Dawn of War: Dark Crusade - Neue Infos zum 2. Addon

  • Hrhrhr^^, Tokki mal wieder ohne Plan xD

    *schnüff* Ich will Dark Eldar *schnüff*

    Aber Necrons werden sicher auch sehr itneressant :)
    Wenn man die Farbe des Leuchtens verändern kann, werd ich sie auf jedenfall als second oder thirdrace nehmen^^

  • also ich weiss garnicht was ihr alle mit einer spezimega einehit wolt die sm haben auch kein vernüntigen (land raider) die haben termis und 1trupp genügt doch schon um jede megaeinheit zuvernichten ich sage nur stunn wie kommt relic eingentlich auf so ne scheiß idee wie stunn haben die sich ein gesoffen oder so??

  • 1.aufhjeden fall neue sprüche für alle einnheiten besonders eldar die sollen mal runter kommen von ihere eitelkeit die sprüche sind nur nervig audem können die auch mak sprüche wie bei war3 ablassen wenn man die öfter ankllick .

    2.diese scheiss laufbugs sollen auch mal weg !!bossmob steht genau vor warspinnen und schießt daruf statt in den nahkampf zugehen!!!

    3.balance (macht dieses scheiss stunnen raus ) und zahlreiche andere sachen

    4.einbissl andere map sie sind alle so geometrisch aufgebaut.

    5 mann könnte alle trupps ein bischen überarbeiten z.b moschaboys könnten tuhig verschiedene waffen tragen müssen ja keine verschiedenen dmg abgegen z.b shottgun und uzi oder sowas

    6 mehr sounds mann hört nur immer den gleichen z.b sm die kettensäge!!
    ausserdem könte wenn ein panzer explodiert und schisst ein bissl lauter sein da fligen doch kilos tnt durch die luft

    7es wäre wirlich langweilig wenn es keine neue einheiten geben würde für alle rassen mir wird ja jetzt schon langsam langweilig.

    8. die verschiedenen spezialsierungen von völker müsste mehr hervor stechen z.b wird gesagt das ork die gegner mit der masse überrennen und die sm ehr wenig aber starke einheiten haben uind dann sieht mann sich eine moschaarmme an und eine spacemarine trupp armee an dann sind die gelichgroß!!!

    9.die neuen rassen sollen natürlich vorher gründlich getestet werden bevor man das addon aufm markt wirft.nicht wie bei den imps.(welche firma produziert denn was und testest es nicht)

    10.das gaming könnte sich ein bissl verändern sodas mehr fun entsteht

    fertig^^

  • 1 koennten sie eventuell wirklich machen, eldar sind nunmal eitel, da muessen auch die sprueche so sein

    2. exakt, ich denke, dass will jeder

    3. balance will jeder, stunnen ist schon gut nur net soo extrem wies immoment ist...

    4. nciht geometrische maps sind haeufig imba und beduerfen wieder ausgiebigen testspiels, relic sollte da lieber an einem gescheiten patch arbeiten.
    da muss die com was machen mit maps

    5. verscheiden waffen? ein bisschen haltet relic sich schon an die tt vorlage, da haben sie nunmal diese waffen, koennen auch verschieden ausgeruestet werden; wie in der tt vorlage, aber net verscheiden waffen ohne ausruestung

    6. jap koennte man machen

    7. neue eiheiten = Imbalanced; die komplette bisherige balance wird ueber den ahufen geworden und es muss wieder eine neue her, dass wird wieder 6 monate oder mehr mindestens brauchen is die halbwegs anstaendig ist = unzufriedenheit der com; die dann wieder meckert...

    8.) wird bereits mit dem kommenden patch gemacht, ich denke ig wird sehr viele deffensivmaessiger mit den aenderungen; das mit orks und space stimmt net bedingt, meistens ists doch so, dass der ork mehr masse hat, ansonsten koennte der gar net gewinnen,, und es gibt doch einige erfolgreiche orkspieler....

