Dark Crusade: Preview + Trailer!

  • höchstens t 1.5 - da tau ja bekannt sind dafür, dass sie gut im fernkampf sind usw
    da wärs blöd wenn tau immer mit kroot-nahkämpfern rushen^^

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • Naja erstens haben sie vielleicht ne dämliche Moral, da Söldner, und zweitens wäre das eien Interessantere Mischung, wegen den Krootox ;) .... wenn es nur Kroootsöldner, ohne Krootox, geben würde wäre ich ja der selben Meinung ^^

  • Also da geilste finde ich ja, dass man siene Helden selbst variieren kann.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • ja nur wie soll das bei der fc aussehen?
    die zauber aus dem codex hat sie bis auf einen alle die ein fc im TT haben kann und nen Hagun Zar ist schlechter als nen runenspeer...

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  • könnte auch nur ein visueller gag ohne spielauswirkungen sein.

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • wäre scgwachsinn da man ja punkte oder so sammeln muss^^

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  • 5 upgrades oder so für 150 missionen?
    hm... naja^^

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • aso oh stimmt sorry hab mein hirn vergessen xD
    nagut dann ist da schon eher glaubwürdig.^^

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

  • das mit eden 150-200 missionen vorhin war allgemein für alle rassen gemeint also die miss zahl insgesammt
    wär ja krank und langweilig wenn 150 missionen für jeweils eine rasse wären

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  • omg, bitte nicht schon wieder auf die imperialer -tour...:rolleyes:

    naja bwt


    ich befürchte halt, dass die missionen bei allen völkern ziemlich gleich werden... d.h. immer die gleichen 29 nur mit anderem volk
    und die story dürfte wohl auch zu kurz kommen da non-linear

    naja aber ich hoff noch immer dass relic das packt xD

    original von counter-faith:


    "ja also ich scheiss ihn ins bein...er scheisst en paar mal zurück xD
    joar dann scheiss ich wieder auf ihn
    dann tötet er mich mit seinem geschisse xD
    joar anschließend bin ich raus hab name geändert hab ihn wieder angschissen
    dann kam wieder das gleiche mim scheissen"

    Edited once, last by wWeYa.rob (May 14, 2006 at 10:07 PM).

  • In wa wars ja ziemlich eintönig mit den Missionen, was halt echt schade ist.
    Ich meine schon c&c Missionen waren damals irgendwie spannender und auch vielfältiger und das ist fast 13 Jahre her :D UND sie hatten die absolut genialen Zwischensequenzen. Gott, was ham wa gesabbert .... 100GHz Prozesser FTW


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Jo aber damals war auch der MP-Modus nicht so populär wie heute ulli ;)
    Also ich finde viele Speielfirmen, sollten sich ein Beispiel an Bizzard nehmen, Nehmen wir mal w3, die Missionen waren allesamt geil, auch die Rendervideos. Frozen Throne zum Beispiel, war nen klasse addon. Massig neue Mission, vielfältige Mission und dazu kommen noch neue einheiten,upgrades etc.

    DoW war story-mäßig klasse, aber die WA-story war wohl nen schlechter witz.
    Komisch, daß die Ork und Chaos sofort, nachdem der kleine Imp gesagt hat:,, Wir haben hier nen kaputten Titanen rumliegen." fie bieden sofort wussten, wo das ding liegt. Vergessen wir nicht den Psi-Schild, wer zum Geier soll den errichtet haben, wenn die Imps nur ein paar Stunden/Tage auf den Planeten waren?
    Alles so sachen, wo ich mich frage, ob relic sein Talent im stoy-schreiben verloren hat. DoW war von der story her klasse, deshalb wurde ich ja auch erst Chaos und dank GW ;)
    Aber WA war sp-mässig wirklich blöde.
    Hoffentlich machen sie es mit DC besser, wobei ich meine das man bei über 200 Missionen, doch nicht ein und die selbe Mission machen kann wie in Schlacht um Mittelerde 1+2. Oder?


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

  • Sagen wir mal es sind 30 Missionen für jede Rasse (wahrscheinlich ja eher weniger^^) und jeder 3te Sektor kann treibt die Story voran, bzw. enthält etwas besonderes, abgesehn von dem Ressourcen- ung Gebietsvorteil den man durch ihn erringt, dann könnte man doch bei SM z.B.:


    1. Landung auf dem Planeten errichten einer Hauptbase
    2. Befreiung einer vom Feind eingeschlossenen imperialen Festung, nach der Befreiung ein gegnerischer Angriff den man zusammen mit Imps verteidigt. (gegen Orks)
    3. Einen Eldarkonvoi abfangen und ein unbekanntes Artefakt erobern, die magische Kraft ermöglicht erstes Heroupgrad für FC
    4. Einen verschollenen Scriptor aufgabeln der einen in der Kampagne unterstützt.
    5.Das Chaos hat einen imperialen Tempel besetzt der zurückerobert werden muss. Der Chaoshexer verflucht kurz vor dem Tod den FC daraus folgt vorerst 2tes Heroupgrade, aber die Korrumption nimmt seinen Lauf
    6. Die Tau schicken einen Himmlischen um Verhandlungen aufzunehmen, aber neben der Tatsache dass sie widerliche Aliens sind zwingt die Korrumption des Chaos den FC dazu den Himmlischen zu töten und die TAU blasen zum Grossangriff.
    7. Ein Ordenspriester wird vom Orden geschickt um bei der Vernichtung häretischer Imps zu helfen, aber der mittlerweile komplett korrumpierte FC schlägt sich mitten in der Schlacht auf die Seite der Imps und muss zusammen mit Ihnen vernichtet werden. Natürlich entkommt er.
    8. Unter Leitung des Ordenspriesters und des Scriptors verfolgt man den FC und seine häretischen Imps und vernichtet sie während eines unheiligen Rituals, doch leider kam man zu spät!
    9. Die Necrons sind erwacht und man versucht als SM ein Artefakt vor den Necrons in die Finger zu bekommen (die Artefakte müssten natürlich auch mal erklärt werden^^) und schafft es knapp. Dadurch erhält man alle Spells und Upgrades für Scriptor und Ordenspriester.
    10. Der Endkampf wo die Beschwörung eines C`Tans verhindert werden muss, was natürlich nicht klappt also muss man ihn zerstören. Allerdings löst dessen Zerstörung eine riesige Explosion aus der nur die Helden in einem Land Raider entkommen können. Die Artefakte werden verschüttet ----> nächstes Add On

