ein Imperialer mehr durch den Teleport.

    Oft passiert das, wenn der Gegner z.B. der Chaos Lord den slow-schlag macht. Der BM ist eben im teleport noch immer verwundbar und portet sich erst nach der Killanimo.

    Passiert aber nicht wenn man ihn ausserhalb des Kampfes eifach so teleportiert, dann muss irgedwas anderes gewesen sein.

    Ich wurde gestern im AM von einem Nec gebasht. Ich ging auf Mapcontroll mit 3 Moschas BM first und nachgezogenen Ballaz. Er spielte Hero first und gab ihm das upgrade für diesen Meteorschauer (wie er auch immer bei den necs heißt) Durch diese Fähigkeit hat er mir meinen BM in den roten bereich gebracht und meine ballaz waren auch schnell down. Scheinbar kann man da auch nicht mehr rausrennen, der schaden scheint sich sofort vollständig ab zu lassen. Das war das erste mal, dass ein nec so spielte und es gab ihm die möglichkeit mit nachgezogenen und getechten NWs bis in meine base zu kommen. Als ich ihm mit pickups zurückgetrieben hatte kam er dann auch schon mit Anti-Vehicle und gg.

    Es ist einfach hart wirkungsvoll gegen den nec zu spielen.

    Oft kann man mit einem ausgespieltem T2 das Spiel schon entscheiden, da hier der ork wirklich sehr flexibel ist. Gegen CSM ist es wirklich hart und imo das schwierigste MU derzeit. Wenn man hier nich schon eine eindeutige entscheidung herbeigeführt hat, dann braucht man denke ich Gitze und am besten noch mass Moschas.

    MANz setze ich eher selten ein, da sie irgendwie zeitlich ungünstig liegen. Allerdings sind sie wirklich der Brenna gegen Demonen Helden und andere teuere Einheiten. Man sollte nur immer die Bossupgrades erforschen da die HPs sich sonst auch in Grenzen halten.

    Mal auf das early bezogen, weil es angesprochen wurde und nicht gleich ein neuen Thread verdient ... ich bin mir hier nicht sicher, ich setze auch meistens auf eine ansehnliche Zahl von Ballaboyz, da ich mit mehr als 2 moscha Trupps zu beginn meistens in den tot laufe und durch fehlende firepower dem Gegner nur bis in die Base folge und dort dann aufgerieben werde. Wie geht man am besten anfangs mit Moschas im Angriff um.

    Hi Boyz,

    wie sieht es bei euch aus, spielt ihr aufgrund der vielen Änderungen eure BO's verändert oder gar ganz neue Taktiken.

    Ich muss zugeben, dass ich den Patch erst seit einigen Tagen spiele und bisher noch schwanke zwischen verschiedenen Dingen.

    Kann man mit Fahrzeugen wieder genug Druck machen oder techt man schnell weiter um mass-moschas und Gitze zu holen.

    Meine std BO sieht z.B. ähnlich wie früher aus:

    2x Grotze 2x Moschas 1x BM 1x Ballaz

    LP, Gen, LP, WB, LP ..., WB, PoG

    BM 1x Moscha und 1x Ballaz gehen Harrassen ggf. nutze ich jetzt ein zwei flamer.

    Teche dann auf T2 und spiele wenn es die Situation erfordert noch 1x SB's

    T2 kommen TB's und meist nun mehr moschas da sie scheinbar nun effektiver sind

    T3 natürlich Gitze, Doc's und Mass Moschaz
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    Vorschläge?

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    Original von P.Uri.Tanner

    ...proffesionell spielende DoWler sind evtl nicht für jeden sehr angenehme Zeitgenossen... was aber z.T an Neid und sonstigen Abneigungen an Erfolgreichen Leuten liegen könnte.

    Da muss ich P.Uri.Tanner leider Recht geben. Ein "Pro" ist leider nicht zwangsläufig ein Mensch von Ehre oder ein Ritter in goldener Rüstung. Zum "Pro" gehören nunmal in aller erster Linie Siege um Siege und leider steht da das "faire" hinten an.

    Eine andere Sache ist natürlich die Sportlichkeit. Das erwähnte *gg* und *gl & hf* aber dafür sollte auch immer Zeit sein.

    Es tut weh das zugeben zu müssen, aber ein "Pro" muss eben alle Register ziehen und nur wenige können dabei fair bleiben - was Rassenwahl, BO und Spielweise angeht - In ehre all jene die die Gradwanderung Meistern, aber das sind die Wenigsten.

    Meine Meinung :P

    Greetz Watto

    Imp muss numal auch gen bauen ... das bringt ihm aber überhaupt keinen vorteil gegenüber dem sm ... der sm kann nähmlich ohne gen t2 gehen der imp nich ... deswegen ist es doppelt teurer und langsamer für den imp auf t2 zu kommen

    Quote

    Original von Craven
    Eine Sache, die ja wohl nicht zuviel verlangt sein dürfte: Wenn im CS der Commander stirbt, verschwindet bisher leider auch das Icon, auch wenn andere CS-Helden noch leben. ziemlich unpraktisch. Im kampfgewimmel kann es ganz schön dauern, besonders in Teamgames, , bis man seinen CS gefunden hat bzw. nicht weiss, ob er vielleicht schon ganz gekillt ist.

    Also Icon lassen, auch wenn Commander im CS stirbt.

    Schonmal CS auf [strg]+Zahl gesetzt. Ich würde mir das nicht antuhen immer das Icon zu clicken bzw. die zu suchen.

    Ich nutze auch so gut wie nie. Komme mit Inf gut aus, da die übrigen res lieber in Bosse gehen. Auf T3 baue ich sie dann manchmal, vorallen wenn ich mehr moschaz erforscht habe.

    Trukkz bringens manchmal aber schon, nur es dauert eben einfach länger als bosse zu hohlen und auf die möcht ich nicht verzichten.

    Klasse Sache ist das, freue mich schon.
    Noch eine Sache zu den SLuggaz. Die Erforschung "more Sluggaz" macht nur das reinforcen der Sluggaz for free nicht aber das Anfordern des Trupps.

    Eine frage noch zu den FlashGitz (Posatz):

    Profitieren diese von keinen weiteren Upgrates (außer dem für die fetten Wummen), auch nicht von den Bossrüstungen oder den Bosswaffen!? Das würde ja bedeuten, dass man sie nicht weiter buffen kann. :(