    9.) haste recht

    10.) NEIN; es wird wieder imbalanced und das jetzige gameplay macht mehr fun als dass von dowclassic, wos einfach nur stumpfmassen war (es gab da kaum alternativtaktiken) bei wa hat man immer 4 oder 5 taktiken zur auswahl...

  • @schlachter:
    imho sind deine argumente einfach so aus der luft gegriffen

    wenn du lauteren panzer haben willst -> lautsprecher einfach lauter drehn

    wenn du wc3-sprüche haben willst -> spiel wc3

    wenn du überhaupt neue einheitensprüche haben willst -> warte noch ein jahr länger auf das addon

    bugs und balance -> sind zwar schon ein problem, aber da geht nicht einfach so von heute auf morgen ...
    und wtf "firma die ihre spiele nicht testet"; das tun die, kannste dir sicher sein, aber wie viele spiele können die mit 20 ?! mann bestreiten und wie viele ne community aus dem hundertfachen, dazu gibt es patches, die die fehler im nachhinein beheben sollten ...

    rassenspezialisierung -> imho nur bei eldar, und wiedereinmal das spiel ist nicht das TT, versteht das endlich ma auch wenns hier viele leute traurig macht - TT is bei dow nur die vorlage und nicht die exakte kopie !!

    maps -> denke bei dow gibts relativ gute, leider kein mapsharing, gäbe bestimmt gute maps aus der community, die sich dann etablieren würden, aber 3147563479 mal mehr schrottkarten.
    -> evt mal wieder ein mapcontest relic ?!

    gamig verändern -> OMFGWTF ?!?!111?1 was soll daran verändert werden ?! vielleicht solltest du mal mit 4on4masswars aufhören. dow hat mit das geilste spielsystem, was in RTS-titeln vorhanden ist.
    aktiongeladenere spiele kenn ich aus kaum anderen RTS.

    aussehen der einheiten -> mal ein argument was ich als ein "normales" ansehe. bei den imps gibts das ja schon, aber wer achtet darauf ?! und wer spielt das spiel im zoom, dass man diese kleinen feinheiten auch erkennen würde ?!

    btw doppelposts sind doof

    so long

    p.s. demnächst logischere post als sowas abliefern plz :P

    mfg Xarthas

    Edit: ich hasse dich tokki :O

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

    Edited once, last by »Xårthâ$« (April 22, 2006 at 12:00 PM).

  • gott blos net wc3 sprüche
    die waren so schlecht
    vorallem die der deutschen version

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Dass Relic die Möglichkeit hat alle Truppen aus dem TT so in DoW zu integrieren wie sie es für richtig halten, sollte spätestens nach den Rosa Horrors klar sein. Also sind Spekulationen über das Auftreten einer Einheit in DoW ,bezügliche ihrer Stärke und Fähigkeiten im TT, sinnlos. Da Necrons mit Sicherheit neue Einheiten bekommen werden, wenn ihr Codex (TT) überarbeitet wird, könnten wir in DoW schon einen Vorgeschmack darauf bekommen. Schließlich arbeiten die Jungs von Relic eng mit GW zusammen, was das Design und die Art der Truppentypen betrifft.

    Dadurch dass die Necrons relativ wenig Einheitentypen haben, ist es wahrscheinlich dass jede in der einen oder anderen Weise in DoW enthalten sein wird.
    Jedoch finde ich es viel interessanter darüber zu spekulieren was die Necrons neues an Gameplay bringen könnten, als welche Einheit es ins Spiel schafft. Hier ein paar Ideen:

    - Skarabäen sind sowohl Baueinheit als auch ein normaler Trupp der cappen und kämpfen kann. So eine Art Gretchintrupp, der cappen kann, mehr aushält aber genausowenig austeilt. So kann er noch effektiv zum binden von Truppen genutzt werden. Statt Infiltration können sie eine Sprungfähigkeit bekommen und auf T2 könnten sie ein Upgrade bekommen, dass sie stäker macht z.B. gegen Fahrzeuge.

