Generelle Schwäche der Necrons?

  • sry falls die frage in irgenteinem thread schonmal behandelt wurde....

    also ich hab morgen ne LAN...und alle meine Freunde/Gegner sind auf Necron umgestiegen (weil die und auch ich) denke, dass diese rasse auf unserem (sehr niedrigen) skillniveau sehr bevorteilt ist (da man weniger micro benötigt)...und nun wollte ich mal die necron spieler hier fragen, was sie denn am meisten ärgert (die rasse ist erstmal egal...hauptsache es wirkt) meine mainrace ist sm....bin aber offen für anderes, hauptsache es eignet sich gegen necrons und ist vorallem micromäßig nicht zu anspruchsvoll

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • die größte schwäche sind imo spezielle maps
    z.b. randgebiete ist fast unspielbar als necron ^^

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Ich denke auch, daß größte Problem ist die geringe mobilität der Necrons, allerdings kann der Necronlord schpn für einigen Aufschwung sorgen und Phantome sollte man immer einsetzen, besodners da sie cappen können und enttarnen ;)


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • jop, definitiv. Necrons sind einfacher zu spielen. Das heißt ja nicht gleich das jeder Necron ein noob ist, aber Necrons benötigen nicht so viel Micro und sind vom Gameplay sehr viel geradliniger als andere Rassen. (like SM ;))

  • Ich würde net sagen, dass Necron eine einfache Rasse ist, aber sie sie scheint doch sehr einsteigerfreundlich zu sein.
    Größte Schwäche ist Caplimit, würde ich sagen. Wenn man dem Necron die Punkte klaut, dann sinkt sein Caplimit und somit hat man es nicht mit so vielen Kriegern zu tun. Ansonsten halt langsame Geschwindigkeit, aber das auch nur bedingt.
    Der Lord ist jawohl alles andere als Schwach :rolleyes:


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • ich denke die größte schwäche ist die geschwindigkeit in verbindung mit knockbackeffekten wie den raketen der hellfirecybots oder des taucommanders.

    und ja, ich denke auch, dass im moment die am meisten vernachlässigte, aber an sich geile nec-unit die wraiths sind^^

    und ich denke auch nicht, dass necrons soooo eindimensional sind, ab t2 hat man auch mit ihnen viele verschiedene möglichkeiten. nur dass ein großteil ihres taktischen potentials noch nicht genutzt wird. zb mit flayed ones zum mono porten, dann vom mono an den neuen einsatzort telen... auf die art hat man mit ihnen durchaus eine gewisse form von mobilität.

    oder später im spiel, wenn man keine nws mehr verwendet welche umsonst bauen, mit entf töten und dann von ts aufsammeln lassen um am kampfplatz zusätzliche truppen als ersatz für gefallene ´direkt vor ort´ spawnen zu können....


    äh ja, meine begeisterung für die necs geht mit mir durch ^^

    schwächen.... worker, gens, auf manchen maps dauerts 5 minuten bevor man mit ner armee beim gegner sein kann, betonung auf kann. der hero alleine verliert gegen die meisten der anderen heros im 1on1.

    das cappen kann auch probleme bereiten, hab heute immerhin 2 reps gesehen in denen der nec zwar die überlegene armee hatte, dann aber an kontrollgebiet oder den crits scheiterte weil der timer ablief. aber wie gesagt, viele bedenken nicht die wraiths mit denen decappen sehr wohl möglich ist; insbesondere dank des phase out.

    "Leg dich nicht mit mir an, Wurm!"

  • Black Gun: keine Krieger mehr auf T3? bist ja ein ganz mutiger, was willst du denn dann bauen? Krieger sind auf T3 immernoch Rückgrad der Necron Armee, mit 1XXX HP und nem guten DMG!

    Phantome sind klasse Einheiten. Gut zum schnellen binden und zum zerfleischen von nicht CC Units. Z.b. Prima um eben ein SM sqauds zu binden und gleich 2-3 von denen zu killen. Sonst als Scout und nerv Unit sehr gut

    Edited once, last by Terromortis (October 28, 2006 at 12:06 PM).

  • Ich find auch den RC-DMG des NL ein bisschen zu schwach!(macht der überhaupt einen?)

    Quote

    Original von Robbes Orks und Eldorks sind für mich die schlimmsten Gegner: Vor Orks rennst du nur weg und hinter Eldar rennst du nur hinterher.

  • jo trifft nur nie ^^
    das is das problem an seinem rc angriff =/
    imo trifft der noch weniger als der bm

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • DerDafür macht er im Nahkampf aber auch mehr Schaden gegen Gebäude, als der Bigmek.
    Zudem finde ich das Necrons die dümmste Rasse im Moment schlechthin ist, da sie mti dem zweiten Upgrade und einer gesunden MAsse unaufhaltsam sind.

    Nur wenn die map groß genug ist, zB fallenCity, hat man gute Chancen.

    Die Alpträume treffen selbst ohne moral noch viel zu gut. Nur die krieger sind zu stark. Die sollten ähnlich wie die Generatoren gehandhabt werden. umso mehr um so teurer.

    Edit: Bisher sehe ich nur große Maps als kleinen nachteil. Ihre mobilität ist nur oberflächlich gesehen schlecht. Die können sich sooo oft zu irgendeinem Gebäude porten - das ist unglaublich. Ein Nuke vom LP2 demoralisiert zudem einen Moschatrupp und der ist im roten/gelben Bereich. -.-

    Edited 2 times, last by P0ET (October 28, 2006 at 3:23 PM).

  • Quote

    Originally posted by Terromortis
    Black Gun: keine Krieger mehr auf T3? bist ja ein ganz mutiger, was willst du denn dann bauen? Krieger sind auf T3 immernoch Rückgrad der Necron Armee, mit 1XXX HP und nem guten DMG!


    werden die Krieger auf T3 nicht komplett durch Alpträume ersetzt ?


    nur eine einfache Frage weil ich bisjetzt nur SP gespielt habe

  • Krieger haben über 1000 Leben und ne extreme Masse.
    Alpträume nur 700.

    Daher würd ich krieger oft und viel nutzen.

    poet: achja? eine gute T4 Sm Armee macht Necrons recht einfach kalt.
    Cybots sind extrem gut Gegen Necrons, und Preds schießen dir die Destruktoren nur so weg. HBolter und Plasma schießen Necrons auch gut über den haufen.

    Ich dachte eig auch, krieger wären zu stark,a ber als ich sah,w as gottverdammte Marines aus meiner T4 Armee machten :-/
    Das einzige was da gut die Wende bringen kann ist der Monolith.

  • Quote

    Originally posted by dOmi^hiOb
    bzgl Bewegungstempo bitte mal hier

    http://dow.4players.de:1046/forum/thread.p…9070#post299070

    schauen und staunen, wie beweglich Necrons mit Lord in guten Spielerhänden sein können.

    Jau schon echt krass!

    Ich stimme da POET da schon zu!!!
    Ich finde, dass die Teleportfähigkeit aber besonders auf großen Maps Situation komplett rumreißen kann!!

    Quote

    Original von Robbes Orks und Eldorks sind für mich die schlimmsten Gegner: Vor Orks rennst du nur weg und hinter Eldar rennst du nur hinterher.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!