1. Ja, so kann man den guardrush stoppen.
Wegen gebäuden würde ich reaper (schwarze Khaindar) nehmen
weil die nen netten gebäudeschaden haben aber nicht von türmen getroffen werden können. Wenn du dich nicht direkt auf türme unp lp´s beziehst haben die banshees den besten schaden bei gebäuden.
2.Sie ist zwar gut aber nicht zu empfehlen, weil sie nicht so gut ist wie die laserlanze.
3. Das kommt darauf an welchen gegner du hast und welche taktik du spielen willst.
Bei Guardrush am besten sprinten und wenns geht Plasmagranaten.
Wenn du dich auf eine Einheit spezialisierst die Upgrades für diese Einheiten.
Sonst aber immer Sprinten.
4.Nein, es ist nicht standardmäßig auf on gestellt und ja, du musst es extra bei jeder Einheit ausstellen.
5. Ich wüßte nicht wo, aber Psiblitze machen Gebietsschaden der abnimmt bis der spell nicht mehr wirkt.
Mentales Duell zieht einer einzigen Einheit permanent sehr viele Leben und hat eine Bestimmte Dauer wobei er in dieser dauer auf andere Ziele
springt (wenn die einheit die davor betroffen war tot ist)
Der 3te Spell bewirkt erhöhte Trefferrate bei einem eigenen Trupp
was soviel heißt wie erhöhter Schaden.
Der Psisturm macht erst Gebietsschaden durch die Blitze und schleudert dann alle Einheiten im Umfeld weg.
Ziemlich hoher Schaden gegen Gebäude und fahrzeuge, schaden gegen infanterie hält sich in grenzen.
Ich hoffe ich konnte dir helfen 
greetz Raziel
P.S Ich bin kein pro aber ich denk mal ich hab schon ahnung