    - Gruftspinnen könnten Skarabäeneinheiten in der Nähe (oder falls möglich, denen sie sich angeschlossen haben) automatisch kostenlos reinforcen.

    - Albträume sind reine Nahkämpfer mit Infiltrationsfähigkeit und somit einzigartig.

    - Destruktoren könnten aus Mangel an Fahrzeugen ebenfalls als Einheit mit Fahrzeug-Rüstungsklasse integriert werden. Mit der Besonderheit, dass sie relativ wenig HP haben, dafür aber in kleinen Einheiten vorkommen und reinforcen können.

  • Quote

    Original von Physix
    - Skarabäen sind sowohl Baueinheit als auch ein normaler Trupp der cappen und kämpfen kann. So eine Art Gretchintrupp, der cappen kann, mehr aushält aber genausowenig austeilt. So kann er noch effektiv zum binden von Truppen genutzt werden. Statt Infiltration können sie eine Sprungfähigkeit bekommen und auf T2 könnten sie ein Upgrade bekommen, dass sie stäker macht z.B. gegen Fahrzeuge.

    Ich kenn mich mit dem TT zwar null aus, aber das halte ich für überzogen. Ne BAueinheit die cappen und springen kann 0_o

  • Ich finde es scheiße wenn sie den Punkt, welchen sie einnehmen, gleich mit einem LP bestatten können.
    Gefiel mir schon nicht bei der Tyraniden Mod.

  • Sry physix, aber imo is das totaler schwachsinn. Skarabäen wären für baueinheiten doch ein weeeeeeenig zu stark geraten :rolleyes:. Warum sollten sich denn baueinheiten (möglichen) "panzern" anschließen, sie sind zum bauen da, mehr nicht. Mit den albträumen könntest du recht haben, aber ich denke nicht das es einzigartige einheiten werden... Ich denke es wird zwei destruktoren arten geben, einmal inf. und einmal vehicle.

    Carpe Diem!

  • aber physix hat ma wenigstens paar gute ideen und anregungen, anstatt immer nur zu sagen
    "waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaat der c´tan is imba der reisst nem avatar einfach den kopf ab" :O :rolleyes: oder wars doch der gaukler ?!

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • Immer langsam. Es ging mir darum Ideen für neuartige Truppentypen bzw. Einstzweisen von Truppen vorzustellen und nicht, ob das fair ist oder nicht. :rolleyes:
    Ich würde mich nämlich freuen wenn die neuen Armeen auch neue Möglichkeiten/Spielweisen bringen würden und nicht einfach nur ein neues Aussehen.

    Quote

    Original von inTw|D34THN1GHT
    Ich kenn mich mit dem TT zwar null aus, aber das halte ich für überzogen. Ne BAueinheit die cappen und springen kann 0_o

    Ja im TT haben sie die Möglichkeit sich wie Sprungtruppen/Jetbikes zu bewegen, daher wollte ich diese Fähigkeit nicht außen vor lassen. Da nach meiner Überlegung das dann der einzige Einheittyp wäre bis man ein Gebäude für Necronkrieger gebaut hat, weiß ich nicht ob das so schlimm wäre.


    Quote

    Original von Spitter
    Ich finde es scheiße wenn sie den Punkt, welchen sie einnehmen, gleich mit einem LP bestatten können.
    Gefiel mir schon nicht bei der Tyraniden Mod.

    Zur Tyraniden Mod kann ich leider nichts sagen. Aber wie gesagt war das ja nur ein Vorschlag für eine neuartige Einheit. Außerdem sehe ich da kein Problem, da man am Anfang nur eine gewisse Anzahl an Skarabäen hat und man sich dann entscheiden muss, ob man lieber den Punkt ausbaut oder den nächsten einnimmt.

    Quote

    Original von no.2
    Sry physix, aber imo is das totaler schwachsinn. Skarabäen wären für baueinheiten doch ein weeeeeeenig zu stark geraten .