    Das gleiche aus Sicht der Orks:

    1. Man schlüpft in die Rolle eines Bosses (ja Truppanführer) und versucht erst einmal die ansässigen Orkz zu sammeln. Dadurch entstehen kleinere Scharmützel.
    2. Der Boss greift den einzigen ansässigen Clan an um die Macht über ihn zu erhalten. Nachdem der Clan besiegt wurde schwört einem der Big Mek des Clans die treue und schmiedet einem eine Megarüstung. (noch kein Waaaghboss sondern ein einzelner MAN)
    3. Man beginnt mit einem Grossangriff auf eine imperiale Festung die erst kürzlich ein Artefakt gefunden haben. Mitten im Kampf bekommen die Imps Unterstützung von SM. Man schlägt die SM zurück und vernichtet die Imps kommt in Besitz des Artefakts . Folge Upgrades für den MAN.
    4. Deine Spähgrotze haben einen weidenden Squiggofanten ausgemacht. Zwischen dem Boss und dem Monster liegt nur ein Eingang ins Netz der tausend Tore der Eldar. Fege sie beiseite.
    5. Die unwürdigen Tau die sich nie auf ein anständiges Gemosche einlassen hat man bis jetzt ignoriert, aber die Kroot sehen ihre Hauptfeinde die Orks nicht gern in ihrer Nähe und greifen mit Hilfe der Tau an.
    6. ein imperialer Tempel wird geplündert und man findet ein Artefakt, dass wieder Upgrades gibt. Nachdem man die Imps vertrieben hat, kommen Welle um Welle der Chaoten an und drängen einen zurück man muss den Boss retten.
    7. Die Schande kann man nicht auf sich sitzen lassen und vernichtet einige Chaoten die ein häretisches Ritual durchführen wollen. Man schafft es rechtzeitig.
    8. Die Orks lösen versehentlich doch noch das Ritual aus und die Necrons werden gerufen. Überall wachsen Alpträume aus dem Boden und Orkz sind in so einem Gemosche natürlich im Vorteil ;)
    9. Die Necrons greifen die Orks aus heiterem Himmel mit Schocktruppen und einem Monolithen an. Nach dem harten Kampf ist man endlich den Rang eines Waaaghbosses würdig!
    10. Die Eldar haben lange abgewartet und wurden von den Orkz nicht enttäuscht! Nun ist es für die Eldar an der Zeit die Orkischen Artefakte zu stehlen und in Sicherheit zu bringen. Auf einer sehr langgezogenen Map versucht man einen Eldarkonvoi abzufangen, aber ein letzter Transporter mit den Artefakten kann entkommen. ---> nächstes Add-On


    und so weiter für alle Rassen.

    Will damit nur zeigen wie einfach man das für alle Rassen regeln könnte, natürlich is das nur fix zu Papier gebracht und um das auf die Karte zu bringen muss man schon ein wenig mehr Arbeit investieren, aber Meta- Map und gute Story schliessen sich beim besten Willen nicht aus ;) (nich das das da sonderlich originell wäre^^)

  • ok, teron, ruf schnell bei relic an, gute sache das X)

    ehrlichgesagt bezweifel ich da sdie story ähnlich dich tist. wobei bisher wirklich alles was zu DC gezeigt war einfach nur besser ist als Dow oder WA. ich hoffe wirklich das es sich etwas wie die C&C Teile spielt. Wenn sie das hinbringen, dann erwartet uns ne echt geile SP kampagne.

    Quote

    Original von Deva
    Jo aber damals war auch der MP-Modus nicht so populär wie heute ulli ;)

    stimmt, zu C&C zeiten war MP net so der bringer. Alerdings wie Teron es auch schon sagt, bzw andeutet: Ohne richtig geile SP Kampagne, kommt man garicht an den MP Teil des spiels. Bis man rafft wieviel Potential der MP Modus hat, und wieviel Spaß er damit bringt, hat man normalerweise die SP kampagne durchgespielt, allein als Tutorial für alle Units. Wenn einem da aber schon der Spaß vergeht, hat man auf mehr auch nicht bock. Also muss der SP Modus, selbst in einer bereits etablierten Plattform wie Dow oder C&C oder WC3 beispielsiwese einfach nur geil sein. Das hat relic bei WA total verkackt - und sich dami etliche Spieler vergrault bzw weniger neue herangezogen als möglich gewesen wäre.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Also die WC3 Kampagne war geil...geile story geile vids.

    aber TFT war ja mal das kackigste Add On....die Kampagne war (IM VERGLEICH zu WC3) einfach nur ein witz, keine videos mehr (außer 1), und dann noch nur bescheurte neue units...ne danke

    aber C&C war von kampagnen her schon immer das geilste spiel. (generals lassen wir aueßn vor :D )

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