Posts by Bluebull

    es gibt rassen die man hasst. und die wird man immer hassen.
    siehe tau in dow1. jeder win gegen tau war eine genugtuung!
    genauso ist es mit tyra, egal wie stark sie sind.
    und im ersten game hatte gaddy NUR cc-units.

    sowas hab ich in dow1 noch nicht einmal mit chaos geschafft ;)

    sowas mag ich einfach nicht. meine meinung.

    aber wieviel luck der gegner von gaddy im 1. spiel direkt am anfang mit dem tm hat.
    bei mir wäre der zu 99% verreckt!

    danach aber einfach geil gespielt.
    und es ist immer noch geil wenn ein tyra auf den sack bekommt.
    diese drecks-rechts-klick-rasse geht mir echt auf den sack :)

    und wie gut er im 2. spiel gebashed wird. herrlich!

    thao vs stellvia:
    ebenfalls geil vom sm gespielt.
    nur dafür muss man wirklich hochkonzentriert sein.
    eine unachtsamkeit und man hat oftmals verloren.

    Außerdem hängt lvl60 ja nicht mit dem ts zusammen.
    was für ts-ränge bekommst du denn so? das ist doch entscheidend!
    kann ja sein dass du nen lvl60 sm bekommst, der aber nur ts 15 ist... gab ja bisher noch keinen reset. man trifft kaum noch auf leute unter lvl40...

    beispiel: "früher" war es so "oh die scouts haben nen umhang" -> "die sing einigermaßen gut". jetzt hat jeder 'nen umhang... da kannst nicht direkt auf seinen skill schließen.

    ich bin zufrieden mit meinen gegnern. einzige ausnahme ist dass ich ab und an leute mit 0 spielen bekommt (selbst ts 29). da versteh ich nicht warum die im 1. spiel nicht nen ts10er oder so bekommen.

    und was mach ich mit meinem apo gegen 2 shees? sobald die auch nur einmal im nahkampf ist mein apo tot.
    und heilen briingt gegen cc units atm auch nix. wenn du einmal im nahkampf bist verlierste eig. immer units.

    wie lächerlich das ganze ist hat sich für mich gezeigt als ich in meinem 2. spiel mit eldar ever nen ts30'iger sm geschlagen hab.

    im 2on2 sieht es natürlich wieder ein bisschen anders aus,
    aber so sachen wie plasma dev und so sind einfach zu häufig zu verbuggt um sie sinnvoll zu spielen :/

    genau das ist es ja.
    in dow1 hat auch keiner ladder gespielt in teamgames.

    in der cl hat man sich dagegen umso mehr drauf gefreut.

    und bei dem punkt mit zusammen vorbereiten geb ich ark auch recht.
    es macht immer verdammt viel spaß die gegnerischen teams zu analysieren und die line ups zu setzen.

    es gab zwar die ems, aber da bist du als "normaler" clan, der vielleicht ohne ork/tyra auskommt spätestens nach der quali gescheitert.
    hab's ja in dow1 gesehen: wir hatten anfangs keinen tau im team -> ems top8. dann hatten wir mit noobstaa und tanner mal ab und an tau drin -> 3. platz ems.
    und jetzt sieht es auch nciht anders aus, was für den spaß - im gegensatz nur normalen cl- nicht gerade förderlich ist.

    aber sie kommt ja angeblich ;)

    und was bringt ne CL?
    Da seh ich genau die selben Leute denen ich auch in der EAS begegne

    1. Gemeinschaftsgefühl (sehr wichtig für viele Clans)

    2. mehr Spaß als EAS (1on1 und 2on2, gemischt). Oft nicht so ernsthaft wie die EAS. Die Zahlen in der DOW 1 CL im Vergleich zur EAS haben ja für sich gesprochen

    3. Man misst sich als Clan nicht als einzelner Spieler.

    muss weg,
    nachher mehr ;)

    toll,
    bringt dem durchschnittlicher e-sportler ja auch sehr viel.
    ebenso wie eps und co.

    wie gesagt,
    die cl hat dow1 so lange zusammengehalten.
    hat man ja auch zuletzt am revival gesehen.


    schade jedenfalls, dass es bisher seit betarelease noch kein CL gab, oder hab ich was verpasst?

    jo, kann man beliebig übertragen.

    das nervt einfach. du musst deine units grad am anfang vom game (ohne shotguns, grens, ...) schon zurückziehen wenn du den gegner nur siehst... find ich irgendwie schade.

    wenn ich dann mal wieder dow1 spiel und sehe wie grad die ersten 3-4 min einfach nur richtig abgehen... schade :/

    trotzdem ist tyra in kombi mit dem LA lächerlich

    was mich stört:

    "But, nids are still imba
    Hormagaunts should not be allowed to chase down retreating units with such impunity, that, along with the Lictor Alpha's unusual strongness, are the only aspects that needs changing. So yes they are imba."

    Zitat aus dem Interview mit dem ESL-Razer Qualicup-gewinner oakwarrior.
    das geht mir dermaßen auf den sack einfach ganze full-hp-squads durch hormas zu verlieren.

    Ich finde es einfach behindert, das mit mit Ranged Squads wie Taktischen Marines(bei denen is es am schlimmsten, weil die anderen Rassen sind ja alle meele lastig und net von Ranged Trupps abhänig) sobald man im nahkampf ist so gut wie ein Squad weniger hat. Ich meinen wenn er ein Tacsquad im Nahkampf erwischt und ich retreate es mit vollen HP, dann erwaret ich, das das alle überleben und net nur einer von denen.
    Wenn sie sow sind is es was andres, aber wenn sie mit vollen HP im Nahkampf retreaten sollten sie ne chance haben zu überleben.
    Oder sie sollen zumindest den meele dmg nerf der tacs wieder entfernen.

    ist mir auch schon ein paar mal gegen tyra/ork/shees passiert.
    mein tac steht full hp näher an der base als die gegnerischen einheiten. ich lasse sie relativ nah ran um dann "rechtzeitig" zu retreaten. trotzdem iss der ganze squad gestorben... nervt wirklich

    aber da muss man sich eben auch drauf einstellen... fördert und fordert konzentration :)
    einfach alles positiv sehen (sonst überlebt man relic nicht ;) )

    "kann mir einer sagen was ich gegen ork machen soll?

    tacs sucken,
    wie immer scouts mit shotguns?
    die nur angehaucht werden müssen?

    wenn der ork so schnell slugga mass oder slugaa/ 2 shoota hat wenn ich max. 2 shotguns drin hab?
    da hilft ja auch kein micro was... die müssen deine scouts ja nur anhauchen und sie sterben...

    grml