    Was willst du damit sagen außer mich zu beleidigen? :rolleyes:

    Quote

    Original von no.2
    Warum sollten sich denn baueinheiten (möglichen) "panzern" anschließen, sie sind zum bauen da, mehr nicht.


    Weil nach meiner Idee die Skarabäen nicht nur Baueinheiten sind!? Außerdem wer sagt, dass Gruftspinnen keine Support-Einheit sein könnten?

    Quote

    Original von no.2
    Mit den albträumen könntest du recht haben, aber ich denke nicht das es einzigartige einheiten werden... .


    Mit dem einzigartig habe ich gemeint, dass sie die einzige reine NK-Einheit in DoW wäre die infiltrieren kann.

    Quote

    Original von no.2
    Ich denke es wird zwei destruktoren arten geben, einmal inf. und einmal vehicle.


    Ich denke das würde nur für Verwirrung sorgen wenn zwei vom Aussehen sehr ähnliche Einheiten so unterschiedlich wären. Vom Hintergrund mal ganz abgesehen.


    Bevor jetzt noch alle möglichen Leute hier schreiben: 'So ein %&#*!'
    Die Einheiten und ihre Fähigkeiten stehen schon zu min. 95% fest und unsere Ideen hier haben sowieso keine Auswirkungen auf das was Relic mit den Armeen macht.

  • kleine anmerkung:
    in der sl mod können die baueinheiten kämpfen und reinforcen bis zu 4 leuten, sind fast so gut im kampf wie normale soldaten, können cappen und bauen. dafür büssen sie ihre fähigkeit zu reparieren ein, und weder die sl noch die beueinheiten sind op, spielen sich sogar sehr schön.

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • Ich wollte dich keinenfalls beleidigen physix, wenn dus so aufgefasst hast tuts mir leid. ich wollte lediglich meine meinung darstellen. Wenn skarabäen baueinheiten _und_ mehr sind, dann wären sie für mein empfinden entscheden zu stark, da zu vielfältig. Entweder baueinheiten _oder_ was anderes, aber nicht beides.

    Carpe Diem!

  • Entweder, werden skarabäen baueinheiten.
    Was gut sein kann, jedoch recht starke baueinheiten.

    Jedoch kann es auch sein, dass es wie bei den Chaoten ist:
    Eine Baueinheit, die im TT selbst nicht existiert.
    So könnte man:

    Einheit XY: Baueinheit
    Skarabäen: frühe schwache Einheit (alla kultisten etc.)

    haben...

    Physix: deine Ideen find ich nicht schlecht, jedoch denke ich WIRD es 2 Destruktorarten geben.
    Weil Necs schon so genug in Fahrzeugen eingeschränkt.
    oder aber, man kann den einfachen Destruktor auf den schweren aufrüsten.

    Aber komplett ohne einfachen oder ohne schweren destruktor zu spielen, wäre nicht gut.

  • Quote

    Original von Terromortis

    Physix: deine Ideen find ich nicht schlecht, jedoch denke ich WIRD es 2 Destruktorarten geben.
    Weil Necs schon so genug in Fahrzeugen eingeschränkt.
    oder aber, man kann den einfachen Destruktor auf den schweren aufrüsten.

    Aber komplett ohne einfachen oder ohne schweren destruktor zu spielen, wäre nicht gut.

    Das es sowohl schwere Destruktoren (AT) als auch einfache Destruktoren (AI) geben wird halte ich auch für sehr wahrscheinlich, lediglich dass die einen als Infanterie und die anderen als Panzer gelten sollen, halte ich für unwahrscheinlich.
    Jetzt wo ich es nochmal gelesen habe, glaube ich den Fehler gefunden zu haben, warum wir aneinander vorbei reden. no.2 meinte wohl dass es Destruktoren gegen Infanterie und gegen Vehicle geben wird. So wie er es aber formuliert hat, dachte ich er meint einen Destruktortrupp mit Rüstungsklasse Inf_XXX und einen mit Vehicle_YYY.

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